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TERA独り言日記

ID行く前の準備・思ったこと・反省点・やってみようと思うことなどなど自分にしかわからなそうなメモを適当に書きなぐります。
wikiや先輩プレイヤーさんの情報を参考にさせていただきつつ、それに自分の体感を交えて自己流にまとめています。
先輩方に感謝!

という検索ワードがかなり多いのにMのこととか特に何も書いてなかったので一応書いておきます。

5人で入れるIDミッションですが、ソロでもいけるものです。(エレでもいけます)

まず最初にクリニンと会話するのを忘れずに…!

その後は真ん中を敵がうろうろしてる通路を通って奥へ行くことになるのですが、左右にわき道があってそこをうまく右・左と通れば真ん中の敵には見つからずに一番奥までいけます。

わき道には途中壁があるのでどうしても真ん中を渡って逆側に行かないといけないときがあるのでそこは敵の動きを良く見て注意しつつ逆側へ渡ります。

万が一見つかってしまった場合はとても強い敵なので(ピンク武器Lv60が3人いても倒すのに超時間かかってました)諦めて1番奥まで一直線にダッシュしてタゲが切れるのを祈りつつ追いつかれる前にMを終わらせる勢いで進めていけばいけなくもないようです。

この敵を避ける通路が終わったら、生命の管とかいうチューブがいっぱいある部屋に到着するのでそれを壊しながら進んで再奥までたどりついたら終わりだったと思います。

チューブはエレで余裕で倒せてたのでHP少ないです。

それかもしくは!

エレにリバースブレッシングを貰うor女神の祝福を用意して、クリスタルを全部外して、敵の攻撃に当たらないようにしながら(結構痛い)チューブの部屋まで思いっきりダッシュして1回死んでタゲ切ったら1番楽に早いと思います(/ω\)

大分前のことになっちゃったので記憶があやしいですが大体こんな感じだったと思います。
またメル↓に連れて行ってもらったのですが、エレ二人構成という身内ならではの構成でした。

そしてもう一人のエレさんがめちゃくちゃうまい人で凄く参考になりました。

まず私はガードスピリットの存在を今まで忘れていたんですが、普通はこれはボスやるときはずっと真ん中においておくべきものだったようです(・・;)

とてもまずいことやってました…!

後はMOBのAI覚えてるっぽかったので敵の攻撃と攻撃の間に近接職の足元に玉まきに行ってて凄い輝いてました。

やっぱりエレもMOBのAIきちんと覚えておかないとだめですね。

いつも「無理して近づいて足元におかなくても前衛が自分で拾いにに行くから大丈夫だよ」と皆さん言ってくれてるんですが、これは言われてしまったらよろしくないことな気がするので言われないように足元にさっと華麗におけるようなエレになれるよう頑張りたいです。


その後シャン↓にも連れて行ってもらったんですが、5回?ぐらいチャレンジして結局クリアできませんでした。

wikiも何も見ないで初見で突っ込むのはやっぱ厳しすぎますね(・・;)

毎回丁寧に教えてくれながらの進行なので何もできないとかとんでもないことやってしまうって訳ではないんですが、記憶力が悪すぎて細かいところまで全部覚えきれないのと応用が効かないのとで凄い足引っ張ってしまいました。

他4人がうまくても私が死んだらヘイトも抜けてしまうし、デバフ後の回復もできなくなってしまうし、そこからぐだる感じだったと思います。

全然分かってないんですが、デバフ交換とかいうのも火力さんがなんらかの理由でいけないときには変わりにさっとその担当の番号に替わりに入るのが本来はヒーラーの役目らしいしほんと色々とまずかったです。

とりあえず自分でも軽くメモ↓
・1NM目のテロップつきデバフは精霊出して受けさせる、ダメだったらきちんとデバフ受けた味方を回復
・↑上のは+してガードスピリットでもタイミング次第で受けれるらしい
・範囲転倒→ジャンプ着地で出血デバフなるので解除
・ランタゲで振り向いた後クラゲ召喚、こっち向いたら気をつける?
・2NM目では寄生虫ついたらすぐジャンプ
・手上げる→範囲電撃でスタンするので即効治す、手上げるのよくみとく?
・水槽でマラソン役のソーサラーのタゲをヒールヘイトや玉のヘイトで奪い取らない(加減が謎)
・テロップで召喚?されるっぽいのでテロップ出たらヘイト行動控える?
・本体はとりあえずデバフをきちんと理解するべき、そして担当しなくてもすぐ回復
・うずくまったらすぐ離れる
・なんかこっち見たと思ったら衝撃波が飛んでくるかも
・上に飛んだら離れる
・肩の羽を広げてぐるぐるしながら遠くにレーザー飛ばしてくる ※これで死にすぎたので注意
・たまにランタゲ?でジャンプしてくるから注意 
・「マナアンよ、我に力を」で即効ブレシングデバフ タイミング謎

シャン↓もMOBのAIごときちんとまとめて絶対クリアしたいところですが、少し心が折れたので他のIDのまとめが終わってからまた挑みたいと思います。
①盾以外入り口待機、盾が奥の門番だけ釣ってくる

②シグヌス
・お腹抱えた後宙返りジャンプ、基本真後ろにいない
・尻尾振ったら範囲注意
・ほえる→ボディプレスor周囲放電8m逃げる→ボディプレ派生あるのでしばらく近づかない、両方デバフあり
・ランタゲの光るレーザーは立ち止まって少し待った後人のいない方へ少しずれる
・赤サの毒沼きたら壁際行って壁で出す→ビーム2回派生するときもあるらしいけどあんまないような?謎

③大きいの1手前に小さめの2
・小さめの2に睡眠いれて奥だけ倒してダッシュ

④見つからないようにスルーする部屋
・敵が後ろ向いてるとき(真ん中へ向かっている時)に左壁沿いに行く

⑤盾がMOB全部ひきつけてる間に真ん中のガラス管壊して他スルー

⑥赤いボス+雑魚2+小型
・横から回り込んで雑魚2寝かせられたら楽らしい

⑦アカカラシュ・ガンダルヴァ
・とにかく睡眠デバフを即効治す、遅れて次の攻撃をガードできないとと長い治せないやつがつく
・後ろ安全?
・テロップで名前出たら25m離れる
・ランタゲで飛ぶ→突進もあるから注意

⑧花+赤い長いMOB3?
赤いの盾がひきつけて他メンバで花ぼっこ、ランサさんが花を最初にリーシュしてくれるのがカッコイイ

⑨左隅通ってスルーしつつ出口の赤いのだけ倒す

⑩ラマヤン・ニルヴァーナ アルゴン純血型
・戦闘開始後しばらくすると入り口左に出て時計周りに回る監視者に絶対に見つからない
・基本的に10m前後を行き来する
・円盤分割して前方or後方15m攻撃あるので横のほうが安全(長いから近づくチャンス)
・サークルが縮まったら円盤落下10m
・円盤が下に下りてきてビリビリしたら15m離れる&スタンデバフ解除
・2重サークル出たら外出るか中入る
・本体周辺にブロック出現→出血デバフ衝撃波
・ランタゲの赤サはしばらく待って場所確定させてから避ける

⑪左端通ってスルーして出口の赤いのだけ倒す

⑫なんか3本ぶら下がってる
・同時に倒したらダッシュで次の部屋へ逃げる、エレは出口待機

⑬メルディタ
・地面に降りてきたら時計回り360ビーム 遠く行くかテレポで抜ける
・何故かこっちに歩いてきたら斜めにすれ違うか前にきたあとテレポ
・二重サークルでたら真ん中に入る
・80%切ると沸く触手に注意
・35%以下で出るくらげに注意、放電デバフすぐ解除
・足元に赤サークル出たら速攻避ける
・目玉ビリビリ4回チャージで前にビーム→T時ビーム、斜めか後ろが安地
・触手上げて振り下ろして氷→後方氷くる時あるので注意
ケルサイクに連れて行ってもらったのですが、とりあえず悲惨なことになりまくりました…!

2分ごとのデバフの更新もできないし、PTメンバー表見てHP管理する癖があんまりついていなかったので無力のデバフ解除もできていなかったし、パニクりすぎて赤玉も青玉も全然置けていなかったしなんかスタンくらったと思ったらその後すぐよく分からない範囲攻撃がくるたびに即死していたり(・・;)

以下あってるか分からない体感&ちらっと見のメモ

・自分のデバフ更新はきちんとやる(右手を上げたら火デバフ、左手を上げたら氷デバフ、両手なら手に近い方)
・PTメンバー表でデバフ管理をする(開幕と
80%切った後のケルサイクが吼えるのテロップ後?)
・無能はプリフィ&精霊も出しとくと良いかも
・ランタゲでジャンプしてくるときもあった気がする
・80%以降は2分ごとにスタン→赤オーラモーションの火柱やってくるのでスタンが避けられる左後足か胸元にいてスタンきてから避ける?(吼える→デバフ解除→逃げる)
・80%以降バリアを張られると5秒ごとにHP20%ずつ減らすデバフもかかるので超回復頑張る
・30%以降「ケルサイクの呪縛」という重複するデバフがかかるのでそれもよく見て危ない人のを解除
・何回かHITする氷柱もあった気がした、ケルの周りに氷の円出たらはなれる?
・ケルサイクが高台に上ったらタイミングよく石壊して防御壁出して隠れる、ブレス直後は両手攻撃する確立高いので貰いにいくべき?

とりあえずちょっとだけ調べてみましたが、また後日よく調べて再挑戦できたらいいなぁと思います。

修練と回廊に連れて行ってもらいました!

修練はオーラだしてほかの4人を見守りつづけてただけで終わっていたのであれでよかったのかまた不安な感じです(・・;)

何かもっと自分でやれること考えられるようになりたいですね。

報酬で高級紋章が貰えるようなので、野良PTデビューも視野にいれて通っていきたいと思います。


回廊のほうは、とても難しかったです…!

なんか皆それぞれバラバラに動いていたのでエレはどこにいて何をしていればいいのかイマイチ分からずかなりパニクってました。

とりあえず爆弾兵とかいうのが沸いたら教えて、っていうのとゴーレムMOB2匹を真ん中に行かせないようにキープしてねってのだけ理解したんですが、それでもゴーレムキープに失敗するというたぶん野良だったらまずすぎることやらかしてしまいました。

基本1匹目はアースレイジ&フラッシュバレットしつつ守護の精霊をとりあえずぶつけていおいて転ばし続けて、もう1匹に睡眠をいれられれば大丈夫…なのかなぁという感じなのかなぁ…。

失敗したときは2匹目の睡眠がレジられてパニクったのが原因だったんですが、睡眠がレジられたときどうしたら1番良いのか難しいですね。

アースレイジ・フラッシュバレット・精霊だけでうまく回して頑張るべきなのか、使ったことのないロックストレントとかクランプバレットとかカオスチャームとか皆使っているのか…!

凄いきになるしこのままだとまたやらかしそうで困るんですが、明日までちょっと忙しくて調べる時間がないので明後日から本気出します。

その後ソロで恐怖ID回っていた方が好意で一緒にやる?と誘ってくださったので超喜んでお邪魔してきました。

元々どのゲームでもペアで大人数の時と比べて足りない部分を二人で頑張って補ってプレイするのが好きだったので久しぶりにペアで遊んでる!って感じがしてめちゃくちゃ楽しかったです。

TERAだと普通に遊んでいるとなかなかあえて効率の下がるペアを選択する人はいなそうなのが残念ですが、普通に5人PTも楽しいし、またペアで遊べる機会もあったら嬉しいなぁぐらいですけどね!

中型クエとか自分が回復でも火力でも、時間はかかるけどペアで倒せたときの達成感とか凄く好きなんですが、なかなか似たような人には会えなくて残念ではあります。