リアルに忙殺されてたらいつの間にか1ヶ月も時間が過ぎてました。全然インできなくて完全にログボ民ですね。いやー今日もダーツの課金書が上手い。
ということでお久しぶりですぽてとです。
(。・ω・)ノ゙ おはこんばんちわ。
なんか知らんうちにレベル4スキルが実装されたみたいなんですよ。なんか武器ごとに実装タイミング違ったっぽいけど正直同時にやって欲しいですよね。
純弓を火力として連戦に参加させるの躊躇っちゃいますよ。いやそもそもまともにログインできてなかったんですけどね_(-ω-`_)⌒)_
てことで実装されたレベル4スキルは他のブログとかで紹介されてるし省くんですけど、まぁ弓は対Fボス決戦兵器になりましたね。
クロスとかフルチャしようとすると大雑把に30秒くらいかかるんですけどその頃には入室系のボスだいたい終わってるよね?って…
あとから大ダメージ出してアタッカーもぎ取ってもそれはそれでなんだかなぁ…って感じになりますわ。
Fボスだとあらかじめチャージ可能なんでタゲいれて少し慣れして発射してあげるとHPがごっそり削れるんで見てて結構快感でした。
ちなみに前2つの35万くらいのダメージはタゲ取ってない周囲の敵に当たったダメージですね。クロスは狭範囲スキルみたい。なんでちゃんとしたダメージは100万の下から5つになります。
話変わって今後の話。自分としては止水スナを止水クロス型として再構築できればなって考えてます。クリ装備買い直さなくていいんで。やってることスナイピングがクロスに変わっただけだし。
前言ってた止水スナの命中関連については確証なくて申し訳ないんですけど難易度上がれば命中盛っても現状missはあるっぽいってことだけお伝えしときます。
てことで近いうちに止水クロス型の考察について書きたいなぁと。期待しないで待ってくれるとありがたいですかね。
レベリング記事?書いてて需要なさすぎだと思ったんでボツにしました。とゆーかレベル4スキルの実装で入室系のボス回るのが純弓だと非効率的になったんで意味がなくなりました。Fボス狩りましょうFボス。
終わります。
フリフリ((ヾ(・д・。)マタネー♪
