この情報は、iPhone Maniaさんのブログで知りました。
1カ月前にリリースされた任天堂のスマホアプリ「マリオカートツアー」は10月28日の時点で1億2,390万ダウンロードとなり、数字から考察すると相当な反響があったことがわかります。
一方で、ひとり当たりの課金額が低く、収益性が課題となっています。
Google PlayおよびApp Storeでのマリオカートツアーのリリース後最初の1カ月のダウンロード数は1億2,390万ダウンロードで、「スーパーマリオラン」の2,180万ダウンロードを大きくリードしています。
また、スーパーマリオランに次ぐのが「どうぶつの森 ポケットキャンプ」の1,910万ダウンロードで、その下に来るのが「ファイアーエムブレム」の970万ダウンロードです。
以上を比較すると、マリオカートツアーのダウンロード数が、まさにけた違いであることがわかります。
現時点でマリオカートツアーは3,740万ドル(約41億円)の利益を出しており、単体で見ると大きな数字ですが、「ファイアーエムブレム」のリリース後1カ月後での収益、6,760万ドル(約74億円)には達していません。
また、マリオカートツアーのユーザーひとり当たりの課金額は0.26ドル(約28円)と、まだ伸びが見込める数字となっており、今後の収益拡大が課題となっています。
マリオカートツアーのダウンロード数は驚くべきものですが、さらに上を行くのがポケモンGOです。
ポケモンGOは、3カ国のみのリリースで初月ダウンロード数1億6,300万を達成しました。
情報元:Sensor Tower via 9to5Mac
写真元:Apple
またね。


