どこぞのサイトで頂いてきたポケモンリスト。
参考に一応アップ。
コースごとのポケモン選び
各コースの注意点やオススメポケモンなど。
一般ポケは優勝を目指す際の参考、伝説系は性格を合わせにくいので備考に載せています。
最高ポイントやトロフィを目指すときは伝説系3匹が最適。
ちなみに、同種のポケモン3匹でも出場可能。
※アルセウスは全競技最有力候補のため、特に記述してません。
スピード
•ダッシュハードルではジャンプが高すぎたり飛行タイプ持ちはやや扱いにくい。加速は最初のうちに成功させておく。
•スティールフラッグでは操作性も重要なのでテクニックも高めのポケモンがいい。交代時間が長いので、1匹で6本以上は集めて戻りたい。
•チェンジリレーでは高いスタミナとある程度のテクニックもあるといい。コースごとの障害物に合った走り方で、スタミナ切れ直前の交代がベスト。
•スピード5は必須、スタミナもあればなおいいが1でなければまず大丈夫。
スピード部門候補 スピード パワー テクニック スタミナ ジャンプ
078 ギャロップ 5/5 2/3 2/2 3/4 3/4
101 マルマイン 5/5 2/3 2/3 3/4 2/4
169 クロバット 5/5 1/3 3/3 2/2 5/5
228 デルビル 4/4 2/3 4/4 3/3 3/4
252 キモリ 5/5 2/3 4/5 2/2 2/3
253 ジュプトル 4/5 2/4 4/5 3/4 4/4
263 ジグザグマ 4/4 1/4 3/5 4/4 2/3
301 エネコロロ 4/5 2/3 4/4 3/4 3/4
303 クチート 4/4 3/5 3/4 4/4 2/3
310 ライボルト 4/5 3/3 4/4 3/3 3/4
伝説系ならミュウツー、ミュウ、ライコウ、レックウザ、
デオキシス(スピード)、シェイミ(ランド)
性格はおくびょう(Sp↑Pw↓)、ずぶとい(St↑Pw↓)など
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パワー
•ブレイクブロックではスタミナ3は欲しい。交代はブロックを積み直し中に行いたい。ひび割れのパワーアップは狙わなくてもいい。
•プッシュサークルでもスタミナ。高得点を狙いつつも序盤は温存し、後半の5点エリアの争奪に余力を残しておく。
•スマッシュゴールでは多くのパフォーマンスが大事。ボールを追うためのスピードとスタミナ、シュートのためのパワーとテクニックが必要になってくる。自身で相手ゴールを塞がないように常に3匹に気を配ろう。
•パワー5/スタミナ5があれば他は1でも高得点を狙える。
パワー部門候補 スピード パワー テクニック スタミナ ジャンプ
026 ライチュウ 2/3 4/5 4/5 4/5 2/3
157 バクフーン 2/4 5/5 2/3 4/5 2/3
217 リングマ 2/3 4/5 2/3 5/5 2/2
232 ドンファン 2/4 5/5 2/2 4/4 2/2
248 バンギラス 2/2 5/5 4/4 4/5 2/2
262 グラエナ 2/4 4/5 2/3 5/5 2/3
306 ボスゴドラ 1/2 5/5 4/4 4/4 2/2
389 ドダイトス 1/2 5/5 3/3 5/5 2/2
405 レントラー 3/3 4/5 4/4 4/4 3/3
467 ブーバーン 2/2 4/5 4/5 4/5 2/2
伝説系ならエンテイ、レジロック、レジスチル、グラードン、
レックウザ、デオキシス、ディアルガ、レジギガス
性格はいじっぱり(Pw↑Jp↓)、わんぱく・すなお(St↑Jp↓)、
ようき(Sp↑Jp↓)、しんちょう(Tc↑Jp↓)など
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テクニック
•シューティングスノーでは球の速度がテクニック依存。パワーは気絶させやすさ。1方向を狙うなら左がオススメ。下画面の上端と黄色ラインの交わるあたりにスライドさせればOK。
•スマッシュゴールは上記のとおり、ジャンプ以外の能力を見てポケモンを選ぶのが良い。
•スティールフラッグはスピードもないと辛い。集める速度以外にも、後ろから来る相手から逃げるためにも重要になってくる。
•テクニックがなくても慣れればスノーで200点はいける、他の2種はプレイヤーの腕が大きく関わる
テクニック部門候補 スピード パワー テクニック スタミナ ジャンプ
252 キモリ 5/5 2/3 4/5 2/2 2/3
254 ジュカイン 4/4 4/5 4/5 2/4 3/4
332 ノクタス 4/4 3/4 4/5 2/3 2/3
350 ミロカロス 4/4 2/3 5/5 4/5 3/3
391 モウカザル 4/5 3/4 4/5 2/2 3/3
392 ゴウカザル 4/4 4/5 4/5 1/2 3/3
461 マニューラ 4/5 4/5 3/5 2/3 2/3
伝説系ならサンダー、ミュウツー、ミュウ、ライコウ、エンテイ、
ラティアス、ラティオス、デオキシス(ノーマル、アタック)
性格はようき(Sp↑Jp↓)、いじっぱり(Pw↑Jp↓)、
しんちょう(Tc↑Jp↓)、わんぱく・すなお(St↑Jp↓)など
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スタミナ
•リングアウトファイトではパワーが最重要。高めのスタミナとスピードがあれば立ち回りやすい。ただし、相手を落とした直後の自滅には注意。
•チェンジリレーは当然スピードも必要。1位を取るだけなら、9週程度のCOMに負けることはあまりないだろう。
•ブレイクブロックでもパワーが重要になる。2山ごとの交代を狙うならスタミナは並程度でも充分。
•スピード5/パワー5が最重要、スタミナ3もあれば高得点を狙える。
スタミナ部門候補 スピード パワー テクニック スタミナ ジャンプ
160 オーダイル 4/4 4/5 3/4 3/4 2/2
232 ドンファン 2/4 5/5 2/2 4/4 2/2
367 ハンテール 4/4 5/5 1/2 3/3 2/3
367 ユキノオー 2/2 3/5 5/5 4/5 2/2
伝説系ならエンテイ、レックウザ、
デオキシス(ノーマル、アタック)、シェイミ(スカイ)
性格はいじっぱり(Pw↑Jp↓)、やんちゃ(Pw↑Tc↓)、
ようき(Sp↑Jp↓)、むじゃき・まじめ(Sp↑Tc↓)、
わんぱく・すなお(St↑Jp↓)、のうてんき(St↑Tc↓)など
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ジャンプ
•バウンドフィールドはジャンプ☆5のポケモンの有無で顕著な差が出る。端に向かって飛ぶと壁に沿って落ちて大量得点が狙える。
•キャッチソーサーはスピードかパワーのある飛行系ポケモンで中央から右までを幅広くカバーしつつ、左下の5点エリアに1匹配置して確実に稼ごう。
•ダッシュハードルではスピードが最重要。バウンドフィールドでスピードが優先できない場合、ハードルでの加速がより重要になる。
•他のコースより特別賞のポイントが稼ぎづらく、さらに得点計算式の都合上後者の2種目は得点上限がきつい。
•スピード5/ジャンプ5なら他は1でも高得点を狙える。
ジャンプ部門候補 スピード パワー テクニック スタミナ ジャンプ
100 ビリリダマ 5/5 1/2 3/3 1/2 4/5
142 プテラ 5/5 2/3 2/2 2/3 5/5
166 レディアン 4/5 1/2 3/5 2/3 5/5
169 クロバット 5/5 1/3 3/3 2/2 5/5
189 ワタッコ 4/5 1/3 2/2 2/2 5/5
291 テッカニン 5/5 2/3 2/3 2/2 5/5
414 ガーメイル 4/5 3/4 2/4 1/2 5/5
伝説系ならサンダー、ルギア、ホウオウ、セレビィ、
ラティアス、ラティオス、レックウザ、デオキシス(スピード)
性格はおくびょう(Sp↑Pw↓)、せっかち(Sp↑St↓)、
おだやか(Tc↑Pw↓)、おとなしい・きまぐれ(Tc↑St↓)、
ひかえめ・てれや(Jp↑Pw↓)、おっとり(Jp↑St↓)など
これを目標に頑張りたい!