この情報は、iPhone Maniaさんのブログで知りました。

 

 

Googleは現地時間8月29日 、Android端末用の拡張現実(AR)プラットフォーム、「ARCore」を発表しました。

 

Appleの提供する「ARKit」のライバルとなります。

 

 

Googleは、Samsung、Huawei、LG、ASUS などの端末メーカーと協力していると発表しており、プレビュー期間終了までに対応デバイス1億台の目標を掲げています。

 

 

Googleは、「ARCore」の発表と同時に、開発者向けにソフトウェア開発キット(SDK)のプレビュー版を公開しています。

 

 

「ARCore」 は 、Java / OpenGL、Unity、Unreal Engine で動作し、Googleは開発支援ツールとしてBlocks や Tilt Brush を提供しています。
 
Googleは、「ARCore」とAppleの「ARKit」両方に対応するAR対応Webサイト構築のためのブラウザをWebデベロッパー向けに提供予定と発表しています。

 

6月のWWDC 17でiOS11とともに「ARKit」を発表した際、Appleのクレイグ・フェデリギ上級副社長は「iOS11は世界最大のARプラットフォームになる」と胸を張りました。
 
6月の発表直後から、数多くの開発者たちによるARアプリのデモが公開されており、9月と見込まれる「iOS11」の一般公開に合わせて、多くのアプリがリリースされるとみられます。
 
「ARKit」が動作するには、2015年にリリースされたA9以降のプロセッサとiOS11が必要です。
 
AppleとGoogleがAR分野で真っ向勝負することで市場が活性化し、優れたアプリやサービスが一気に普及することが期待できそうです。

 
 
Source:Google

 

 

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