・道中の小型MobはAIが特殊で後衛を狙ってくる
・幽霊MOBは電気放出のデバフあり
☆スウェティス
ヒールヘイト高い 赤玉出すだけでも高い 罠床は黄色アイコン出たら要注意
一定HP毎に雑魚モンスターを召喚
・左手あげたらすぐガード・ひっかき
・口で2回連続かみついてくる はやい
・地面にもぐった後そのまま前に突っ込んでくる、通り過ぎた後振り向き再びもぐって突進(出てきた後後衛注意)
・頭を上下させながら両手を上げおろした瞬間正面にに毒弾を放つ 隣接ならくらわない?(後衛注意)
・後ろ周りしながら地面に消える 出てきた後轢かれないよう注意
・ふりむきざまに広範囲爪ひっかき ランタゲなので足元に紫色のサークル出たら後衛注意
・地を這うように引きはじめたら回復するから止める?よく確認できず
・赤目→ため長い・両手地面から離す→垂直にジャンプ範囲ダメ(降りた時からずっとガード)→半秒&口あけて花みたいに→前方突進
・首上に上げて叫ぶ→赤目→両手フリフリしながら上向いてそのまま両手で地面範囲バーン出血
・頭あげて手軽くあげて手下ろしたタイミングでガード
☆カイドゥン
・火力は剣側にいること
・剣右に盛ってきたら注意剣そのまま前に振り払う盾のしたあたりは安全
・やや後ろのけぞりがら左の手上げて剣で地面
・剣地面にさした後は沼注意
・素早く剣をさした後ターゲットのほうをむきじぐざぐに飛びながら4回攻撃
・突き刺しかと思ったらとびかかってくる
・防御ポーズとったらディスペルうつ
・後ろにのけぞりながら前足を上げて範囲ドーン 出血(後衛も注意)
・(後ろにジャンプ)→半秒ほど両手で顔隠す→前に赤サークルだして雷ドーン→すぐ前方ビームに 雷デバフ
・両腕広げて即前方ビーム 電気デバフ
・突進・腕広げ指差ししたら3回ぐらいじぐざぐに突進
・シールドバッシュ・盾青くして前歩きながら左右に動かす4回攻撃?→後方に盾振り回して攻撃
☆ベラクラマ
・70%で部屋外周、50%でそれより内側、30%で部屋中央付近に雑魚召喚 デバフ有
・中央に走った後は往復突進 後衛は後ろに立たない 睡眠無効 リーシュやスタンで止める?
・
当たり前のことがなかなか考えられなくて先に全部やるべきことを書いておかないとうまくやれなくて悩ましいです(・・;)
・自分がリーダーの時は全員道分かるか確認
・石造にヴィガーしたら便利そうだった
・びりびりは無敵ついたテレポ・回避などで通り抜けたらくらわない
・ベルベロスにリンクする雑魚が2匹いるらしいので、のこぎり前のやつとまとめて倒したい気がする
・のこぎり後の部屋出口にいる雑魚2はその場でやると後ろから魔法飛んできて痛いから手前に釣る
・ベルベロス部屋の雑魚は火力次第でいっぺんに2セットとか釣ってもよさそう
☆カカロン
・セリフで雑魚召喚・ほぼ止められないセリフ「雑魚どもめ!」と同時にスタンで止められることもある
・左のハンマーふりおろし
・赤サークル→バリア→5秒→ハンマー範囲
☆ティラニア
・左の傘振り上げて叩く
・歩き出す・雑魚召喚・うろうろ(真ん中走り出した時に睡眠かけたら小型の数減った気がした)
・右手足につけてから上にやって砂かけてくるみたいな
・赤目→右手額に掲げ振り下ろす→懲罰の幕みたいな 光ったらすぐガード
☆ポルフェロン
開幕回転キックくる可能性があるので隣接する前にシャウト
凄くうろうろ歩き回るのでスタン等をうまく使って足止めしたい
・左の杖を右上に上げて振り下ろすorその後左上から2回のときも 早い
・足キック
・セリフと共に10秒で死にかける呪い うろうろしまくってなかなかガードできないのでその分タゲ維持やスタンを頑張って回復はヒーラーさんにお任せしても良いかもしれない エレさんの赤玉でも治せる
☆ベルベロス HP75%付近=憤怒状態になると中央戻るからリーシュ・睡眠で阻止
ベルベロス部屋入って右の角まで釣るのが定番な気がする
・唸り声(グゥギキィィみたいな)あげて両手あげる→12・3みたいなタイミングで爪さしてくる
・赤目→口隠すように縮こまる1秒→爪で範囲ドーン 出血 憤怒してなければその後2回威嚇のおたけび
・後ろからタゲとると振り向きながらつめ振り回す(後ろや横からシャウトするならすぐガード)
・下の部分ブルブルさせながら手上に上げる→左→右爪
・距離があるときに口元に手当てる→火炎弾
・近くで口元に手あてる→前に爪突進→最後引き抜く隙あり
・両腕あげる→前に左右
・両爪地面にさしたら前か後ろに飛ぶ、火炎弾注意
・自分がリーダーの時は全員道分かるか確認
・石造にヴィガーしたら便利そうだった
・びりびりは無敵ついたテレポ・回避などで通り抜けたらくらわない
・ベルベロスにリンクする雑魚が2匹いるらしいので、のこぎり前のやつとまとめて倒したい気がする
・のこぎり後の部屋出口にいる雑魚2はその場でやると後ろから魔法飛んできて痛いから手前に釣る
・ベルベロス部屋の雑魚は火力次第でいっぺんに2セットとか釣ってもよさそう
☆カカロン
・セリフで雑魚召喚・ほぼ止められないセリフ「雑魚どもめ!」と同時にスタンで止められることもある
・左のハンマーふりおろし
・赤サークル→バリア→5秒→ハンマー範囲
☆ティラニア
・左の傘振り上げて叩く
・歩き出す・雑魚召喚・うろうろ(真ん中走り出した時に睡眠かけたら小型の数減った気がした)
・右手足につけてから上にやって砂かけてくるみたいな
・赤目→右手額に掲げ振り下ろす→懲罰の幕みたいな 光ったらすぐガード
☆ポルフェロン
開幕回転キックくる可能性があるので隣接する前にシャウト
凄くうろうろ歩き回るのでスタン等をうまく使って足止めしたい
・左の杖を右上に上げて振り下ろすorその後左上から2回のときも 早い
・足キック
・セリフと共に10秒で死にかける呪い うろうろしまくってなかなかガードできないのでその分タゲ維持やスタンを頑張って回復はヒーラーさんにお任せしても良いかもしれない エレさんの赤玉でも治せる
☆ベルベロス HP75%付近=憤怒状態になると中央戻るからリーシュ・睡眠で阻止
ベルベロス部屋入って右の角まで釣るのが定番な気がする
・唸り声(グゥギキィィみたいな)あげて両手あげる→12・3みたいなタイミングで爪さしてくる
・赤目→口隠すように縮こまる1秒→爪で範囲ドーン 出血 憤怒してなければその後2回威嚇のおたけび
・後ろからタゲとると振り向きながらつめ振り回す(後ろや横からシャウトするならすぐガード)
・下の部分ブルブルさせながら手上に上げる→左→右爪
・距離があるときに口元に手当てる→火炎弾
・近くで口元に手あてる→前に爪突進→最後引き抜く隙あり
・両腕あげる→前に左右
・両爪地面にさしたら前か後ろに飛ぶ、火炎弾注意
野良死霊の回復募集が全くなくて死霊デビューできない日々が続いてます。
自分でリーダーをやれば解決するんですが、元々受身で消極的なのに加えて初見で募集するのが恐ろしすぎるというチキンっぷりで無駄に次元の狭間を眺めるだけで終わっています(・・;)
少し前の話ですが、邪教に行く時に事前情報だとボス直はテルカシアは倒さないって書いてある攻略が多くて、そうだと思い込んでいたら今の時代は普通にテルカシアも倒すのが一般的だったようで、そういうことがあると怖いなっていうのがちょっとトラウマになってます。
なんてことを書きながらPT募集をチェックしていたら、ちょうど@回復のみの募集があったので行ってきました!
私以外は同じギルドの方だったので少しだけ気まずかったですが、入れてもらえたのが嬉しくたまりませんでした。
エレ自体久しぶりであんまりうまく動けず申し訳なかったですが、他の皆さんはさすがに同じギルドだけあってとても息があっていました。
全員にインサニキープすることと、青玉赤玉の置く場所と新しいCTに慣れることと、デバフ解除をもっと素早くすることと、ランタゲを事前に気づいて避けられるよけられるようにすることが課題ですかね(・・;)
いっぱいあってまずいですが、練習していきたいと思います。
たくさん通いたいところですがルートが2種類あるみたいだしなかなか大変そうですね。
以下メモ。
・道中の小型MobはAIが特殊で後衛を狙ってくる
・幽霊MOBは電気放出のデバフ
・クリューエルミスト→ヒールヘイト高い・赤玉出すだけでも高い・罠床は黄色アイコン出たら要注意
・クリーム→地面に潜ったら出てきた時に轢かれないよう注意・ランタゲ振り向き引っかき注意・地を這うように移動しはじめたら回復するらしいので止める?・赤目は両方範囲あり(首上に上げて叫ぶ赤目は出血するから治す)
・カイドゥン→地面の沼絶対に踏まない・ランタゲ注意・防御ポーズしたらディスペル・後ろにのけぞって前足あげたら逃げる(くらうと出血)→盾青くなったら後ろからどく
・ベルクラマ→まだよく見てないけどリッパーと同じらしい・ジャンプとランタゲ振り向きに注意?・目光ったら前方からすぐどく(雷系あたると電気デバフすぐ治す)
自分でリーダーをやれば解決するんですが、元々受身で消極的なのに加えて初見で募集するのが恐ろしすぎるというチキンっぷりで無駄に次元の狭間を眺めるだけで終わっています(・・;)
少し前の話ですが、邪教に行く時に事前情報だとボス直はテルカシアは倒さないって書いてある攻略が多くて、そうだと思い込んでいたら今の時代は普通にテルカシアも倒すのが一般的だったようで、そういうことがあると怖いなっていうのがちょっとトラウマになってます。
なんてことを書きながらPT募集をチェックしていたら、ちょうど@回復のみの募集があったので行ってきました!
私以外は同じギルドの方だったので少しだけ気まずかったですが、入れてもらえたのが嬉しくたまりませんでした。
エレ自体久しぶりであんまりうまく動けず申し訳なかったですが、他の皆さんはさすがに同じギルドだけあってとても息があっていました。
全員にインサニキープすることと、青玉赤玉の置く場所と新しいCTに慣れることと、デバフ解除をもっと素早くすることと、ランタゲを事前に気づいて避けられるよけられるようにすることが課題ですかね(・・;)
いっぱいあってまずいですが、練習していきたいと思います。
たくさん通いたいところですがルートが2種類あるみたいだしなかなか大変そうですね。
以下メモ。
・道中の小型MobはAIが特殊で後衛を狙ってくる
・幽霊MOBは電気放出のデバフ
・クリューエルミスト→ヒールヘイト高い・赤玉出すだけでも高い・罠床は黄色アイコン出たら要注意
・クリーム→地面に潜ったら出てきた時に轢かれないよう注意・ランタゲ振り向き引っかき注意・地を這うように移動しはじめたら回復するらしいので止める?・赤目は両方範囲あり(首上に上げて叫ぶ赤目は出血するから治す)
・カイドゥン→地面の沼絶対に踏まない・ランタゲ注意・防御ポーズしたらディスペル・後ろにのけぞって前足あげたら逃げる(くらうと出血)→盾青くなったら後ろからどく
・ベルクラマ→まだよく見てないけどリッパーと同じらしい・ジャンプとランタゲ振り向きに注意?・目光ったら前方からすぐどく(雷系あたると電気デバフすぐ治す)
ランサーさんに秘密基地に連れて行ってもらいました。
wikiやらを一応見たつもりだったんですが、プリとしての仕事が全くできなくてなかなかのひどさでした。
攻撃に夢中になってランサーさんが瀕死になっていたり、その割に攻撃の連携をうまく使いこなせていなかったり、リンクの対処が分からずにあわてているだけで死んでしまったり、ボスの攻撃で即死したりetc
これらのことに言われるまで気づかないという有様で…最低限の仕事ぐらい言われる前に自分で考えられるようになりたいんですが、なかなか考えられず悩ましいです。
とりあえず自分が槍やるときにプリさんの動きをもっとよく見て、さらにスキル説明も事前にもっと見て動きのイメージを考えておこうと思いました(・・;)
・パニシュメントライト:18m エレと違って追尾しないので遠くからあてにくいが距離で威力が下がることはない
・ヒールプレイア:自己回復専用 自分のHPにも常に気をつけていたい ヘイトは高めらしい
・魔力回復:エレと同じ 戦闘状態になると切れる
・懲罰の幕:広めの前方範囲5m 3mまでは2HIT ダメージ分散 弱いが発動早いのでパニハンに繋ぐのには早い気がする
・ダムネーションチェイン:18mで遠いと威力減 3連射可 3発目のモーションが長いのでキャンセルしてパニハンすると良い気がする
・後方跳躍:8m無敵時間があるのでやばい時の緊急回避や赤サークル避け等 フェリーエスケープと一緒に使うと18m下がれる
・フェリーエスケープ:10m下がれる 敵にあてると50%移動速度下げる あててもあてなくても魔力回復切れる
・リプロダクションサンクチュアリ:自分の前方10mぐらいの場所に魔法陣出す 前に障害物があると距離無視して障害物の前に出る(壁に立って壁に出せば動かず自分が入れる) 1度円に入れば効果続く ペアだと消費が多すぎて使いどころをよく考えないと使えない
・ヒールライト:19mタゲロックヒール ペアだと主力回復スキル ヘイト高いらしいが分からず
・パニシュメントハンド:5m 懲罰の幕・スカージングハンド・ダムネーションチェイの後打つと発動早い ペアだとCT毎に使っていきたいスキルその1 ダウン率高いらしい
・マナレジェン:チャージスキル 走りながらチャージできるので移動中等使う チャージ中は後方回避・フェリーエスケープでキャンセル可能なので危なくなったらそれで避ける
・スカージングハンド:3m狭いが強い ダメージ分散 ペアだとCT毎に使って生きたいスキルその2 これからパニハンへつなげられるので開幕打ちたくなる気分
・イシャラソング:18mエレと違って1対のみ リンク時やうろちょろする敵・ボスの召喚阻止等うまく使いたい
・プリフィケーションウィンド:18m前方の方に魔法陣出る 自分も回復する
・リプロダクションウィンド:詠唱が長すぎる割に効果がすぐ切れてしまう 棒立ちしてると思ったら使いたい
・廻天の祈祷:前方6mエレより発動早いらしい?
・トロット:8m 10分かけなおしを忘れない! 武器しまってる時でないと効果でない
・同胞の助力:ID前での召喚だけに限らず安全な書の節約など意識的に使っていきたい
・アルス:20m盾が反撃してるのが見えたら構えておいたらいいのかもしれない
・フィーブルプレディクション:18m4体 エレの毒みたいなのかと思いきやディスペルスキルっぽい
・ヒールウィンド:8m 回復量多くヘイト少ないらしいが狭い
・パワーブレシング:8m 15分 かけなおし忘れない!
とりあえずこれぐらい。
メンテで変わってることとかもありそうで悩ましいですね。
wikiやらを一応見たつもりだったんですが、プリとしての仕事が全くできなくてなかなかのひどさでした。
攻撃に夢中になってランサーさんが瀕死になっていたり、その割に攻撃の連携をうまく使いこなせていなかったり、リンクの対処が分からずにあわてているだけで死んでしまったり、ボスの攻撃で即死したりetc
これらのことに言われるまで気づかないという有様で…最低限の仕事ぐらい言われる前に自分で考えられるようになりたいんですが、なかなか考えられず悩ましいです。
とりあえず自分が槍やるときにプリさんの動きをもっとよく見て、さらにスキル説明も事前にもっと見て動きのイメージを考えておこうと思いました(・・;)
・パニシュメントライト:18m エレと違って追尾しないので遠くからあてにくいが距離で威力が下がることはない
・ヒールプレイア:自己回復専用 自分のHPにも常に気をつけていたい ヘイトは高めらしい
・魔力回復:エレと同じ 戦闘状態になると切れる
・懲罰の幕:広めの前方範囲5m 3mまでは2HIT ダメージ分散 弱いが発動早いのでパニハンに繋ぐのには早い気がする
・ダムネーションチェイン:18mで遠いと威力減 3連射可 3発目のモーションが長いのでキャンセルしてパニハンすると良い気がする
・後方跳躍:8m無敵時間があるのでやばい時の緊急回避や赤サークル避け等 フェリーエスケープと一緒に使うと18m下がれる
・フェリーエスケープ:10m下がれる 敵にあてると50%移動速度下げる あててもあてなくても魔力回復切れる
・リプロダクションサンクチュアリ:自分の前方10mぐらいの場所に魔法陣出す 前に障害物があると距離無視して障害物の前に出る(壁に立って壁に出せば動かず自分が入れる) 1度円に入れば効果続く ペアだと消費が多すぎて使いどころをよく考えないと使えない
・ヒールライト:19mタゲロックヒール ペアだと主力回復スキル ヘイト高いらしいが分からず
・パニシュメントハンド:5m 懲罰の幕・スカージングハンド・ダムネーションチェイの後打つと発動早い ペアだとCT毎に使っていきたいスキルその1 ダウン率高いらしい
・マナレジェン:チャージスキル 走りながらチャージできるので移動中等使う チャージ中は後方回避・フェリーエスケープでキャンセル可能なので危なくなったらそれで避ける
・スカージングハンド:3m狭いが強い ダメージ分散 ペアだとCT毎に使って生きたいスキルその2 これからパニハンへつなげられるので開幕打ちたくなる気分
・イシャラソング:18mエレと違って1対のみ リンク時やうろちょろする敵・ボスの召喚阻止等うまく使いたい
・プリフィケーションウィンド:18m前方の方に魔法陣出る 自分も回復する
・リプロダクションウィンド:詠唱が長すぎる割に効果がすぐ切れてしまう 棒立ちしてると思ったら使いたい
・廻天の祈祷:前方6mエレより発動早いらしい?
・トロット:8m 10分かけなおしを忘れない! 武器しまってる時でないと効果でない
・同胞の助力:ID前での召喚だけに限らず安全な書の節約など意識的に使っていきたい
・アルス:20m盾が反撃してるのが見えたら構えておいたらいいのかもしれない
・フィーブルプレディクション:18m4体 エレの毒みたいなのかと思いきやディスペルスキルっぽい
・ヒールウィンド:8m 回復量多くヘイト少ないらしいが狭い
・パワーブレシング:8m 15分 かけなおし忘れない!
とりあえずこれぐらい。
メンテで変わってることとかもありそうで悩ましいですね。
・巡回が多いので、少人数の時やLvが低いうちはリンクしないように気をつけて釣る
(巡回の動きをよく見る)
・部屋内全てのMOBを倒さなくても奥に進めるのでメンバーの様子を見てスルーしても良い
・中ボスのゴーレムを倒すと2部屋前の小型がリポップするので注意
・MAP右の細長い道では遠距離職が樽を壊して爆発させ、それに小型を巻き込むと大ダメージくらってくれるので少人数時はうまく誘導して利用したい
(樽の爆発は8mまで有効、普通にこちらもダメを受けるので盾以外は距離注意)
・ブルカヌス部屋前の通路は巡回が2セットぶつかるように動いてるので少人数時はリンクしないよう特に気をつける
・ブルカヌスの左上の部屋はブルカヌスと戦い始めるとリンクするのでそこは先に回る
(ブルカヌスの右上の部屋はスルーしてもリンクしない。たぶん。)
☆ゴーレム
・右の手を大きく振りかぶったら左右2回攻撃
・右をそのまま振りかざしてきたら1回攻撃
・左手を前を通りつつふりかざすので左手前にきたらすぐガード、その後回転させる5HIT
・足踏みしたあと3HITのジャンプ攻撃
・赤サークル足元に出たらガード
・突然後ろに下がった時は①赤サークル1個の遠距離玉or②自分の周り炎上させながら前方3箇所に赤サークル攻撃→もう1回前方3箇所に赤サークル攻撃してくる気がする
(後ろに下がった後の赤サークルは1回目その場待機、2回目の前につっこんで近接して攻撃)
・ジャンプ攻撃も注意
☆ブルカヌス
・左側の手で1回ひっかき
・ほえる→赤目→腕あげる→前に両手で一発ドーン
・ほえる→赤目→腕あげる→3回攻撃
・ジャンプと大ジャンプ、壁までの歩きに注意
(壁まで行った後の大ジャンプは近づいてガードしても押されるので遠くでガード待機でも良い気がした)
・離れるとエネルギー弾
(巡回の動きをよく見る)
・部屋内全てのMOBを倒さなくても奥に進めるのでメンバーの様子を見てスルーしても良い
・中ボスのゴーレムを倒すと2部屋前の小型がリポップするので注意
・MAP右の細長い道では遠距離職が樽を壊して爆発させ、それに小型を巻き込むと大ダメージくらってくれるので少人数時はうまく誘導して利用したい
(樽の爆発は8mまで有効、普通にこちらもダメを受けるので盾以外は距離注意)
・ブルカヌス部屋前の通路は巡回が2セットぶつかるように動いてるので少人数時はリンクしないよう特に気をつける
・ブルカヌスの左上の部屋はブルカヌスと戦い始めるとリンクするのでそこは先に回る
(ブルカヌスの右上の部屋はスルーしてもリンクしない。たぶん。)
☆ゴーレム
・右の手を大きく振りかぶったら左右2回攻撃
・右をそのまま振りかざしてきたら1回攻撃
・左手を前を通りつつふりかざすので左手前にきたらすぐガード、その後回転させる5HIT
・足踏みしたあと3HITのジャンプ攻撃
・赤サークル足元に出たらガード
・突然後ろに下がった時は①赤サークル1個の遠距離玉or②自分の周り炎上させながら前方3箇所に赤サークル攻撃→もう1回前方3箇所に赤サークル攻撃してくる気がする
(後ろに下がった後の赤サークルは1回目その場待機、2回目の前につっこんで近接して攻撃)
・ジャンプ攻撃も注意
☆ブルカヌス
・左側の手で1回ひっかき
・ほえる→赤目→腕あげる→前に両手で一発ドーン
・ほえる→赤目→腕あげる→3回攻撃
・ジャンプと大ジャンプ、壁までの歩きに注意
(壁まで行った後の大ジャンプは近づいてガードしても押されるので遠くでガード待機でも良い気がした)
・離れるとエネルギー弾