僕はアーケードでプレイしています。
本キャラ:ポール・JACK6 最高段位:闘拳
サブキャラ:一八・仁 最高段位:獅子
ですので、修羅以上の方は無視してください。
あと、あくまで僕の経験ですので、ご了承ください。
<最初に>
まず、鉄拳を始めるにあたり、2キャラを決めてください。
そこで、一番大事なのは、周りが強いからとかの理由ではなく、
あくまでも自分の好きなキャラ(キャラ愛が大事)で決めること。
ゲームだから楽しむことが大事!
僕の場合、ポールは一撃必殺のアメリカンボーイ、JACK6はいかにもカモフラが似合う軍人 が恰好いい!という理由でキャラは決定しました。以降、この2キャラが好きすぎて、フレームとかも大分覚えることができました。
<段位:達人になるまで>
①とにかく、好きなキャラを決めること。
②そして、とにかく2キャラの基本技・コンボを覚えること。
③2キャラ連携のコンボを覚えること。・・・(YOU TUBE)とかで研究してください。
④2キャラの壁コンボを覚えること(特に大事なのが、壁際で相手を壁に貼り付ける技を覚える=下段と中段の2択を掛けられる技=ポールでいうと214RPor2RKRPWPなど)
⑤自キャラの技の有利・不利くらいを覚える(フレームは覚えなくていいんでこの技出してガードされたら相手の方が有利だな、、、程度でいいです)
⑥自分より少し強いくらいの人と対戦すること。
はい、ここまでです。
②~⑥をとにかく練習してください。この練習だけでもかなり時間が必要ですが、この基本的なことをきっちりやっておくと、拳段くらいで努力は報われます。
そして、練習を重ねて、①~⑥がある程度できる頃には達人くらいにはなってます。
<段位:獣段を維持するには>
達人になればあと一歩で、獣段!けどその道のりが遠い!のは事実です。はい。
僕も奇跡的に餓狼になったと喜んだ瞬間、達人、、、という悲劇は何度も経験しました。
さて、そこで、獣段になるため、獣段を維持するために必要なことを書きます。
①自分のキャラの技のフレームを少し覚える
僕の場合、ポールでいうと、3LP派生・崩拳・3RP・236LPとかあたり
②壁の距離を意識したコンボを意識する
③相手キャラ(特に僕は、ラース・ドラグノフ・レオ・ブライアンあたり)の確定反撃技をコツコツ覚える(・・・おそらくこの練習に時間かかります)
はい。これだけです。
特に、横移動云々は必要ないです。特に③を補強することにより、とんでもない鉄拳力が身につきます。
練習時間に比例して段位は上がります。
頑張りましょう。
<段位:拳段を維持するためには>
さて獣段維持ができたら、剛拳を目指しましょう。
拳段自体は、獣段を彷徨うなかで、奇跡的に上がることがあります。
しかし、大変なのが拳段を維持すること。
獣段に上がればある程度維持できるのですが、拳段は格段に維持するのが難しいです。
すぐに飛龍とか段位下がってしまいます。
それとなんといっても拳段くらいになると鉄拳3すくみをマスターしている人が極端に増えますので、僕が言うのもなんですが、普通にうまい。
とにかく、拳段を維持するために必要なことは、
①自キャラの基本技の有利・不利・微有利・微不利フレームを覚える。(主要15技くらいは確実に)
②確定反撃をひたすら覚える
拳段あたりからは三島相手が増えてきますので、確定反撃も確実に覚えていく
ラースの9LKとかには確実にコンボに繋げる
③しゃがみどころ(例えばラースの6RRPRKのRKはしゃがむ)を覚える
④横移動ポイント・・・微有利・微不利の技(-5~+5くらい)を起点に読みあっていく。(例えば生ローヒットで-1⇒(相手)ワンツー⇒横移動アッパーなど)
このあたりですかね。
とにかく、スカ確を狙える技のバリエーションを増やす(例えばポール3RKガードさせる(-1)⇒横移動スカ確、BDスカ確、など研究する)、ガードをして確定反撃する、ミスをしないことが拳段維持の最重要ポイントです。
ここまでをある程度理解して鉄拳していたら、拳段維持までは、可能なはず。
あとは、しょうもない相手(特にレイ・エディなどで卑劣な戦い方をする相手)は無視しましょう。
さあ、羅段は、おそらく自キャラだけでなく、相手キャラの有利・不利フレームとかも頭に入っているのでしょうね。
僕も頑張ります。