Pixel Bender 3Dの勉強 その5今回は前回作成したフラットシェーディングでは色が補間されておらずギザギザが目立っていましたのでマテリアルのカーネルを少し修正しました。修正箇所です。”PB3D_LINEAR”を書き加えました。◆【できあがりはこちらをクリック】(要:FlashPlayer11、ビデオカード等GPU搭載PC)