PMX BLOG「黄色いなんとか」

PMX BLOG「黄色いなんとか」

Kojima Productionsや日本ファルコムの作品についてダラダラと語っているゲームブログです。

2025/11/23 Xアカウントが凍結されたくさい。なんでだよ!

Xアカウントが凍結して1ヶ月。特に何も動きがありません。

 

 

 

タイトル01 A Space for the Unbound 心に咲く花

ストーリー良し、ドットグラフィック良し、BGM良し。

90年代のインドネシアってこんな感じなのかなぁ。良いなぁ。

 

 

 

タイトル02 ANIMAL WELL

ドットアクションの謎解きゲーム。

何か意味があるんだろうなと思いつつ、結局なんだったのかわからない要素がちょいちょい。

 

 

 

タイトル03 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団

本作もストーリーがめっちゃ良かったんだけど、ランダムダンジョン行脚はイカレてる。

ラスボスも強くて勝てる見込みが全く無かったから、80時間くらいは放置育成やってたかも。

 

 

 

タイトル04 クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!

クランクが主役だけど、手触りはいつもの感じだった。結構長いリズムゲーはマジで不要。

 

 

 

タイトル05 コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ

前作のキャラが続投なんだけど、あのバカップルのケンカが主軸のように感じるくらいにウンザリ。

 

 

 

タイトル06 龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii

一見するとぶっとんだ作風になってるんだけど、ストーリーを最後まで観ると筋か通った真島らしい終わり方。

海賊バトル要素がこれでおしまいって勿体無いなぁ。もっと深堀してほしいくらい。

 

 

 

タイトル07 MONSTER HUNTER WILDS

世間の評価的にかなり低いものになっているけど、100時間は普通に遊べてるから、ぶっ叩かれるほどではない。

ただストーリーパートがテンポ感を悪くしてる。あとは初心者を意識して難易度を下げすぎた。

 

モンスターを苦労して討伐→武器や防具を生産→ラクに倒せるようになった

っていう成長過程が好きなんだよね。追加クエストで難易度を急激に上げるっていうのは解釈違い。

1頭に掛かる時間が短くて、報酬が沢山あって、あっさり装備を整えられる環境は時代に合ってるんだろうけど、

モンハンってもっと理不尽でいいと思うんだよね、自然界で戦ってるんだから。

 

 

 

タイトル08 ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator

大作ゲーム疲れだったから、こういったカジュアルゲームは助かる。

 

 

 

タイトル09 レゴ ムービー2 ザ・ゲーム

前作は映画のストーリーをゲームに落とし込んでいたけど、本作は別物で期待外れな出来。

映画を観て終わりでいいくらい。

 

 

 

タイトル10 怪盗スライ・クーパー

ステージクリア型のアクションゲーム。アニメの演出が良い。来年は続編にも手を出そうかなぁ。

 

 

タイトル11 FAR CRY PRIMAL

石器時代を舞台に大暴れできるゲーム。

本作が初めてのFAR CRYシリーズだったんだけど、ナンバリングじゃないからシリーズの感じが全くわからん。

 

 

 

タイトル12 DREDGE:THE IRON RIG

やっとこ残りのDLCに手を出すタイミングが作れた。

 

 

 

タイトル13 DAVE THE DIVER

オートポップでPS5版をトロコンしただけ。今からでもDLC一番の休日にトロフィー付けてほしい。

 

 

 

タイトル14 牧場物語 再会のミネラルタウン

人類は何度ミネラルタウンで生活するんだろうか。

 

 

 

タイトル15 ローグ・レガシー2

グラフィックが大きく変わったけど、手触りは前作と変わらず。

ハウスルールでかなり簡単に出来るから、気軽に遊べて良いね。

 

 

 

タイトル16 Lost Records:Bloom & Rage

不気味な雰囲気が終始続くストーリーなんだけど、もう少し具体的な答えが欲しかったかなと。

あとはトロコンが地味に大変だったね。

 

 

 

タイトル17 GOD OF WAR RAGNAROK

めっちゃ大ボリュームすぎて嬉しい。もちろん続編の計画あるよね?

公式がデイモスのことを覚えていてくれて嬉しかった。最高のファンサービスだよ。

 

 

 

タイトル18 FALL GUYS

PS4からPS5への引継ぎに失敗して、トロフィーが中途半端になってる本作。

やっぱり諦められないなぁと、ちょくちょく遊んでたら結構取り戻せた。運がよければトロコンできるかも。

 

 

 

タイトル19 SAND LAND

予想以上にめっちゃ面白かった。アニメで独占やっていなかったら、もう少し注目されたのかもね。

 

 

 

タイトル20 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー

TRIBUTEみたいにガチなやり込みを要求されなくて助かった。サクッと遊べてトロコン。

 

 

 

タイトル21 キャプテン・アース Mind Labyrinth

youtubeで全話配信やっていたのを観てゲームをプレー。沢山の短編ストーリーがあって満足度は高い。

UIとシステムがムダにしっかりしていたのはなんだったんだ?もっとラクできたと思うんだけど。

 

 

 

タイトル22 JUSANT

カジュアルな崖登りゲーム。ストーリーはなんとなくわかった気がする。

 

 

 

タイトル23 DEATH STRANDING 2:ON THE BEACH

本作の終わり方は、世界に広がりを見せてたね。うっすらと続編をイメージできるというか。

前作は綺麗に終わりすぎて、続編はムリなんじゃないかなと思うくらいだった。

3作目に望むことは、配送の過酷さを取り戻してほしい。さすがにトラックドライバーになりすぎた。

 

 

 

タイトル24 Cyberpunk 2077

ビックリするくらい密度の濃いゲーム体験だった。すっかりナイトシティの住民だよ。

 

発売前に予約してたんだけど、ヤバそうな雰囲気が漏れ出てたからキャンセルしたんだよね。

ようやく遊ぶ機会がやってきたんだけど、アップデートを重ねただけあって、まぁまぁ安定してたかな。

PS4版のトロコンまでにエラー落ち11回。2時間に1度ゲームを終了しておくと予防できる感じ。

 

 

 

タイトル25 ユニコーンオーバーロード

全体的に上質な出来で、ケチのつけようが無い感じ。

キャラデザインの幅が広くて、お気に入りのキャラが1人は見つけられると思う。

編成人数が増えると、装備管理が面倒になる点だけは気になった。

 

 

 

タイトル26 塊魂 ノ・ビ~タ

みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリーで満たされなかったんだよね。

途中放置してた本作を掘り返してプレー。タッチ操作で塊の形を変えられるってすごすぎる。

 

 

 

タイトル27 DARK SOULS III

買ってから5年くらい積んでた本作をやっと消化。初めて術メインのキャラだったけど、めっちゃラクで楽しかった。

来年はPS5版Demon's Soulsに手を出そうかな。止まってた死にゲーを開放していけそう。

 

 

 

タイトル28 キュイジニア ポムとまんぷくダンジョン

発売日から積んでた1本。全体的にカジュアルな作り。料理イラストがマジで最高。

 

 

 

タイトル29 RUSTY RABBIT

こちらも発売日から積んでた1本。悪くはないんだけど、物足りないアクションゲームだった。

 

 

 

タイトル30 北斗が如く

トロコンが重い頃の龍が如くスタジオだから、遊ぶタイミングをかなり見てた。

想像以上に大変なやり込みではあったけど、龍が如く5ほどハイカロリーではないね。

70時間くらいカジノで連射放置してたから、時間が無駄に掛かったけど、実操作時間はかなり減らせたね。

 

 

 

タイトル31 ポケットモンスター シールド

北斗が如くの放置中に遊び始めた例外の1本。

最近のポケモンと比べてグラフィックめっちゃ綺麗じゃない?気のせいか?

出てきてほしいポケモンをリストアップして、マッチングする作品を調べたらソード・シールドが圧倒的勝利だった。

ストーリーは意外と短くて28時間でクリア。ロード時間が無ければ最高だった。

 

 

 

タイトル32 cocoon

パズルアクションゲーム。アクション自体は少ないものの、組み合わせることで幅広いステージギミックを魅せてくれる。

終盤の難易度が高く、しっかりカンニングさせてもらった。

 

 

 

タイトル33 彼女はオレからはなれない

先生と綾香ルートが無くて残念すぎる。

 

 

 

タイトル34 ホチキス

奈々ちゃんルートが楽しみ。

 

 

 

タイトル35 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 SPECIAL

動物の世話がラクになってて最高。

牧場がメーカーだらけになって見栄えが悪くなるのが気になった。

タビポンの仕様は残念。

 

 

 

遊んだゲームの総括

  2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年 2024年 2025年
PS3タイトル本数 7本 9本 13本 2本 4本 9本 6本 3本 3本 0本
PS4タイトル本数 9本 17本 16本 14本 15本 35本 56本 31本 31本 23本
PS5タイトル本数 - - - - - 2本 21本 12本 9本 16本
Vitaタイトル本数 20本 13本 11本 7本 6本 5本 0本 0本 0本 2本
全ハード合算 36本 39本 40本 23本 25本 51本 83本 46本 43本 41本

例年通りの本数って感じ。PS5タイトルが増えたのはよかった。


数年振りにVitaタイトルが2本。来年はもうちょっと増やしたい気持ち。

 

来年のPS4タイトルは20本以下になるんじゃないかな。

PS5/PS4マルチが減ってきてるからねぇ。けどゲームのクオリティは変わらないっていう(笑

 

 

 

トロフィー数の比較

  2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年 2024年 2025年
プラチナ増加数 17個 28個 23個 15個 21個 48個 71個 43個 39個 36個
ゴールド増加数 71個 130個 84個 48個 77個 245個 433個 188個 181個 125個
シルバー増加数 222個 281個 253個 139個 198個 399個 598個 314個 365個 359個
ブロンズ増加数 555個 692個 588個 583個 745個 1070個 1481個 1172個 1012個 1086個
合計増加数 865個 1131個 948個 785個 1041個 1762個 2583個 1717個 1597個 1606個
トロフィー総数 5357個 6488個 7436個 8221個 9262個 11024個 13607個 15324個 16921個 18527個

合計増加数で比べると、例年っちゃ例年なスコアだね。

ただ去年ほど重たいタイトルを遊んでいないのに、横並びになっているのは残念。

 

ゴールド数がめっちゃ落ちてるの気になる。やっぱプラチナよりゴールドだよなぁ。

 

来年は20000個記念記事をやることになりそう。龍が如くだらけになりそうだけど(笑

 

 

 

2025年

去年の予告通り、DARK SOULS III北斗が如くを消化。何年も避けてきたタイトルだったから感慨深い。

 

これで如くシリーズは全てトロコン。いやぁ長かった。

いろんなジャンルのミニゲームをやり込むことになったから、少しはゲームが上手くなったと思う。

 

想定外だったのは牧場物語を2本も遊んだこと。年1本で満足するジャンルだからね。

 

 

 

 

2026年

購入予定のタイトルはこんな感じ。

2026年02月12日 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties PS5/PS4、Switch2、Xbox X|S、PC
2026年 昭和米国物語 PS5、PC
未定 ARMED FANTASIA PS5、Xbox X/S、PC
未定 STRANGER THAN HEAVEN 未定

ざっくりチェックしてみたけど、2026年は静かな1年になりそう。

 

龍が如く 極3はPSストア10%OFFクーポンで購入。

どのタイミングでクーポンを解禁しようか悩んでたけど、まぁ予約購入で使うのが1番お得だよね。

 

昭和米国物語は2026年に延期が発表されていたけど、ちゃんと発売されるのかね。

御上が手を叩けば強制終了だから、本作のような日本文化を感じられる作風は潰されても不思議じゃない。

発売されるまで油断できないよね。直前になって発売中止のニュースは見たくない。

 

ずっと待ってるARMED FANTASIAは、延期したと思ったら未定。

開発が動いてることは見えてるけど、情報公開ペースが悪くていろいろ不安。

 

新生龍スタになってから初の新規IP、STRANGER THAN HEAVEN

まぁたぶん2027年発売なのかなと。RGG SUMMIT 2026で発表後に予約開始だと思う。

そろそろ龍スタには次世代を感じさせるものを見せてほしいね。PS4、Switch2、Xbox X|S辺りは切ってほしい。

 

一応触れておくけど、名越スタジオが発表したGANG OF DRAGONに関しては様子見。

グラフィックやシステムの差別化などがはっきりしてからだね。だったら龍でいいじゃんって思ったらパス。

 

モンスターハンターワイルズの超大型拡張コンテンツって出るのかね?

本作は何やっても荒れてたからなぁ。望まれているのか微妙だよね。

アイスボーンと同じあれば今回もディレクターは変わるだろうし、悪評を塗り替える可能性もある。

発売タイミングが合えば購入すると思う。2025年の年末にガッツリ遊び直したけど、結構ハマったからね。

 


DARK SOULS IIIを消化できたから、ストップしてた死にゲーの解禁ができる。

PS5のDemon's Soulsは1月中には始めたい気持ち。

 

biohazardシリーズ行脚を始めようとしてたみたいだけど、結局1本も手を出さず。

PS4のbiohazardbiohazard 0をトロコンしたっきりで、

次はどれを遊べばいいんだろう?って考えてるとフェードアウトみたいな。

リリース順的に4、5、6って感じでいいのかね?来年がんばってみようかなぁ。トロコンめんどそうでなぁ。

 

本格的に手を出そうかなと考えているのが、アトリエシリーズうたわれるものシリーズ

予定は未定だけど、タイミング的に2026年がうたわれるもの、2027年がアトリエシリーズになりそうな予感。