ウィッチェリーの途中経過メモです。
こちらも、やってない人にはわからないかと思いますが、
私の思い出つづりに。
ウィッチェリーは今のところ5つのエリアがあり、
それぞれのエリアで探索しながら9つの魔法を解いていくゲームです。
最初の魔法の国で6つまで魔法を解くと、こんな感じのアイテム。
7つ解くと、次の国に行けます。
ようせいの森だと、こういう感じ。
ティンカーベル… ですよね?

その次の不思議の国だと、こういう感じ。
これもアリスシリーズ… ですよね?

その次の人魚の入り江だと、こういう感じ。
えぇ、アリエル… ですよね?

そして今のところ最後の、天空の国はこういう感じ。
シンデレ… いや、解いた魔法でガラスの靴とか出てくるけど、
天空だから違うかもしれないことにしましょう。

それぞれのエリア、6~7つの魔法を解いて、
ようやく私が一番欲しかったティアラをゲットできました。
あとは天空の国の9つまで魔法を解いて
ネックレスが目標ですが、
もう少しレベルを上げてからトライしようと思います。
もちろん、他のエリアでも9つクリアすると
それぞれデコルテを飾れるアイテムが貰えます。
昨日記事にした、盛りガールとこのウィッチェリーを
同じ日に始めたのですが、
ウィッチェリーはβ版の時と違い、
かなり設定が厳しめになっているので、
正直この二つのゲームを同時進行してると
黒猫の進度が悪すぎて途中でやめようかと思うくらい
おもしろくありませんでした。
これまでいくつかのアメーバ系列のゲームを見てきて思うのですが、
途中で設定を変えるなどしていつも改善していくのはかまいませんが、
スタッフさんご自身で
「その時点からの一からのスタート」を試みていないので、
モグのレシピが2000コインとか盛りガールのヘルプが1日だけとか
ドSすぎる設定になったりするんだと思います。
その後、みなさんの意見でまた調整されたりしていますが、
もう少しね、売り上げの欲よりも皆さんの心を
つかんで離さないことを大事にして頂けるといいと思います。

某ゲームの台風イベントで不謹慎うんぬんの件も、
数人体勢での確認してGOをしていないからなんじゃないでしょうか…
会社としてでなく、人としてかわいそうになってくるので
どうにかしてあげればいいのになぁ…
←老婆心
ブログネタ:「いくつに見える?」と年齢を聞かれたら?
参加中見た目よりいくつか若く答えます。
特に私、お友達の中でも大体一番年下の方になるので、
結構シビアな世界です。
