アート(芸術)とエンターテインメント(商業)
ということを考える。
現在日本では大学ではアートアニメーションを学び
専門学校では商業アニメを学んでいることが多い。
大学では個人作家などでデジスタ、その他コンテスト
などでなにがしかの賞をとって卒業後の進路の一つとしている。
大学では5年後10年後のことを考えているから。
専門学校では技術的なスキルを身につけ、
アニメーターとなって動画⇒原画⇒作画監督or演出と
下積みを含めてスキルを上げていく。
即戦力を求められるから。
しかしどちらもあまりに両極端に偏っている。
大学ではもっと演技の基本や、アニメーション技術を
基本から学ぶ必要がある。
たとえば海外のアニメーションでは
どんなに変わったアニメーションでも
歩きなどはちゃんと動かしている。
日本のアニメ作家さんの動きは
歩きがうまい人がなかなかいない。
個人作家さんがアニメーションの基本技術が身についていない
まま自分の世界観といってごまかしている部分も透けてくる。
もちろん商業アニメの方はいろいろな人が関わるためにもっと
ひどいことが多い。
専門学校では時間的に難しいがストーリーやコンテなど
の描き方などを学ぶ必要がある。
理想なのはピクサ―のように短編で
作家となって賞をとった人が中編⇒長編監督と
エンターテインメントに移行できることが
自然な流れだと思っている。
70分以上のものにならないと劇場に掛けられない
という拘束が付きまとうから。
個人の範囲で充分いいという人もいていいと思うが、
たくさんの人が関わりみんなが食っていける幸せな状況
ということはやはりエンターテインメントを目指さないと
今の学生が卒業してみんなが食っていけないという状況を
変えられないと思っている。
一人の才能で周りのなん十人何百人の人たちを
食わせていく。それがビジネスだと思う。
だからマンガはビジネスになる。
アニメは一部のカリスマ監督だけだ。
だから短編で素晴らしい作家の人は
ぜひゆくゆくは長編監督を目指してほしい。
それは自分も育っていくし、次から次と
人を育てていくことになるのだから・・・。
長編を目指せないここの部分が
いまの日本の危機感なのだ。
「リタとナントカ」は長編ではないが、
そんなきっかけを考えたから若手の個人作家に
声をかけてエンターテインメントへの第一歩としたかった。
みんなで創っていく喜びを感じてほしかったから。
でも相当拘束してしまい苦しかったことも多かった。
ただしセンスがあり才能豊かな作家さんには
この限りではない。
個人的にはできるだけたくさんの人が食っていける
場を作っていきたいからエンターテインメントを
目指すんだ、ボクの場合は。
ということを考える。
現在日本では大学ではアートアニメーションを学び
専門学校では商業アニメを学んでいることが多い。
大学では個人作家などでデジスタ、その他コンテスト
などでなにがしかの賞をとって卒業後の進路の一つとしている。
大学では5年後10年後のことを考えているから。
専門学校では技術的なスキルを身につけ、
アニメーターとなって動画⇒原画⇒作画監督or演出と
下積みを含めてスキルを上げていく。
即戦力を求められるから。
しかしどちらもあまりに両極端に偏っている。
大学ではもっと演技の基本や、アニメーション技術を
基本から学ぶ必要がある。
たとえば海外のアニメーションでは
どんなに変わったアニメーションでも
歩きなどはちゃんと動かしている。
日本のアニメ作家さんの動きは
歩きがうまい人がなかなかいない。
個人作家さんがアニメーションの基本技術が身についていない
まま自分の世界観といってごまかしている部分も透けてくる。
もちろん商業アニメの方はいろいろな人が関わるためにもっと
ひどいことが多い。
専門学校では時間的に難しいがストーリーやコンテなど
の描き方などを学ぶ必要がある。
理想なのはピクサ―のように短編で
作家となって賞をとった人が中編⇒長編監督と
エンターテインメントに移行できることが
自然な流れだと思っている。
70分以上のものにならないと劇場に掛けられない
という拘束が付きまとうから。
個人の範囲で充分いいという人もいていいと思うが、
たくさんの人が関わりみんなが食っていける幸せな状況
ということはやはりエンターテインメントを目指さないと
今の学生が卒業してみんなが食っていけないという状況を
変えられないと思っている。
一人の才能で周りのなん十人何百人の人たちを
食わせていく。それがビジネスだと思う。
だからマンガはビジネスになる。
アニメは一部のカリスマ監督だけだ。
だから短編で素晴らしい作家の人は
ぜひゆくゆくは長編監督を目指してほしい。
それは自分も育っていくし、次から次と
人を育てていくことになるのだから・・・。
長編を目指せないここの部分が
いまの日本の危機感なのだ。
「リタとナントカ」は長編ではないが、
そんなきっかけを考えたから若手の個人作家に
声をかけてエンターテインメントへの第一歩としたかった。
みんなで創っていく喜びを感じてほしかったから。
でも相当拘束してしまい苦しかったことも多かった。
ただしセンスがあり才能豊かな作家さんには
この限りではない。
個人的にはできるだけたくさんの人が食っていける
場を作っていきたいからエンターテインメントを
目指すんだ、ボクの場合は。