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TERA独り言日記

ID行く前の準備・思ったこと・反省点・やってみようと思うことなどなど自分にしかわからなそうなメモを適当に書きなぐります。
wikiや先輩プレイヤーさんの情報を参考にさせていただきつつ、それに自分の体感を交えて自己流にまとめています。
先輩方に感謝!

とりあえずデイリーを回して、とりあえず上のIDに行っていると結構な時間がたっていて最近は毎日ここらへんをぐるぐる回る生活をしています。

どのIDもいまだに自分のやることだけしか分かっていなかったり、細かなギミックがあんまり分かってないので悩ましいところです(・・;)

とりあえず修練で1NMを任されたのに沸き時間を分かってなくて薬飲むのが遅れたのと、途中でキーボードがおかしくなって通常攻撃連打が止まらなくなって30%残して失敗したのが物凄く悔しかったので貯金全部使ってシャン杖を+12にしたのでまた身内だけで修練に行ける機会があったら再挑戦したいところです。

回廊は2部屋目と3部屋目は余裕が出るようになったのですが、1部屋目の爆弾兵の処理が凄い悩みます。

クリと紋章少しだけ火力用に調整したらアースレイジでほぼ100%こけるのでソロでも次が出てくる前には倒せるので玉まきつつ真ん中陣取って一人で処理しておいたほうがいいのか、それとも「わきました!」とお知らせして誰かにきてもらってさくっと倒して合間に前衛の支援をしにいったほうがいいのか、よく分かりません…!

業火は最近挑戦モードでやっているんですが、また即死ゲーになってしまってて非常にまずいです。

ネグリオンの大爆発と回転攻撃、サイクロプスの遠距離レーザーが色々必死になると本当に避けれなくてもっと注意して死なないようにならないと迷惑かけまくりです。

メル↓は死ななくなったしとても余裕が出てきましたが、装備も揃ってきたので1回ぐらいなら何か当たっても即死しなくなって、慣れてしまったからこそちょっと適当になって被弾してしまって、でも装備のおかげでとりあえず生き延びるみたいなのが多いので、これだと上級に挑戦できないので気をつけたいと思います。

後は全体的にやっぱりオーラとかリバブレとかプロテクとか何かしら忘れやすいのと、フラッシュバレットでどの技を止めたら前衛さんは嬉しいのか、逆に邪魔になってしまうのか分からないのでそこも聞くなりしてもうちょっと有効活用していきたいです。
ペアは機動力もあるし、時間も合わせやすいし、組んでいくうちにお互いのフォローをよりうまくできるようになって息があう狩りができるようになるし、普通に仲良くなると話もはずむしとても良いものですね。

そんなこんなで声をかけていただいて、毎日少しずつペアでスレイヤーのレベル上げをしています。

その方はメインスレイヤーで凄くPSのある方なので、私のスレとか見ていてきっとひどいことになっているのが見抜かれていそうですがとても温厚な方なので優しく見守ってくれています(・・;)

見守られるだけじゃひどいスレのままレベルばっかり上がってしまうので、色々話を聞きつつ質問しつつスレも腕を上げていけたらいいなぁと思います。

ヒーラーと近接火力じゃやっぱり全然違って新鮮だし面白いし敵が近いし楽しいですね。

とりあえず後衛を狙ったランタゲにスタン決められるようになるのが今の目標です。

画面が狭いせいなのか、スキルのCTと自分の足元のサークルばっかりみているせいなのか、ボスの頭上に出るらしいランタゲマークが全然見れてないので見れるような視線の動かし方できるようになりたいところです。

それ以前に普通の範囲攻撃もボコボコくらってる気がするのでまだまだ全て要練習ですけど頑張っていきたいです…!
ようやくメル↓なら野良にお邪魔してもそつなくこなすことができるようになってきました。

しかし未だにガードスピリットの存在を忘れるのでそこだけとてもマズイです。

オーラ・リバブレ・プロテクの耐久・ガードスピリット。

エレはプリと比べてかけられるバフが少ないのに忘れるとかありえないと思うのでこれだけは体に染み付かせていきたいですね。

即死ゲーしてるときにオーラのかけなおしや活力飲むのを忘れるのも多いのでそこも治したいところですが(・・;)

なんでもかんでも忘れてしまって困っちゃいますが頑張っていきたいです。

そんなこんなでようやくメル↓に慣れてきたのでメル↓のまとめを少しいじっておきました。

次は業火と並行して、神殿と冥堂にも耳狙いで行きたいのでそこらへんに慣れるのが目標です。

神殿には身内の方に2回連れて行ってもらってるので早いうちにまたまとめて覚えて野良にも行けるようになっておきたいです。
・クリア目的なら最初の部屋は全員で南のケンタウロス中型のみ倒す(南についたら玉まきながら待つ)
↑入り口に沸かし役を一人だけ残して他の4人は南部屋待機、階段下まで降りないと締め出しくらうので注意(沸かした人はダッシュでかけこむ)

・南の倒したら入り口に戻って入り口に沸いてるにたようなMOB倒すと沸くNPCに話しかけて飛行移動

・魔石を割って難易度を選択しながら4回中型を倒す

・虐殺=簡単  執行=普通  挑戦=難しい

☆石を割ると全員にデバフかかるので割る前に盾さんと自分用の赤玉最低2個はおく&火力さんにはプリフィロック

①ベロモス サンドリザード型
・執行以上の時は開始時すぐブレシングデバフ
・テロップ出たらすぐブレシングデバフ・フラッシュバレット
・立ちあがる→下がる→ブレスで精神錯乱
・とりあえず後ろにいないほうがいい気がする
・ブレスはランタゲもある?注意
・突進は往復するから1回で安心しない
・四つんばいになったら範囲攻撃離れる 精神錯乱
・地面に潜ったらそこから離れる

②ナルカン ワイバーン型
・上に飛んだら向いてるほう&周囲からどく
・上に飛んですぐ落ちてきたら出血デバフ
・うねる→潜って回転しながら出てくるからどく&痛いので回復準備
・ランタゲでとんだ後赤サ3つブレスあり
・バレットを使って補助
・振り向く・頭揺らしながらうねったら突進、前にいかない

③ネグリオン
・左前足で地面かく→突進→後方爆破注意(2連続多し)
・前足で体跳ね上げる→多段ブレス 痛いのでヒール→炎上解除
・ジャンプで飛んできたらテレポ
・憤怒時しばらく震えた後爆発 炎上
・体前に傾けて前方多数赤サ 出血デバフ
・顎で地面つつく→大量サークル&それより広い 出血
・首引っ込めたら回転 痛いから離れる
・赤目→ぶるぶる震える範囲爆発 炎上
・これもバレット補助
・頭黒くなったら注意
(上の赤い部分がなんかなったら大噴火?やってくるらしいやつでよく即死するので要注意)

④サイクロプス(よく分かってない)
・垂直ジャンプの範囲が痛い
・範囲広い赤サークル発動早い(両手上げたら逃げたらいいとか?)
・3段階赤サあり
・ランタゲで沼残りブレス 自分の方向いて目覆ったらテレポ準備 くらったら即死 沼も踏まない
・岩投げ(スタンするといい)→ブレス注意
・バックジャンプめちゃくちゃ痛い、テレポ、後ろ立たない、近寄らない
・手縮めたら大範囲

最新?IDの業火にも何回か連れて行ってもらいました。

難易度は大体いつも執行でやっていた気がします。

ただ何回行っても即死ゲーから脱出できなくてほんと迷惑かけっぱなしです。

また近づかなくていいよと言われてしまったのでもう近づくのはMOBのAI完璧に覚えてからにして、まずは遠距離攻撃で即死するのをなくすことからはじめたいと思います(・・;)

昨日はサイクロプスであまりにもひどすぎてビーム避けれない→死ぬ→やっと沼消えたからとりあえず起きるかぁととりあえず起きる→起きた瞬間全くおなじところにビームが振ってくるっていうのを2回もやりました。

1回でもありえない展開なのに2回もやらかすとか、皆笑って許してくれたし私も笑いたくなってしまうような状況だったけどほんと下手くそすぎてやばいのでひとまずこのレーザーで死なないを目標に頑張ります。

MOBのAI覚えるのにランサーとかスレとかウォリとかも凄くやりたいんですが、エレだけで精一杯でなかなかやる暇もないのと、今一緒に遊んでくれている身内の皆さんのランサー・スレ・ウォリさんがすっっっごくうますぎてやる自信がないのもちょっとあります(/ω\)

野良PTいったら全滅しかねないエレがいてもどのIDも軽くこなしてしまう腕は本当に羨ましいですね。

でもやっぱりMOBのAIは全部覚えてるっていう話だったのでエレで死なないようにしつつMOBのAIを覚えることをしていかないとだめそうです。

記憶力の悪さがにくい…!