S10お疲れ様でした。

S7から二シーズン空いて構築記事書いてます。

 

(S8もS9もあんまりやれなかった&結果も微妙だったのでネタになりませんでしたw)

 

 

今回は久しぶりに砂パを使いました。

砂パはレート戦をするようになって初めて

我流で適当に6匹選んだパーティではなく、

構築記事を読んで勉強をしだした時に使用したPTです。

サンムーン当時から砂の始動役はギガイアスでした。

カバもバンギもステロが教え技だったので、過去作持ってない勢には縁のないものだったのです。

(ドリュウズもスマートホーンだったんだぜ!)

おかげでカバやバンギの砂パは使いづらいと感じる、砂パ使いでも異質な存在です・・・

 

 

ギガイアス

しんちょう リザYのソラビを耐える有名な調整

 

ドリュウズ

いじっぱり H16 B24 D4 と少し耐久に振ったタイプ。

スカーフゲッコウガには上を取られるが、攻撃は大体耐えるので特に気にすることはなかった。

 

ボーマンダ

おくびょう CSぶっぱ

ウルガモスと一緒に並んでると物理と思われるのか、

たくさんの相手を嵌めてきたw

大文字はナットレイ・テッカグヤ・ハッサム用

毒毒はみがわり越しにポリゴン2やクレセに打つ

はねやすめが欲しい場面もあったが、そもそも砂パは守勢に回ると負けることが多いので

それよりも役割対象を広く持つことを優先した。

 

ウルガモス

ひかえめ  めざ氷

ポリ2、クレセを起点に出来ればと思った。

後半はバシャーモと入れ替えて使っていた。どっちが良いかは微妙。

 

ナットレイ

のろい のおかげで、ランドロスに強めに出していける。

Aに全く振ってないためタネガンとか入れても微妙だったことから

はたきおとすを入れカビゴン、ポリ2対策にした。

 

カプ・レヒレ

ずぶとい

ナットレイ入れると決めたら自動的に入ってきた。

毒を入れたくて他の水ポケも試したけど結局ここに落ち着いた。

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感想:

1900は何回か乗ったがそこから2000に行ける気は全くしないまま

負けて1800帯に落ち着きました。

 

1900を超えてそれ以上にいる方々は、ギガドリが何をしてくるかご存知なので、

爆発に合わせてゴーストポケ出されたり、

地面Zを読んで透かしてきたり、

当たり前のことをしてても2000には届かないと実感した(=_=)・・・