PMX BLOG「黄色いなんとか」

PMX BLOG「黄色いなんとか」

Kojima Productionsや日本ファルコムの作品についてダラダラと語っているゲームブログです。

2025/11/23 Xアカウントが凍結されたくさい。なんでだよ!

月に数回はブログ更新やれる気がしてきた。

 

 

 

ゲームの裏でゲーム

記事のネタにしたモンスターハンターストーリーズ2 -破滅の翼-の絆遺伝子埋め。

あれから2週間ほどで運良く終えることができた。残りはクリア後ダンジョン裏の踏破。

結構レベル上げが必要になるってことで、完全放置で経験値稼ぎを開始。ストリーミングは負荷が軽くてありがてぇ。

 

放置してる間どうしようか悩んだ結果、PS5でBlasphemous 2を開始。

前作から久々だなぁと思って確認してみたら4年ぶりだった。

思ってた以上に久々だった。

 

ほんと良く出来たメトロイドヴァニアだよね。これだよこれって感じ。

全体的な難易度は前作からマイルドになったかな。ボス戦で沼を感じなかった。

トロコン難易度にしてもアクションゲームの平均的な具合。

追加データ部分は新しい要素を足していて面白かった。けどバランスブレイカーでもある。

 

ということでモンスターハンターストーリーズ2 -破滅の翼-もトロコン。

プラチナ0.6%も居るとかショックなんだけど。体感0.2%くらいなんだけど。

とはいえ今年1番重たいトロコンになるだろうなって気がしてる。

 

 

 

モンハンワイルズの話

放置してたメインストーリーのゴグマジオスを終わらせたり、作ってなかった片手剣の製造をしたり。

まだまだモンスターハンターワイルズを続けている。

 

護石掘りを結構やってきたけど、早い段階で入手できたコレが個人的に当たりだった。

業物2回避距離1防御3防スロット2つ。できれば武スロットもあればよかったんだけども。

 

普段使いのスキル構成はこんな感じ。

相手によって、各耐性、状態無効、回避距離、回復速度、連撃の5つを入れ替えていく。

火力より生存率だね、モンハンはとにかく死なないことが大事。

マルチでラギアクルスやってると、放電くらって2/3削られてる人が結構居るけど、そんなに火力が大事かなっていつも思う。

雷耐性と精霊の加護くらい積んでおけばいいのにねぇ。

 

もちろんDPSチェックがある相手には火力寄りにするんだけど、

これらのモンスター相手はサポートハンター限定でやってるから、あまり気にすることでもない。

 

ところでオメガ・プラネテスの武器が生産できないんだけど、何が原因なんだろう?

零式オメガを倒さなきゃダメとか?それともサイドミッションの闘技大会関連をクリアしなきゃダメ?

任務クエストとフリークエストのオメガは倒してるんだけどなぁ。