凄く考えていたけど
RGBWにしてもドット数は変わらないのだから
コストダウンにならない気がする。
しかもわざわざソフトで3K相当に変換するのだから
かえって面倒な気がする。
RGBとRGBW。
1ピクセルが3つだとトライアングル。
4つだとスクエア。
三角を敷き詰めるとそのままの形だと間隔が変わる。
しかし四角だと等間隔で置ける。
三角だと1番目が上R、左下G、右下Bで
その右の2番目が左上G、右上B、下Gで
3番目が1番目に戻る。
下側は上と同じ配列で出来そう。
この配列の場合、上下方向の距離を2とした場合、
左右方向の距離は3となる。
さてどうやって16:9にしているのか
特許関係で出来ないのか分からないです。
しかし四角だとそのまま敷き詰めればよく、
分かりやすいですね。
考えれば考えるだけ分からないです。