この情報は、Engadget Japanからです。
「ガンダムとキングジョーとバーサーカーを足して3で割ったようなロボット描いて」と言われたら途方に暮れるしかありませんが、スライダー操作でそんな 3DCG モデルを自動生成できる技術を、マックス・プランク情報科学研究所の Arjun Jain らが開発したものだそうです。
モデリングの心得がない人でも簡単にキメラ的ロボットを作ることができるそうです。
この技術は、CG モデルをパーツ単位に自動分割し、それらを組み立てることで新しいモデルを作り出すというものだそうです。
どこが頭でどこが腕か、といった属性情報を持たないデータでも、構造を推測しながら分割が可能だそうです。
推測された構造に基き、二つのモデル間でパーツを交換することで新しいモデルを生成するそうです。
普通のモーフィングと違うのは、各パーツのディテールは元のモデルのものが保存されるというところだそうです。
例えば、ロボット同士であれば、頭はロボAで身体はロボB、腕と足はロボCといったブレンドができるそうです。
続きに、ブレンドの様子と詳しい技術解説動画があるのでそちらをご覧いただければわかりやすいですね。
最後の方では、ロボット以外のモデルにも適用できることを示すために、飛行機と船をブレンドするという無茶なデモが見られますが、おもしろいですね。
初心者向けの CG アニメーションツールへの応用はもちろんのこと、コンストラクション式のロボットゲーム(例: ウルフファング)に激しく適性がありそうだといことです。

