Pixel Bender 3Dの勉強 その5 | Photoshop CC Tutorials
今回は前回作成したフラットシェーディングでは色が補間されておらず
ギザギザが目立っていましたのでマテリアルのカーネルを少し修正しました。

修正箇所です。”PB3D_LINEAR”を書き加えました。
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