3Dパズルゲームの開発 その17 | Photoshop CC Tutorials
次回開発予定のゲームはルービックキューブにしようかと考えています。
そして3Dエンジンの選択ですが初めは自作の3Dエンジンを使って作成し
それからFlash11に移植しようかと考えています。

とりあえずBlenderでゲーム素材を作成してみました。
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