こんばんは!
久々に更新します。
本日は最近はまってる妖怪ウォッチについて書いていきたいと思います。
妖怪ウォッチは名作です。
非のうちどころがないくらいに細部までよくできているゲームで非常にレベルファイブらしい作りだなって思います。
欠点といえば妖怪が友達になりにくいとこですかね。
えんえんトンネルのう魔が友達になってくれなさすぎて泣けてくる。
まつたけあげてつついて、10回戦ってもダメ。
リセマラできないからストレスすぎます。
とまぁ、愚痴をいいながら本日は対戦について書いていきたいと思います。
現在妖怪二段まできました。
このゲームのいいとこは素人でもむりだ城さえいれておけばある程度勝てるということです。
あとは、ポケモンと違い個体値の差がそんなにないのもいいかもしんないすね。
まぁ、育成がだるい、金ですべて解決できるけどアップデートしちゃったらお金かせげないんでめんどくさいってのもありますね。
僕はアップデートしちゃって金がないのでちまちま育成しています。
このゲームは歴史が浅いから調整がうまくできてない印象があります。
なんしか、ミツマタノヅチが強すぎる。
そして同じ妖怪をいれれるというクソみたいなルールはやめてもらいたい。
思うんですがミツマタノヅチ使う人は何が楽しいんでしょうね。
ゲームって作業化したらあかんと思います。
妖怪ウォッチの対戦の楽しいとこは
ずばり妖怪サークルをリアルタイムにまわして相手との駆け引きを楽しむとこやと思います。
相手が水をだしてくればむりだ城をさげるとか、相手にあわせていかに有利にサークルをまわしペースをにぎるかが一番楽しいとこです。
そこにさぼるとか運が絡んでくるのがまた面白い。
つついたり、狙いを定めていったり。
こんなおもしろい要素があるのになぜ同じ妖怪をいれれたりミツマタノヅチという妖怪がいるのかが謎です。
思うんですが、ミツマタノヅチ、ひとまか仙人、ひとまか仙人、閃光魂とかやられたら一ターンで対策してなかったらやられるんで全然おもしろくない。
うしろにブシニャン2体とかね(笑)
何がおもろいんや(笑)
確かに勝つよ。勝つってわかってるから絶対に使いたくない。
ただ勝ち点をつみあげる作業ゲーですよ。
何がおもろいんだろって思いますね。
僕もミツマタノヅチ育てましたが使ってません。
だっておもしろくないでしょ。
対策は肉くいおとこですかね。
ミツマタノヅチのためにこいつを使うのもね。
上位の方は使ってますが。
晴れ男3体にミツマタノヅチ3体のパーティとか上位の方にいますが何がおもろいんでしょうね(笑)
まぁ、負け犬の遠吠えです。
ミツマタノヅチに勝つ方法どなたか教えてください(笑)
いやでも、ほんまにもっとみんなで対戦を楽しもうよ。
サークル回転させたり、パーティ構築するの本当に楽しいですよ。
僕は、ヤマト、おねむの精、まさむね、犬神、大江戸忍者パンダ、むりだ城を使ってます。
楽しい。
黄泉魂がいい感じ。
おねむの精弱いけど気にいってるんだよねー。
あとヤマトはガード無視できるから強いよ。
大江戸忍者パンダはおんみつなんで黄泉魂もたせてると相手の回復を封じれるから楽しいです。
今、やみまろ育ててとりつきパーティ作ろうとしてます。
楽しいな。
パーティ構築楽しい。実戦で使うときのウキウキ感がたまらない。
この楽しみ方をみなさんにはやってもらいたい。
サークルをまわして、戦況がかたむいていくところを楽しみたい。
そんなことを思います。
そのためには同じ妖怪をいれれないようにすること。
同じアイテムもなしにする。
やっぱりポケモンってすごいな。
抜群にバランス調整されてるよね。
妖怪ウォッチもまだまだポケモンの対戦の足元にもおよんでないけどのびしろはあるから期待したいですね。
もっと調整してほしいな。