この情報は、iPhone Maniaさんのブログで知りました。

 

 

「iOS11」が、ARKitに対応したことで、iPhoneはAR(拡張現実)という新たな武器を手に入れました。

 

早速、App Storeには、IKEAとAppleが協力して作成したアプリ「IKEA Place」を始め、革新的なARアプリが矢継ぎ早に登場しています。

 

しかし、「iOS11」をサポートするすべての端末が、ARKitで作られたアプリに対応しているわけではありません。

 

Appleが、デベロッパー向けに公開しているページによれば、同社が開発したARフレームワークであるARKitは、A9、A10 Fusion、A11 Bionicチップを搭載したiPhoneで動作します。

 

つまり、A8以前のチップを搭載した端末では、仮にiOS11がサポートされていても、ARKitを用いたアプリは正常に動作しません。
 
iPhoneシリーズで対応しているかどうかの一覧は、下記となります。

 

 

したがってiPhoneの場合、iOS11は2013年に発売されたiPhone5sから対応していますが、ARKitを用いたARアプリは、2015年のiPhone6s/6s Plus以降での対応となります。
 
また、iPadシリーズで対応しているかどうかの一覧は、下記となります。

 

 

簡単な目安としては、iPhone/iPadともに2013年9月の新作発表会より後に発売されていれば「iOS11」に対応、iPhoneの場合は2015年9月以降ならARKitに対応、iPadの場合はiPad Pro登場以降ならARKitに対応といったところでしょうか。

 

ちなみに、ARKitをサポートしていない端末でも、iOS11に対応していれば、ARKitを用いて作成されたアプリはApp Storeからダウンロード可能です。
 
例えば、AppleとIKEAが協力して作成した「IKEA Place」は、iOS製品のディスプレイ越しに、IKEAの製品を仮想的に現実の室内へ配置できるアプリです。

 

知らずにインストールして、とんでもない目に合わないよう、iPhone5sやiPhone6シリーズのユーザーは注意が必要ですね。
 
 
情報元:Apple

 

 

またね。

 

 

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