ポールの戦術を広げよう
①46LP使ってみよう(後ろへのけぞったあとに前に出て肘)
僕はいまいち使いどころわかりませんが、壁貼り付けできるところからすると、少しは使ってみてもいいかも
②236WK
これガードされても確定反撃ない(たしか-9だったような)ので、崩拳に確定反撃持ってるキャラにはこっちを使ってみては?
③4RK
下段のちょぼ蹴りですが、ヒットで+1なので、そのあと読みあえる?
④3LKRK or 3LKRKH
2段の蹴りで中段技、1発目当たると2発目は確定。ガードで-10だったと思うので、ワンツー程度は食らう可能性あるけど、リスクの割には良い中段なのかな。ホールドすると確定反撃ないし、カウンターでよろめきダウンするので236LPとかでコンボ。
結構使える実用的な技かも。
⑤4LK
膝蹴り。ガードでワンツー程度の確定反撃もらうけど、コンボ以降できます。そして14フレームのコンボ始動技。うまいポール使いの人は結構使ってるかも。横移動に多少強いのかな?
この辺、使っていっても面白いのではないかな?
ポールのオフ会とかあれば、行きたいな~。
次は、JACKの戦術を広げましょう
①チェンジ中8押しで、上からJACK6が登場します。
②横移動LP
出はかなり遅いが、ヒットでタッグチェンジしてコンボ、赤ゲージをごっそり減らせます。
③WP
実はこれ、横移動にも強くて、ガードで確定反撃ないし、ヒットで+5くらいあるので、上段ということを除けばかなり強い。平八の2段キックとか、これ出しておけば拾う。まあまあ好きな技。
④4123RP
中段技でヒットでタッグチェンジから赤字ゲージごっそり。けど少し出が遅いので、むやみに出すと、逆にカウンターもらっちゃいます。これのだしどころは中距離で相手が突っ込んでくるところ。ハマー後とか横RP後とかなのかな。
これ先端であれば、確定反撃のリスクもかなり下がるので、頻繁に狙っていこう。
⑤2WP
しゃがみステータスあるのかってくらい上段技をもぐりながら、相手を空中に吹き飛ばす。そう、ミソは、最初のもぐり。相手がワンツー出したくなるところで出してみるのもよいかも。
今日はこんなもんでどうでっか??