Unityでゲーム開発を始める、初心者向けの本。
オライリーの本だから多少は高度なことが書いてあるかと思って買ったのですが、それは先入観だったようです。
大きな写真で操作説明が詳しく書いてあり、手順をなぞっていくとやり方が覚えられるという、そういう本です。
スクリプトも一応出てきますが、ほとんどないです。
基本的にはそれがUnityの本質なのでしょう。
monoを使った高度なライブラリですから、プログラム的にも高度なことはできるでしょうし。
そういう方面を目指して、私みたいにプログラマーが始めることもある。
しかし基本は、初心者でも簡単にゲームが作れるツールであるのでしょう。
プログラムはスクリプト程度で、それもほとんど書かなくてよい。
少なくともそういう使い方ができるように設計されている。
それを忘れると足元をすくわれそうですね。
プログラムで高度なことをやるのはあくまで二の次以下であることを忘れてはいけません。
そういうものの解説本として、適切な記述になっているのだと思います。
できることは一通り丁寧に解説してありますし、
この本で勉強すれば簡単にゲームが作れるようになる。
そういう意味ではよい本ですね。
オライリーの本だから多少は高度なことが書いてあるかと思って買ったのですが、それは先入観だったようです。
大きな写真で操作説明が詳しく書いてあり、手順をなぞっていくとやり方が覚えられるという、そういう本です。
スクリプトも一応出てきますが、ほとんどないです。
基本的にはそれがUnityの本質なのでしょう。
monoを使った高度なライブラリですから、プログラム的にも高度なことはできるでしょうし。
そういう方面を目指して、私みたいにプログラマーが始めることもある。
しかし基本は、初心者でも簡単にゲームが作れるツールであるのでしょう。
プログラムはスクリプト程度で、それもほとんど書かなくてよい。
少なくともそういう使い方ができるように設計されている。
それを忘れると足元をすくわれそうですね。
プログラムで高度なことをやるのはあくまで二の次以下であることを忘れてはいけません。
そういうものの解説本として、適切な記述になっているのだと思います。
できることは一通り丁寧に解説してありますし、
この本で勉強すれば簡単にゲームが作れるようになる。
そういう意味ではよい本ですね。