この情報は、techchrunchの記事で知りました。

 

 

モバイルおよびデスクトップ用の音声検索・楽曲認識アプリ「Shazam」(iOS版)のダウンロード数が先ごろ10億件に達したと、Billboardが米国時間の9月29日に報じました。

 

ロンドンに拠点を置くShazam Entertainment Ltd.は、ついにようやく黒字に転じたことも発表したそうです。

 

これは、デジタル形式での音楽売上に対するコミッションと音楽ストリーミングサイトへのトラフィック誘導による収入に加えて、新たに注力していた広告収入の成果とみられるそうです。

 

ShazamのCEOが、Wall Street Journalに語ったところでは、同社は現在もSpotify、Apple Musicなどのストリーミングサービスに毎日100万クリックを誘導し、トラフィックおよび購入があった場合のコンバージョン報酬を受け取っているという。

 

しかし、今では広告収入が他の収入源を上回っているとの話だそうです。

 

Shazamの広告は、アプリユーザーがデバイス上などで楽曲やTV番組などのメディアをスキャンしている最中に表示される。

 

広告の種類はほとんどの場合、音楽とは関係のない内容だそうです。

 

TechCrunchでも報じたように、Shazamは昨年初頭に3000万ドルを資金調達し、その時点で同社評価額は10億ドルを上回ったそうです。

 

Shazamは、他のアプリ開発元やソーシャルメディアプラットフォームとのパートナーシップによって、既存ユーザーのエンゲージメントを深め、新規ユーザーも継続的に獲得して行きたいとしている。

 

Shazamが設立してから約15年の間に、競争はさらに激しくなっている。競合相手はSoundHound、MusixMatchのようなiOS/Androidアプリから、Google、Facebook、Amazonなどの音声認識テクノロジーにまで及ぶそうです。

 

たとえば、AmazonのEchoでは、ユーザーが「この曲は何?」「このアーティストは誰?」などの質問をすれば、Spotifyなどの連携ストリーミングメディアサービスで再生中の楽曲を特定できたりする。

 

 

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