リーダーをやったんですが、まず人がなかなか集まらなくて待ってる間非常に気まずかったです…!
なんか気の利いた話でもできればいいんですがトークスキル皆無なので悩ましいです。
そして、いくら事前に納得のいくまで調べようと、実際にやれるかどうかとかゲームセンスがあるかないかとかPTとしてうまく進行できるかというのは別問題だというのを思い知らされました(・・;)
なんかもうちゃんとやらないとやらないと!盾なんだから急いで誰よりも先に行かないと!うまくまとめて集めないと!ってので頭がいっぱいだったようではたからみたら「喋ってる暇があったらさっさとついてきて倒してよ!」みたいなただの効率厨にみえるような動きになっていたようです。
別に誰かが喋っていたのを無視していたとかいう訳ではないんですが、そもそも喋る隙なんて微塵も与えないようなそんなランサーになっていたようで物凄く反省しました。
お友達が一緒だったので、こうだったってことを教えてもらえたのが本当に助かりました。
きちんと道や敵のAI、まとめられる場所等は調べたうえで、その時々に集まってくれたメンバーが嫌な思いをせず、できれば良い思いをしてくれるよう、メンバーに合わせた動きができるようになっていきたいなと心底思いました。
反省はこれぐらいにして、ヴァンピの感想でも!
まずポルフェロンですが、すっごいうろうろ歩き回るせいでうまく固定できませんでした。
おまけに歩き回るのを追いかけるのに必死すぎてスタンスキルを使って足止めするっていう考えがすっぽぬけていたので次回からはちゃんとリキャごとにスタン狙っていきたいと思います。
ベルベロスは定番?の部屋入って右の角まで釣ってやったんですが、思ったより敵がドアップすぎてモーション見る余裕が全然なかったです(・・;)
なんかもうほぼモーションなんて見ずにガード成功→シャウトorカウンターorバレッジスプリン→ガードの繰り返ししてるだけになってしまいました。
それなので突進攻撃がきてもすぐガードといちゃって突進くる=転ぶみたいになってて非常にまずかったです。
せっかく突進前に口元に手あてるっていう分かりやすいモーションがあるのでせめて赤目とこの突進攻撃ぐらいは判断してガードできるようよく見ておきたいと思いました。