形あるもの全てに… -4ページ目

形あるもの全てに…

フィギュアやプラモデルなど自分好みに改造したり、気に入った物を自分勝手に綴ります。
漫画、アニメ、ゲームのキャラクターやロボットなどが中心です。

毎度っす!

最近、サプリメントを飲んでるんですが、効果あるのか無いのか…


え?何のんでるのかって?






失くした自信を取り戻す!!


マ◯カ!!(炎)





・・・。






もともと自信なんて無いから取り戻すものもない私です…(泣)


なんでしょうね…

年齢と共に低下する機能とか色々ありますが、自分とは無縁と思ってたのに…

特に目がだめですね(笑)
老眼鏡かけて作業しないと見えない…

自信を取り戻すより、視力を取り戻したいよぉ(泣)



さて、オサーンのつまらん話はこのくらいにして、ネタの続きいきましょう♪

今回は前回の後ハメと可動範囲を広げるネタのオマケネタです♪



腕に横回転する軸を追加して、更に表現豊かなポージングを出来るようにしてみます!


やぁぁぁぁってやるぜ!!(断空我)




どのように軸を追加していくのか?



穴あけて、棒を挿すだけ(笑)




先ずはどこに軸を追加するかを考えてみます(悩)



画像参照↑
横に回転する軸を追加する場合、矢印の部分どちらかになると思います…

肘関節に軸を追加するとなると
穴の深さ、挿す棒の長さを取るにはスペースが無いように見えるし肘を動かす時に回転軸へかかる負荷に耐える強度を考えると難しいかな…
ですので、肩と二の腕の付け根にします!


では、工作していきます♪




画像参照↑
肩と二の腕の部分にカッターで切り込みいれていきます!
肩パーツは丸い形状してるので、丸を潰さないように気を付けましょうね♪



画像参照↑
一度に切り落とすと切断が斜めになったり、肩のパーツに食い込んだりするので、二の腕の4面に切り込みいれていきます!



この時も、余り力入れすぎないようにしましょう!
4面の切り込みを少しずつ深くいれていく感じていくと…



ポキッと折れてくれます(笑)

だいたい真っ直ぐに切断出来てると思います♪
断面をキレイにならして



画像参照↑
穴を開ける目印を付けますよ♪
やり方はボールジョイントの時と同じように切断面の白くなった所辺りに穴の真ん中が来るように印を付けます!
私はナイフで❌を付けてから真ん中に印をつけてます♪




はい注目~(笑)
ピンバイスで穴を開けるのですが、開ける穴は1㍉径なので、結構ギリギリサイズです!
可能な限り真っ直ぐに穴を開けたいので、慎重に穴を掘り進めていきます!
今回は径が小さい穴を開けるので、イキなり1㍉ドリルで大丈夫です♪



画像参照↑
二の腕パーツとドリルが真っ直ぐになってるか?を4面見ながら少しずつ真っ直ぐなるべく深く掘りましょう♪
深さの目安は3㍉ぐらいです!


だいたい真ん中に真っ直ぐ穴を掘れたと思いま…す(笑)


肩パーツの方にも穴を開けるのですが、この肩パーツはもともと肉抜きの穴が空いていた部分をドリルが通るので(多分)掘り進めると突然スカっと抜ける感触になりますので慌てないようにね!



画像参照↑
穴が開いたら1㍉径の真鍮線を差し込みます♪
長めに差し込み、だいたい付け根から3㍉位で切ります!



ここポイントなんですが、真鍮線の長さが短いとスポスポ抜けちゃう恐れがあります!
長く差し込めると、穴と真鍮線の触れる面が増えるので抜けにくくなる利点(摩擦力?)があります♪
なので、3㍉くらいは差し込めるようにしておきましょう!



画像参照↑
パーツを繋げて見ましたよ♪
変な歪みはなくだいたい真っ直ぐにつながったかな?
この時点では真鍮線の軸を接着していません!
なぜか?
回転さしたり、軸を抜き差しして、もしイマイチだったら軸の長さや穴の深さを再調整出来るようにしておくためです!
接着してから不具合に気づいても遅いので、いちどハメて具合をみて接着しましょう♪



さぁ!
回転軸追加したところで、その威力を確認してみよう!!







敬礼なっちん!


ズキューーーーーーーーン!!

撃ち抜かれた(笑)




どうですか?
横に回転するだけなんですが効果抜群ですよね♪
可愛さがマシマシ!(笑)



ってとこで今回で本体の基本工作は終わり?かな(笑)
ここで満足できれば塗装してフィニッシュでもいいですね♪

たかし!
あ、しかし!
もう少しイジりたいので、お付き合いくださいね♪




次は…なんだっけ?(笑)

あ、武器とディテールでしたね!

今回もダラダラ長々お付き合いくださったヴァナータ!!





そろそろクセになってきたわね!!
ヒーハーッ!!



では、また次回♪