極東黒ニーソ同盟@産廃シュレッダー -16ページ目

極東黒ニーソ同盟@産廃シュレッダー

理想を抱いて溺死していくスタイル

 

熾烈を極めた例大祭当日の頒布競争。

参加者の半分近くを巻き込み、見事に入場順を逆転させた早朝来場ペナルティ
影響もあり、頒布列に大きく遅れを取ったものの何とか購入できた東方輝針城体験版。


 


  
 ネット配布まで大きく期間の空く体験版に関しては、翌日頒布の心綺楼とは事情が
違いますからね・・・(`・ω・´;)  予想以上に早く完売した所を見る限り、やっぱり
一人一枚限定にしておいた方が良かったんじゃなかろうかアレ

 

 8年の時を経て見事自機に返り咲き、ディスクイラストも飾った咲夜さん!!
瀟洒ッ!!激しく瀟洒ですッ!!
 8年ぶりのZUN絵の咲夜さんも相変わらずの麗しさですわぁ・・・
それにしても黒タイツ!黒タイツが眩しすぎるッ!!


 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20675088

 この自機復帰もマジカル☆さくやちゃんスターの力による物か

今回は「何処で手に入れたか本人にも分からない」新武器を携えての参戦との事。
入手元分かんないのに平気で持ち歩いちゃう辺り流石は咲夜さんと言うべきか・・・



 

 アイエエエ!?チルノ!?チルノナンデ!?

まさかの1面道中にチルノが降臨! いや、実際に自分がプレイに着手した時には
既にネタバレSSが出回り切ってた事もあって、感動も新鮮さもそれ相応では
あったんですが・・・

それでも原作で再びチルノと対峙できる日が来たのは嬉しかった!会話イベント
なんて無かったけど!!
 1面が霧の湖、って所から何と無く連想できなくも無いですけどね(・∀・)
かつてこの霧の湖で2ボスを張ったチルノをただのアイテム運びに追いやってまで
1面ボスとなったのが・・・



 

 今回の1面ボス『わかさぎ姫』。
能力:水中だと力が増す程度の能力
テーマ曲:秘境のマーメイド


 霧の湖に生息する人魚の妖怪。人間に対しては比較的友好的、人畜無害な
人魚であった筈が、何故か人間に反旗を翻した模様
。戦闘前会話では昨今の妖怪の
アイデンティティを危惧するような発言が見られます。とりあえず天ぷら1つ

秘境のマーメイドはイントロのギターが凄いロッキィに仕上がってて一発で聴き惚れました。
これに限らず今回は全体的にギターサウンドのテイストを押し出してる曲が多くて幸せ
あと天ぷら大好きです

 

2面ボス・赤蛮奇(せき ばんき)
能力:頭を飛ばせる程度の能力
テーマ曲:柳の下のデュラハン


池袋辺りに出没してそう。

 ろくろ首の妖怪ですね。史上類を見ない程にシュールな能力名に違わず、ゆっくり化
した頭部から弾幕をばら撒くという凶悪なインパクト
プレイヤーに漏れなくSANチェックを
強いる強烈なキャラクター。
ろくろ首って首取れる妖怪だったっけ・・・?
 妖怪下剋上の風潮に便乗し主人公勢に盛大に喧嘩を売るも返り討ちにされ
涙目になる蛮奇ちゃんクッソかわいい

 

ヒャッハー!!新鮮なケモっ娘だー!!

3面ボス・今泉影狼(いまいずみ かげろう)
能力:満月の夜に狼に変身する程度の能力
テーマ曲:孤独なウェアウルフ

 ケモっ娘需要にクリティカルヒットな狼女の妖怪・影狼。たまんないっスね。
一緒に行商とか行きたい

スペルカード発動時には弾幕が狼のシルエットを象っててちょっとカッコいい。

 1面ボスのわかさぎ姫とは親交深く、その温厚な為人を語った他
「間違って食べようとしたことがある」とか。

「間違って食べようとしたことがある」・・・あっ(察し)

天ぷら大好きです。



えっ(マジキチスマイル)



 
  
 

 霊夢さん事ある毎に驚き過ぎじゃないですか!?
今回の霊夢さんが要所要所で見せるMMRばりのリアクションがジワジワくる





 「武器が勝手に動き始めた」今作は、A装備とB装備が
『妖器を使用する』 『妖器を使用しない』の2つに分けられています。
SSは霊夢Aの低速時に「お祓い棒」が自動的に敵を駆逐する様子。持ち主の
手を離れ、狂ったように乱回転しながら敵を殴り続ける様には何か良からぬ
意志すら感じさせます




魔理沙Aのスペルカード「ダークスパーク」
 画面の半分以上を覆うドス黒い高出力レーザーで眼前一切を灰燼に帰さしめる、
一周回って怖い程の大技。これもまた妖器の成せる技なのか・・・?






 
 A装備での会話シーン。
何だろう、全体的にセリフ回しが猟奇的というか・・・物騒になってません?
 幻想郷住人の会話がブラックなのは今に始まった事でも無いけど、
今回はちょっとベクトルが違う気がする。全盛期の早苗さんとタメ張ってます

B装備の時の会話が総じてマイルドな所を見ると、妖器が持ち主の性格にも
影響を与えている
可能性が微レ存・・・!?

一番危険なのは武器に使われる事、とは良く言ったものです


 うむ、今回の体験版で遊べるのはここまでですね(・ω・)
今一つ異変の核心には近づけず仕舞いか・・・

咲夜さんの自機復帰といいチルノの再登場といい、漠然とですけど原点回帰的な
印象を受けますね。
マーメイド、デュラハン、狼男狼女と西洋系統のキャラが続いてる辺りも紅魔郷に
準えられているような気がしてwktk

製品版はコミケ頒布だろうな・・・ぐぬぅ、発売日までキングクリムゾンできないものか


今日の一曲

 Hate 2 love  / UNDEAD CORPORATION
http://www.youtube.com/watch?v=JSAnbOMdAgA



と、希更が不屈のリクエストを続けた

VEGA / REDALiCE



http://www.youtube.com/watch?v=FtKVAuuydJM



 



 


 例大祭当日、上海アリス玄樂団の輝針城体験版の裏で頒布された東方心綺楼
惜しくも黄昏フロンティアブースには並べず・・・というか並んで頂けず壁を殴ったのも
束の間。
 メロンブックスさんGJ!!例大祭直後だけど腐るほど心綺楼の在庫あったよ!
むしろ腐り始めてるよ!


当日勢よりは遥かに後れを取ったものの、昨晩は半ば徹夜プレイでログを打ち込んで
ました。
長袖がゲームの新作発売後しばらく音信不通になる背景にはこういう原因が
あります^q^
 
以下、ネタバレ全開でプレイ所感とレビューの方をば!!


  

 


 


 

■システム面

今作のキャッチコピーは「魅力的に闘い、人気を奪い合え!」

 非想天則までのステージ構成とは一転、空中ステージでのエアファイトを展開する
今作では、前作までの天候システムに代わり「人気度」システムが導入されてるん
ですよね(`・ω・´)
 華麗に、魅力的に戦う事で上昇する人気度によって霊力回復高速化、ガード削り強化、
ラストワードの発動
といったボーナスを得られる反面、不人気になると逆に霊力回復
速度低下・ガード弱体化といったペナルティを被る
ため人気度にも気を配った立ち回りが
必要になります(´∀`)
 


 とはいえ魅せプのようなスーパープレイを要求されるのではなく、
攻撃を当てる、スペカを発動するといったアクティブな行動で人気度が上がり、
後退や被弾、ガードし続けるといったチキンプレイ人気度が低下する模様。
狼は生きろ、豚は死ねといった所か

カウンターやスペカがクリーンに決まった時にス◯ブラよろしく歓声が上がると
「ンギモッヂイイー!!」ってなりますよね


 反面人気度が低いと大局的には追い詰められていくものの、一部のキャラを除いて
その影響を感じる部分はそれほど大きくないようにも感じますね・・・
不人気ペナルティはもう少し重い方が燃えるかも知れませんです。
不人気側は霊力減少加速とか、必殺技封印とか・・・いや、それだと不人気側にとって
逆転の可能性が一方的に奪われてしまう
わけだし、実際の所コレ絶妙なバランスなのかも。
不人気側は服が破れるとか、どうすか?((ゲス顔)

■ストーリー

 


虚無感と閉塞感。刹那的・享楽的な欲望。それらが引き起こした狂乱めいたお祭り騒ぎ。
人々の信仰を稼ぐため、人の世を救済するため、或いは全く別の目的のため。
それぞれの目的と欲望のため、少女たちは天下御免の武闘会に身を投じる



東方シリーズ内でも久々にイカれた世界観を見ました(´Д`;)
 公衆の面前で、天下の往来で乱闘がまかり通ってます。それどころか人妖を
問わず血に飢えててギャラリーが常にストリートファイター状態です。

幻想郷史上最悪の治安です。自分的住みたくない町ランキング
1位 リバティーシティ(GTA)
2位 神室町(龍が如く)
3位 池袋(「デュラララ!!」)

 なんですけど、今は幻想郷の人里がそれらを追い抜く勢いです。
かつてなくマッポーめいた世界観です

 

と、とりあえずパルスィはもうちょっとこっち来ようや・・・何でそんな離れとん・・・

 それでも「どうしてこうなった」っていう経緯と背景はストーリー上で分かりやすく
しっかり説明されてるんですよね。緋想天のストーリーは時系列がキャラ毎に前後
してました
けど、今回は一本筋の通ったスッキリした構成のストーリーに感じました。

キャラ感の絡みも上手いこと作ってるんですよね。設定上あまり関連の強くない
キャラ間のやり取り
や、因縁同士の掛け合いとか。気になってた所を描いて
くれてるのが凄く嬉しかったなぁ

 

ひじりんと神子様の宗教観上の因縁とかね

道教には幻滅しました。仏門のファンになります

 

 

ストーリーモードのラスボス・表情豊かなポーカーフェイス 』秦 こころ(ハタノ ココロ)
能力は「感情を操る程度の能力」
 
 元は聖徳太子(つまり神子)の側近であり能楽の祖である秦河勝の面が
妖怪化した姿。
人の66の感情の面の内「希望の面」が失われた事で感情の
力が暴走、人里から一挙に希望が失われた事が事態の発端
だったようです。

無表情ながらコロコロと変わる口調とアクションで、全身で表情を表現するのが
特徴。そのため戦闘中のアクションはオーバーリアクションだったりコミカルだったりで
一言で言うなら鼻血止まらん
キャラデザがさとりん似なのは仕様か・・・?

 能の舞(暗黒能楽)を取り込んだ戦闘スタイルは舞うような挙動と弾幕構築で
見入ります。ただし見入ってると死にます。無慈悲なまでに死にます。
人気度-80%ぐらい削られた上で爆発四散します。ショッギョムッジョ!!

 

 

「舞う」格ゲーキャラっていうとギルティギアの闇慈とかブレイブルーのアマネとか
思い出しますよね

 ストーリーモードでは感情に乏しいこころが感情の勉強を勉強するために各キャラの
元を巡るという一転してハートフルなストーリー
にww
こころ×一輪でココイチか・・・これは流行る


 

オイやめろよ!!何のアイドルユニットだよ!!こっち来んなよ!!

ストーリーラストは霊夢・白蓮・神子の3人を同時に相手取る鬼畜ステージ。この3人が
本気で暴れたら幻想郷なんて木端微塵だろうに・・・(゜Д゜;)

■キャラクター


とにかくね、こんだけ魅力的なデフォルメに仕上げてくれたalphes様には平身低頭
お礼を言いたい
ですww
 
全体的にペドくてツヤツヤなんですよね、そんでキャラの表情・ポーズも非常に豊かで。
際限なくキャラの魅力を引き出しておられる!そうであろう、そうであろう!!

 


 


体験版以来の自分のイチオシの一輪ちゃん
 典型的な近距離パワー型の壁際ファイター。思いの外コンボも繋ぎ易く、
今作の曲者揃いのメンツ中でも比較的扱い易い部類のキャラかと思われます(´∀`)
独壇場の近距離から中・遠距離に対応可能な飛び道具やレーザーとレンジも
オールラウンド。
後はどう見てもオラオラなモーションとか「テメーは俺を怒らせた」な感じの
『怒りモード』
だとかたまんねーです

以下は独断と偏見と劣情に基づくキャラクターレビュー

霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)

使い易さ ★★★★☆
魅せ度  ★★★☆☆
女子力  ★★★★☆


 基本的に飛び道具は優秀で打撃の判定も協力。最悪魔法(物理)でぶん殴っても
そこそこ勝負になりそう。☆点灯時の強化射撃など単発で優秀な物が多い反面
有力なコンボは確立されていないみたい。カットインのハートマークが殺人的にあざとい
揺らぐ事なきドロワ総本山
黄昏フロンティアの魔理沙は今回も八卦炉オフの素手マスパなんですね・・・

博麗 霊夢(はくれい れいむ)

使い易さ ★★★★☆
魅せ度  ★★★★☆
脱ドロワ  ★★★★★

 相変わらずのオールラウンドさ、最大値の高い霊力とペドエロさを備えた
我らが主人公機。凶悪な前方制圧力の妖怪バスター、魅せコンボご用達の昇天脚
優秀な技のラインナップが持ち味。何故かゆかりんの壁端ワープを継承しており、
間合いを味方につけた立ち回りもできそう。とりあえずラストに妖怪バスター入れとけば
それなりに魅せプっぽくなっから


ステージ曲の春色小怪アレンジは滅茶苦茶ロッキィで聴き惚れます

聖 白蓮(ひじり びゃくれん)

使い易さ ★★☆☆☆
魅せ度  ★★★★★
世紀末度 ★★★★★
揺れる   ★★★★★

ジョインジョインヒジリィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー

 ネタに過ぎなかったジョインジョインヒジリィを現実の物にしてしまった世紀末性能。
「ナギッ!」のボイス脳内再生余裕な高速ダッシュとか胡坐ポーズのまま水平移動してくる
なんてAC北斗のトキのソレしか浮かばないに決まってるじゃないですかやだー

 そんなネタ染みた性能とクセの強さでありながら高い打撃性能を備え、
AAA2A>X>3>AAAA>パークシャ といったヴィルーパークシャの目を〆に組み込んだ
コンボが凶悪。
ひじりんを使いこなす羅刹が現れた時、心綺楼のバランスは激変
するだろう。あと揺れる。

■雲井一輪(くもい いちりん)

使い易さ ★★★★☆
魅せ度  ★★★★☆
もしかしてオラオラですかーッ!? ★★★★★

 ご存じ今一番イケイケな妖怪行者・一輪&見越入道からスタンドにクラスチェンジした
入道妖怪・雲山
 とにかく力こそパワー。まんまオラオラな『嵐符「仏罰の野分雲」』や怒りの走雲
豪快かつで魅せプにも事欠かない派手な技の数々。スタンも取りやすくコンボに
よっては魔理沙以上のトータルダメージも狙えるか・・・!?今一番コンボムービーが
見たいキャラ。今の所ではトップクラスに使い込んでる持ちキャラですね(´∀`)
このまま一輪ちゃんと一緒に日本で5番目に強い先輩目指したいです

豊聡耳 神子(とよさとみみの みこ)

使い易さ ★★★☆☆
魅せ度  ★★★★☆
立ち絵萌え★★★★☆

 「宇宙を司る全能道士」なる大業な二つ名を受けてしまい、柄にも無くマントなんて
装着しちゃったり妙に性格丸くなったりとこの所ポジショニングに迷ってる感の否めない
神子様。

 人気度の影響をダイレクトに受ける特技のため一層人気度に気を使った立ち回りが
必要な所
は玄人向けか?
射撃のレーザーが普通に便利だったり高火力なY射撃がコンボに牽制に優秀だったり。

 

後は立ち絵の表情豊かさに完全にやられました(ノ∀`)
神霊廟時代の表情筋の硬さは何だったのか・・・
 そしてカリスマ溢れる高笑い

■物部 布都(もののべ ふと)

使い易さ     ★★☆☆☆
魅せ度     ★★★☆☆
はいてない ★★★★★
皿洗いバイト適性 ★☆☆☆☆

「ふ゛と゛ぢ゙ゃ゙ん゙だ゙ア゙ア゙ァ゙゙ァ゙ア゙~~~~」

今作に入ってドヤ顔とドヤポージングが加速した下戸仙。日本最古の天然っ娘
皿割りによる魔力強化能力と新技とはいてない疑惑を引っ提げ、神子のサポートとして参戦。

この子実はそんなに使い込んで無いんですよね・・・性能のそこそこのトリッキーさも相まって
今一つ使いこなせない印象。
とにかく皿割ります。主に皿割ってます。ストーリーモードは結構布都ちゃんへの見方が
変わる物語。今後コンボや戦術が確立していくにつれて布都ちゃんの性能が
引き出されるようになる事でしょう。そうであろう、そうであろう!(切実)



■古明地 こいし(こめいじ こいし)


使い易さ ★★☆☆☆
魅せ度  ★★★★★
存在感    ★☆☆☆☆
あざとさ  ★★★★☆

 alphes絵の卑怯なまでの可愛さ。ハルトマンの妖怪少女アレンジは激しく秀逸。
存在感の希薄なこいしが人々に認識されるために人気を集める、っていう
ストーリー
はグッときた。EDもなるほど、こいしちゃんらしくて良かったです

あざとリアクションで目が幸せな事の他は、
・超低速ダッシュに無敵判定+キャラすり抜け
・特技「超反応センス」は必殺技が特定状況で自動発動する不安定な特技

と、比較的扱い難し目なチューニングに(´・ω・`) ハートマークを飛び散らせたりいちいち
あざといアクション取ったり、ラストワードの演出はゾクッと来たりと魅せ方面に関しては
申し分ナシ! 神子様ですら心が読めない読心キャラ殺しな設定も健在。

■河城 にとり(かわしろ にとり)


使い易さ ★★★☆☆
魅せ度  ★★★☆☆
『ショータイムだ』 ★★★★★

ラストワードの某スマ◯ラの伝説の傭兵の演出を意識したアレのインパクトが
強すぎて・・・ww
 全体的に優秀な飛び道具の対価のエネルギーは有限のため、計画的な使用と
短期決着が望まれる。とにかくY射撃の牽制能力が頼もしい
宗教戦争の中、己の意思を貫くにとりさんマジかっけぇっす。

 


■二ッ岩マミゾウ(ふたついわ まみぞう)

使い易さ ★★★☆☆
魅せ度  ★★★★☆
役得感  ★★★★★

 神霊廟からまさかの出演を果たしたExボスのマミゾウさん。この立ち絵のマミゾウは
破壊的に可愛いなチクショウ!!
今作ではストーリー共通ボスとして登場し全キャラクターとの絡みを実現し、
全キャラに助言を与える非常に美味しいポジションと出番を獲得。キャラ毎に
ストーリー独自のストーリースペルを与えられているなど、神霊廟の方が
布石だったんじゃないかと思える程の優遇振りである。


 

変化「分福熱湯風呂」は屈指のサービスシーン


手下の狸の変化を利用したトリッキーでユニークな技を多数使用。不意打ち気味に
繰り出す強攻撃の踵落としは単発でもなかなかに良い牽制になります(・∀・)
飛び道具も広範囲を射程に入れる事ができ、化け狸らしく奇襲に優れた技を
メインに搭載
してやがります

特筆すべきはラストワードの強力さ。演出のコミカルさに反してラストワード内随一の
凶悪さです。何が佐渡の二ツ岩だよ、サドの二ツ岩の間違いだってばよ




 さて、ここから更に遊び込んでいかないとな・・・今後は更に立ち回りの研究も
進むだろうし、環境も変わる。今は使えない心綺楼子枠・こころちゃんもいずれは
使用可能になるだろう。うむ、ゾクゾクしてきやがりますww

 

次はこっちのプレイ報告ですな・・・おぉ、この咲夜さんのそそり立つ御姿!!

 例大祭レポは後ちょっと先になりますね。


今日の一曲

「Silent Star」  / FELT





 毎朝起きる度に寝癖が超次元でそろそろノイローゼになってきました。ていうかこの髪
確実に太陽の差す方向に向かって伸びてるだろ・・・長袖です

 
@ 長袖
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=35801494

 例大祭10を約3日後に控えいよいよもって動悸がヤバくなって参りました。とりあえず
俺の寿命があと3日もってくれる事を祈るばかりです

黄昏フロンティアブースと上海アリス玄樂団ブースはほぼ絶望的だろうな・・・
東方輝針城体験版東方心綺楼、首尾よくどちらか片方でも手に入れられれば
御の字、って所ですかね(´・ω・`;) 


http://reitaisai.com/


お題絵ッ!お題絵集計よッ!!


⑨ キャラのデフォルメ

 

 

 

 
 


 @歌乃娘恋歌
 
ラストのおぜう様は超速の8分25秒(計測・長袖)
 何よりも速さが足りてるせいかただでさえ赤い紅魔館がちょっと赤すぎたり
してる
のはご愛嬌

 
@ハル
お題が重複した気がするのでこちらへ

⑩ キツネ

 

@シラトリ
『お題テロリスト』のクラス・シラトリの完璧な仕事

 

@長袖
 好きです、キツネっ娘(ドンッ!)

 

@歌乃娘恋歌
 貴重なバックアングル、頂きました!

②部活
 
@シラトリ

仔細については本人から聞くとしようか。よしよし、怖くないからこっちにおいで?
お菓子あげるから。お兄さんといい事しようか、ね?



 
http://www.tasofro.net/touhou135/

黄昏フロンティアより今回頒布される「東方心綺楼」
先日の聖白蓮参戦発表の衝撃も冷めやらぬ中、新たに3人のプレイアブル
キャラの参戦が確定!(`・ω・´)


 思い返せばジョジョASBの件といい、キャラ系格ゲーの参戦予想が熱いシーズン
でしたわ・・・タイトル発売前の参戦キャラ予想の時期って、実際一番盛り上がるん
ですよね(´∀`) 

「マジで!?このキャラ出ちゃうの!?」「何であのキャラ出さないんだよ!!分かってねぇよ!!」
みたいな。そんな歓喜と衝撃と悲嘆の入り混じるスレの空気が好きだったんだよ!!(迫真)

だから、ファンを焦らしに焦らしてシーザーとか露伴先生なんかの人気キャラをプレイアブル
発表したジョジョASBの開発
は凄い巧いと思います。
やっぱりタイミングなんですよ、こういうのってww
需要が最大に強まるまで供給を控える、っていうのはコンテンツ産業の常套戦略ですし

発売直前まで参戦キャラ情報を徹底的に隠してきた黄昏フロンティアも、何も考えて
なかったって訳じゃなかったんですよね
しばらく公式からの発表が途絶えてたのは流石にちょっと不安になりましたけど。洋ゲーの
発売日情報が「来年発売予定」から「発売日未定」の欄に移って超絶不安になった時

同じ嫌な汗をかかされました

 

まずは聖白蓮我らが武闘派僧職系女子。ガンガン行く系僧侶。

戦闘スタイルはカウント制の詠唱によって必殺技を繰り出す特技 超人の血統

 ラストワード アーンギラサヴェーダは打撃と魔力放出を組み合わせた絶技。
元ネタは
アーンギラサ=インド神話の死者の霊の王。
ヴェーダ=バラモン教の聖典。「知識」を意味する
 といった感じですかね(・ω・)

格闘ゲームというフォーマットであるが故に、「魔法による肉体強化」という設定が
最大限に活きる
物と予想されます。
つよい(確信)

性能的にはパワータイプになるのかな?パワータイプのキャラって稼働当時は強いんですけど、対策が確立されていくにつれて環境で使いづらくなるっていう特徴があるんですよね・・・

 


今回新たに発表されたプレイアブルキャラ・物部布都。布都もも!!布都もも!!
 人々の生き方を改めるために立ち上がった道士・神子のサポートという形で今回の
信仰合戦に身を投じる事になったようです。
 
ラストワードはフィールドを火の海に変え地形ダメージを与える大火の改新
フィールド支配系のキャラって下手したらバランスブレイカー化しかねないんです
よね・・・効果時間とダメージレートが気になる所。
新alphes塗りのツヤッツヤした絵柄で描かれるふとちゃんの可愛過ぎる事よ!!

八雲家の式神の2人の一件みたいに、神子様のスペルカード枠にならずに済んだのは
嬉しかったww
 黄昏さんならやりかねないもの。『豪族乱舞(ゲス顔)』つって布都ちゃんと屠自古ちゃんを
スペカ一枚に閉じ込める
ぐらいの事は。
 

 不遇にもスペカ枠に押し込まれた例

 


ほぼ確定枠として東方心綺楼に参戦した豊聡耳神子。幻想郷の、ひいては世界の救済の
大望を抱え、信仰の獲得に対して貪欲な神子。
そのスタイルは特技 天職の為政者
人気を獲得する度に観客の欲を吸収して攻撃が強化される反面、人気が下がる程
パワーダウンする
という、人気の影響を激しく受けるキャラクター。今作のテーマ性を
体現したキャラ性能と言える気がします。
人気に依存したキャラ性能。コレ結構玄人向けな性能になるんじゃなかろうか・・・


 

 完全に予想外の参戦だったのがこのキャラ。妖怪の山のエンジニア・河城にとり。

宗教戦争っていうそこそこエグいテーマを扱う今作で、妖怪の山に引き篭もってる河童勢の
参戦の可能性は殆ど考えてませんでしたけど・・・
そうか、アンチ宗教か!!
大人しく守矢神社の傘下に落ち着いてると思ってたけど、にとりさんアンタ本当は・・・
(ノД`)

戦闘スタイルは河童のオーバーテクノロジーの粋を凝らした「水妖エネルギー」
 強力な兵器武装による攻撃が可能な反面、消費される有限のエネルギーを
無駄なく使用して戦わなければならない
。エネルギー配分とそれを上手く活用する
戦略性が要求されそうです

ラストワードは場外から一方的な狙撃を展開するスーパースコープ3D。ショータイムだ!!

 

東方求聞口授で明らかになった「仏門に入った」設定から、参戦の可能性が実しやかに
囁かれてきたサトリ妖怪・古明地こいし。
姉を差し置いてのプレイアブル参戦。
姉より優れた妹など(ry
東方スカイアリーナ紅の参戦の件といい、結構優遇されてますよねこの子

 特技は強打撃、強射撃、必殺技の入力時、ポーズを取ると同時に強制発動する
「超反応センス」。
こっちはこいしの「無意識を操る能力」設定が反映されたソレみたい
ですね。
ラストワードはバラ弾幕に相手を蟻地獄よろしく緩やかに引きずり込む
「ブランブリーローズガーデン」。エグい。だがそれがいい

以上5キャラですね。勿論今後解禁されるキャラも出てくるでしょうし、まだ
心綺楼子(仮)枠の存在も明らかになってませんし、当日製品版は腕一本犠牲に
してでも買いに行かねば・・・!!


というわけで例大祭10の方、参加して参ります^q^ 今回は新調した衣装を引っ提げ
地元宮崎から遥々参加されるコスプレイヤーの稀沙羅さんと参加して参りますね(^ω^)

・・・そういえば参加レイヤーの半数近くが男性って、冷静に考えたら結構スゴい状況
ですよね


えのんさんの企画参加されたブランドスタフキン様(き 48 a)のスペースも見にいかないと
ですし

とにかく大手サークルと黄昏フロンティアブースだけでも回らないと帰れぬえ!!(´Д`;) 

 
カタログ購入は済ませたか?神主にお祈りは?スペースの隅でガタガタ震えて
命乞いする心の準備はOK?



今日の一曲

 Calm Eyes Fixed On Me, Screaming / Foreground Eclipse

http://www.youtube.com/watch?v=AkH_3S6-MU0

http://www.nicovideo.jp/watch/sm18658631
MMDFes2012にて『バンド部門銅賞』、
MMD杯にて『ベストヘドバン賞』 受賞のMMD-PV 
ニコ動の職人コメも熱いですよ!


しかし検索しても引っ掛からない曲のリクエストは流石に無理だわなぁ