エクストラ記事コンテストという催しがありまして

 

 


   お蔵にしていたデッキを紹介する良い機会かなぁと思い、筆を執りました。


   今回紹介するのはガラルデスバーンのデッキです。



   このカードの特徴といえば、"うらみをばらまく"という技だと思います。自身に9個までダメカンを乗せられるので、180ダメージを好きなようにばら撒くことができるということですね。上手く相手のバトル場を縛ることができれば、かなり強そうです。

   そして、肝心のダメカンを溜めるギミックですが、エクストラではあるカードを禁止に追いやってしまった最強ギミックが存在しますね。





   そうです、damageアンノーンギミックです。
・マグマ団の秘密基地
・クレッフィ
・マニューラ
・ランクルス
   この4枚を使った無限ループにより、ガラルデスバーンにダメカンを溜めていきます。

   ギミックの内容を知らない人のために、ルートを記述します。
1:自分の場に、以下のポケモンとスタジアムを準備する。
・ガラルデスバーン
・ランクルス
・マニューラ
・マグマ団の秘密基地
2:ベンチにクレッフィを出す。秘密基地の効果で20ダメージを負う。
3:クレッフィのダメカンを、ランクルスの特性によってガラルデスバーンに乗せ替える。
4:クレッフィの特性で、好きなポケモンにポケモンのどうぐとして付ける。

5:マニューラの特性によって、ポケモンのどうぐになっているクレッフィを手札に戻す。

(2〜5を必要回数繰り返す)

6:ガラルデスバーンの技"うらみをばらまく"を使う。


   この流れで、ガラルデスバーンを運用していきます。


デッキレシピはこちら


   やりたいこととしては、damageループギミックのほかに、"ツールジャマー"による"かるいし"の無効化と"アブソル"による逃げエネ追加によって相手をバトル場に縛ること、"ジラーチEX"をdamageループをするついでに自爆させてからNで相手を事故らせる等です。

   そうして相手が止まっている間に、ベンチから倒していきます。"ツールジャマー"をひっぺがして、"ムキムキダンベル"に貼り直すことで80ダメージ分アップできるので、決着までのターンを早めることもできます。

   ハメた後の作業として、"やまおとこ"が使えると、さらに勝てる確率が上がると思うので、採用を検討する価値があると思いますが、ひとまずはループを決めるところに重きを置いています。

   メタモン◇ではなく、へんしんメタモンを採用している理由としては、ユニランからアメ進化する都合上、へんしんメタモンのほうが都合が良いからですね。


   僕が考えたオリジナルギミック、というわけではないですが、ガラルデスバーンを見たときにこれを流用できるなぁと思ったので、レシピに起こしてみました。


   また何か思いついたり、お蔵の中から発掘したら記事にしたいと思います。


   それでは、今回はこの辺で。