この情報は、産経ニュースの記事で知りました。

 

 

日本で、22日に配信開始されたスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO(ゴー)」は、ポケモンのキャラクターブランドを展開する株式会社「ポケモン」(東京)と任天堂が構想を温めてきたものです。

 

そこに、地図情報アプリの技術を持つ米国のゲーム会社「ナイアンティック」が加わり、3社連合で商品化を実現したものですね。

 

「ゲームと現実世界の融合」を果たした本格的なソフトを生んだものになります。

 

「ポケモンGOは、私と(昨年7月に急逝した任天堂社長の)岩田聡さんが取り組んだ一番大きなプロジェクト。何が強みかを考え抜いてきた」。

 

石原社長は5月、産経新聞の取材でこう語ったそうです。

 

岩田氏は生前、約2年間、「ポケモンGO」の開発に加わったという。

 

任天堂で、岩田氏が目指していたのは「ゲーム人口の拡大」だそうです。

 

平成16年に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」では、プレーヤー同士が近づくとデータを交信する「すれちがい通信」を導入したそうです。

 

ゲームを実社会に波及させることで、ゲームユーザーの増加を狙っていたそうです。

 

すでに、任天堂の携帯型ゲーム機向けに8年に第1弾が発売されたポケモンのソフトは、人気ソフトとして成長したそうです。

 

「ゲームと現実世界の境目を取っ払う」(石原社長)との理念のもと、両社は、「ポケモンGO」の開発に取り組んだそうです。

 

技術面では、米グーグルから独立した「ナイアンティック」が大きな役割を果たしたそうです。

 

同社は、衛星利用測位システム(GPS)を駆使したスマホ向けゲーム「イングレス」で情報蓄積の実績があったからだそうです。

 

任天堂は、平成26年3月期まで3期連続の営業赤字を計上しているそうです。

 

ゲーム専用機の不振で経営が低迷しているのは明らかだそうです。

 

それだけに、「ポケモンGO」がもたらす業績への好影響に期待がかかっているそうです。

 

「ポケモンGO」は、無料だが、ゲームを有利に進めるための道具を入手するには課金され、一部有料となっています。

 

収入は、ポケモンとナイアンティックに入り、任天堂には入らないが、任天堂はポケモンの株式の32%を保有しているそうです。

 

ナイアンティックには、任天堂、ポケモン、グーグルの3社が出資しているそうです。

 

任天堂は、配当のほか、株式持ち分に応じた収益を得ることができるそうです。

 

任天堂が開発したスマホと連動する腕時計サイズの専用端末「ポケモンGOプラス」が近く発売される予定で、ソフトがヒットすれば、売り上げに貢献する可能性があるそうです。

 

任天堂は、今年3月からスマホ向けアプリ「Miitomo(ミートモ)」の配信を開始しているそうです。

 

来年3月には、次世代ゲーム機「NX」を発売する予定だそうです。

 

市場では、「NXはスマホと連動するのではないか」との見方もあり、「ポケモンGO」のノウハウをどう生かすかに関心が集まっているようです。

 

 

またね。

 

 

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