こんにちはm(__)m
いつも起業的な熱苦しい話ばかりですが(汗)今日は業務的なお話をしようと思います。
あっPLUG社長です。
「すべては仮説と検証の繰り返し」が私のモットーです。
レイアウトはかなり理論的に組み立てます。
ファッションビルなどのインショップの場合はお客様心理を有効に使う売り場の作り方をします。
得に販売力の乏しいスタッフが多ければ尚更です。
しかしこれには多少の商品力もないと成り立ちません。
客導線をあらかじめ決め、通路沿いに売れるであろうアイテムをDP+傾斜またはフェイスで見せます。
そこから導入させ、近くに集積で似たようなアイテムを集めてキャッチ。
ここで重要なのがお店には必ずお客様が何故か触る、止まり場所があります。角が多いですが!
そこを利用し、売れ筋アイテムを二重出しします。
スタッフにはあらかじめ、通路沿いでファーストアプローチ、集積ポイントなどのキャチ部でセカンドアプローチと決めておけば、新人でも売りやすくなります。
基本的な事なんですが、意外に出来てないショップが多いです。
このカタチを作れば、売れ筋を検証していくだけである程度は安定します。
細かい仕組みもあるんですがそれはまた今度。
いたって普通の話を偉そうにすいませんm(__)m
いつも起業的な熱苦しい話ばかりですが(汗)今日は業務的なお話をしようと思います。
あっPLUG社長です。
「すべては仮説と検証の繰り返し」が私のモットーです。
レイアウトはかなり理論的に組み立てます。
ファッションビルなどのインショップの場合はお客様心理を有効に使う売り場の作り方をします。
得に販売力の乏しいスタッフが多ければ尚更です。
しかしこれには多少の商品力もないと成り立ちません。
客導線をあらかじめ決め、通路沿いに売れるであろうアイテムをDP+傾斜またはフェイスで見せます。
そこから導入させ、近くに集積で似たようなアイテムを集めてキャッチ。
ここで重要なのがお店には必ずお客様が何故か触る、止まり場所があります。角が多いですが!
そこを利用し、売れ筋アイテムを二重出しします。
スタッフにはあらかじめ、通路沿いでファーストアプローチ、集積ポイントなどのキャチ部でセカンドアプローチと決めておけば、新人でも売りやすくなります。
基本的な事なんですが、意外に出来てないショップが多いです。
このカタチを作れば、売れ筋を検証していくだけである程度は安定します。
細かい仕組みもあるんですがそれはまた今度。
いたって普通の話を偉そうにすいませんm(__)m