久しぶりにデッキ紹介します。新弾のカードでいろいろ組めそうなコンセプトが結構あるので最近楽しい限りです。

 
ということで、以下デッキ紹介です。
 
 
・コンセプト
ナゲツケサルをベンチに並べてミュウでチームプレイしましょう。単純明解。
 
・デッキレシピ
ミュウ×4
ナゲツケサル×4
ソーナンス×1
ラティオスEX×1
(ポケモン×10)
ネストボール×4
リピートボール×1
トレーナーズポスト×3
すごいつりざお×1
バトルサーチャー×3
はかせのてがみ×1
時のパズル×4
バトルコンプレッサー×1
げんきのかけら×1
ちからのハチマキ×3
かるいし×1
闘魂のまわし×1
(グッズ×24)
プラターヌ博士×2
N×3
コルニ×4
フラダリ×2
ククイ博士×2
センパイとコウハイ×1
ニンジャごっこ×1
ポケモンレンジャー×1
(サポート×16)
次元の谷×3
(スタジアム×3)
基本超エネルギー×4
ダブル無色エネルギー×3
(エネルギー×7)
 
 
・動き方
ミュウスタートが理想ですが、基本的に誰でスタートしても活躍できます。ラティオスならファストレイドできるし、ソーナンスなら相手の特性を止められる。ミュウかナゲツケサルなら速攻でチームプレイをキメに行きましょう。
とりあえずはこのデッキの基本の動きを説明します。
ミュウスタートしたならば、コルニやネストボールでナゲツケサルを並べます。コルニでネストボールを持ってくる動きは普通にアリです。ただ先行取ったら並べ過ぎても徒労に終わるので次のミュウを呼びましょう。相手が特性で展開してくるタイプならソーナンスを呼んでくるのも動きとしていいです。そして相手が耐久の低いたねポケモンならラティオスを呼び、ハチマキファストレイドを決めて倒しにいくことも可能です。何かの間違いでククイ博士が使えればほぼワンキル成功です(コンセプトと違うけどね)。また、相手がHP170のEXポケモンなら、これもファストレイドをするパターンになります。ファストレイド40+チームプレイ130=170で倒せます。ハチマキがあれば190まで出るので先行を取ったらとりあえずファストレイド、というのもまた動きとしてアリです。コルニからのネストボールの流れは使いやすくなおかつバリエーションが出るのでオススメです。余裕がある時にコルニでバトルコンプレッサーをサーチしてセンパイとコウハイ、ポケモンレンジャー、ニンジャごっこをトラッシュすると以後さらに動きやすいです(ポケモンレンジャーはギラティナとサンダースに勝てなくなるために入れてます)。
さて、もしラティオスを初ターンに出した場合、それ以降非常に邪魔になります(悲しいことにね……)。AZやスーパーポケモン回収をしたいですが、このデッキコンセプトに合いません。なのでニンジャごっこを使います。ニンジャごっこでミュウかナゲツケサルを持ってくるのです。単純に序盤に持ってくるのもそうですが、すごいつりざおを使った後でもシナジーを発揮します。また、ソーナンスも割と邪魔になることがあるのでミュウにタッチしたりと、結構トリッキーに動けます。
ベンチには常に3体以上のナゲツケサルを並べてチームプレイで100ダメージ以上を出して行きましょう。4体並べて130与えるのはもちろんですが、ナゲツケサルが不足したり、そもそもの打点が多少足りなくても、ちからのハチマキやククイ博士で打点降下分は誤魔化せます。また、ミュウでチームプレイした後、ミュウはほぼ確実に落とされます。必ず次のミュウを構えておきましょう。このデッキの難しいところはそこだけです。チームプレイ130の次にソーナンスでサイコダメージが使えれば140出せるのでGXもオーバーキルできます。ミュウが途切れてナゲツケサル自身で殴ることになって100しか出せなくても、ソーナンスが出てくればその次に110与えることができます。ちからのハチマキを合わせて使えればGXでも割と簡単に突破できます。超抵抗持ちでもちからのハチマキかククイ博士で誤魔化せる。ポケモンカードって上手くできてるって感じる。
闘魂のまわしはナゲツケサルにつけましょう。2回殴れる可能性があります。
 
このデッキは動きやすく常に100〜150は出せるのでオススメです。