この情報は、Jcastニュースで知りました。
「社会現象」となったスマートフォンゲーム「ポケモンGO」ですが、2016年7月22日の配信開始から1週間がたったばかりですが、早くも、その人気は「長続きしない」と見る人が目立ち始めたそうです。
一般人がSNSに寄せたり、芸能人がテレビ番組で紹介したりすることで、そうした声が広がりを見せているそうです。
理由は、ゲームの内容そのものにあるそうです。
モンスターを集めたり、戦わせたりと、さまざまな楽しみ方ができる「ポケモンGO」です。
街中や人気スポットでは、プレイヤーの姿が目立つのが現状です。
しかし、「人気は長続きしない」との声が増えているそうです。
アプリデザイナーの深津貴之さんは、16年7月25日、近くにいるポケモンを捕まえる短期ゴールと、ポケモン図鑑のコンプリート(完成)という長期ゴールの間に、「中期ゴール」がないと、「ポケモンGO」の根本的な問題をツイッターで指摘したそうです。
プレイヤーの多くが到達する「中期ゴール」を設けていないため、プレイし始めて「1~2週間」で、「一気に離脱率が高まる」と見ているそうです。
深津さんの言う「中期ゴール」はさしあたり、各地に点在する「ジム」の攻略だろうか。
しかし、「ジム」戦は、ゲームをやりこんだ玄人プレイヤーたちの「頂上決戦」になっているといい、多くの人たちにとっては縁遠い場所になっているのです。
このため、深津さんは、数週間以内に別の「中期ゴール」をアップデートで組み込めるかどうかで、「離脱率が大幅に変わりそう」だと予想しているそうです。
「ポケモンGO」の「課題」は、報道ベースでも指摘されているそうです。
ニュースサイト「ダイヤモンド・オンライン」は、28日に掲載した記事「米国で「ポケモンGO」人気がたった1週間でピークアウトした理由」で、「長続きしない」理由を3つ挙げたそうです。
1つ目は、プレイヤーを釘付けにするような要素がないこと、
2つ目は、ジムの攻略が難し過ぎること、
3つ目は、外で何キロも歩き回るのが面倒なこと、だそうです。
芸能界では、「AKB48」の島崎遥香さんやタレントの中川翔子さんなど、「ポケモンGO」にハマったと報告する芸能人も多いそうです。
しかし、否定的な意見を語り始める芸能人も相次いでいるそうです。
俳優の窪塚洋介さんは、16年7月23日、ツイッターで、ゲームにハマるプレイヤーの姿を「ゾンビ」に例え、「ハマりすぎてる姿は、ゾンビだね。」「ボケモン奴隷ゾンビーズ」などと揶揄(やゆ)しているそうです。
お笑いタレントのカンニング竹山さんは、25日の情報番組「ビビット」(TBS系)で「ポケモンに興味はなかったけど、これは面白い」と高く評価したそうですが、「プレイするのは移動の車中だけであ理、街中を歩き回るわけにはいかないから、芸能人には厳しい」とプレイ時間を確保する難しさを明かしたそうです。
お笑いコンビ「爆笑問題」の太田光さんも、26日放送のラジオ番組「TBSの爆笑問題カーボーイ」(TBSラジオ)で、「ここへきて、ポケモン旋風。バカじゃねえかって思うね」と吐き捨てたそうです。
歌手の美川憲一さんは、7月28日のイベントで「ほっといてもそのうち、飽きるわよ。」とそっけなく語ったそうです。
以上のように、芸能人の評価は、その通りだと思います。
仕事中に、ゲームはできないのが当たり前ですからね。
世界中には、ゲームマニアが相当数いることは明らかです。
ゲームメーカーも次の戦略は考えていると思います?
9月に発売が延期になった、スマホがなくてもゲームが進められるモバイルアイテムがどこまで人気が出るかが今後のシェア拡大の戦略だと思いますね???
またね。

