【ログラインー何が(1)、何をして(2)、どうなる話(3幕)】
どんなに馬鹿げたことでも実行したら勝ちだというゲームを始めた主人公が、ゲームを何度も繰り返すことでヒロインとの関係を深めるが喧嘩別れをしてお互い別の道を歩く、しかし愛し合っているがゆえにコンクリートにキスしたまま埋まるってゲームをして心中する話。
【プロット・ポイント1(第1幕の幕引き)とその時間】
子供時代・ゲームの説明
●3 イベント;母が死ぬ
ゲームが続く
【ミッドポイントとその時間】
●6 学校を卒業する。
【プロット・ポイント2(第2幕の幕引き)とその時間】
ゲームが続く
●8 35歳になる。
二人とも結婚してるが永遠の愛の為にコンクリートに埋まる
【主人公の外的ゴール(目的)】
ヒロインと結ばれること。
【主人公の内的ゴール(成長)】
不明
【どんでん返し(転)】
お互い家庭をもったが愛し合っていた。
【敵(障害の壁)&敵のゴール(目的)※壁が大きい程面白い】
結婚相手。家族。
【この物語の非日常】
どんなことでも実行するというゲーム
【オチ(意外な結末)】
二人が結ばれる
【恋愛】
幼馴染の男と女
【時代】
現代
【場所】
フランス
【主人公の設定・キャラ】
ヒロインと悪ふざけのゲームをしているだけの一般人 子供→学生→どこかのサラリーマン
【目的の動機(強い程面白い)】
ゲームをする?
【冒頭はどんな始まり?】
女の子と男の子の出会い
【この脚本が、何について語っているのか?(テーマ)】
なぞ???
【逆箱・あらすじ(主人公が目的を達成するために通過する関門を、抜き出していくという形式で)】
1 路上 移民のいじめられているヒロインを助けて、どんな馬鹿なことでも出来るかどうかを言い合って実際にするゲームをする。
2 学校の教室 二人でいたずらをする
3 結婚式場 いたずらしてめちゃくちゃにする。
4 学校 学生になる
5 車 父にゲームはするなと言われるが主人公はゲームの再開させる
6 喫茶店 学校を卒業してヒロインは働いている。
7 結婚式会場 主人公が結婚式をあげようとしてるが、ヒロインの妨害に合って辞める。
8 車 35歳になる
9 ヒロインの宅 荒らされていて犯人に仕立て上げられようとする。病院前 ヒロインの旦那に殴られる
10-コンクリートの中に閉じ込め合い永遠の愛を誓い合う
コメント
なんだこの駄作は……
脚本的に突っ込みどころが多過ぎて書ききれない。
テーマって別になくてもいいじゃないかと思っていたが、テーマ(≒何について語っているのか)が分からないと全く、脚本がぶれるということが分かった。
反面教師にするべきもの。
そもそも、そんなに愛し合っているのなら喧嘩とか浮気とかせずに、結ばれてしまえばいいじゃ~んってだけに思った。
「お互い素直になれずに喧嘩したり、他の人と結婚したりとして愛が結ばれることがなかったが、最後に結ばれた」
ってあらすじなんだろうが、分かりにく過ぎて話に入り込めない!!