例大祭当日、上海アリス玄樂団の輝針城体験版の裏で頒布された東方心綺楼。
惜しくも黄昏フロンティアブースには並べず・・・というか並んで頂けず壁を殴ったのも
束の間。
メロンブックスさんGJ!!例大祭直後だけど腐るほど心綺楼の在庫あったよ!
むしろ腐り始めてるよ!
当日勢よりは遥かに後れを取ったものの、昨晩は半ば徹夜プレイでログを打ち込んで
ました。長袖がゲームの新作発売後しばらく音信不通になる背景にはこういう原因が
あります^q^
以下、ネタバレ全開でプレイ所感とレビューの方をば!!
■システム面
今作のキャッチコピーは「魅力的に闘い、人気を奪い合え!」
非想天則までのステージ構成とは一転、空中ステージでのエアファイトを展開する
今作では、前作までの天候システムに代わり「人気度」システムが導入されてるん
ですよね(`・ω・´)
華麗に、魅力的に戦う事で上昇する人気度によって霊力回復高速化、ガード削り強化、
ラストワードの発動といったボーナスを得られる反面、不人気になると逆に霊力回復
速度低下・ガード弱体化といったペナルティを被るため人気度にも気を配った立ち回りが
必要になります(´∀`)
とはいえ魅せプのようなスーパープレイを要求されるのではなく、
攻撃を当てる、スペカを発動するといったアクティブな行動で人気度が上がり、
後退や被弾、ガードし続けるといったチキンプレイで人気度が低下する模様。
狼は生きろ、豚は死ねといった所か
カウンターやスペカがクリーンに決まった時にス◯ブラよろしく歓声が上がると
「ンギモッヂイイー!!」ってなりますよね
反面人気度が低いと大局的には追い詰められていくものの、一部のキャラを除いて
その影響を感じる部分はそれほど大きくないようにも感じますね・・・
不人気ペナルティはもう少し重い方が燃えるかも知れませんです。
不人気側は霊力減少加速とか、必殺技封印とか・・・いや、それだと不人気側にとって
逆転の可能性が一方的に奪われてしまうわけだし、実際の所コレ絶妙なバランスなのかも。
不人気側は服が破れるとか、どうすか?((ゲス顔)
■ストーリー
虚無感と閉塞感。刹那的・享楽的な欲望。それらが引き起こした狂乱めいたお祭り騒ぎ。
人々の信仰を稼ぐため、人の世を救済するため、或いは全く別の目的のため。
それぞれの目的と欲望のため、少女たちは天下御免の武闘会に身を投じる
東方シリーズ内でも久々にイカれた世界観を見ました(´Д`;)
公衆の面前で、天下の往来で乱闘がまかり通ってます。それどころか人妖を
問わず血に飢えててギャラリーが常にストリートファイター状態です。
幻想郷史上最悪の治安です。自分的住みたくない町ランキングが
1位 リバティーシティ(GTA)
2位 神室町(龍が如く)
3位 池袋(「デュラララ!!」)
なんですけど、今は幻想郷の人里がそれらを追い抜く勢いです。
かつてなくマッポーめいた世界観です
と、とりあえずパルスィはもうちょっとこっち来ようや・・・何でそんな離れとん・・・
それでも「どうしてこうなった」っていう経緯と背景はストーリー上で分かりやすく
しっかり説明されてるんですよね。緋想天のストーリーは時系列がキャラ毎に前後
してましたけど、今回は一本筋の通ったスッキリした構成のストーリーに感じました。
キャラ感の絡みも上手いこと作ってるんですよね。設定上あまり関連の強くない
キャラ間のやり取りや、因縁同士の掛け合いとか。気になってた所を描いて
くれてるのが凄く嬉しかったなぁ
ひじりんと神子様の宗教観上の因縁とかね
道教には幻滅しました。仏門のファンになります
ストーリーモードのラスボス・『表情豊かなポーカーフェイス 』秦 こころ(ハタノ ココロ)
能力は「感情を操る程度の能力」
元は聖徳太子(つまり神子)の側近であり能楽の祖である秦河勝の面が
妖怪化した姿。人の66の感情の面の内「希望の面」が失われた事で感情の
力が暴走、人里から一挙に希望が失われた事が事態の発端だったようです。
無表情ながらコロコロと変わる口調とアクションで、全身で表情を表現するのが
特徴。そのため戦闘中のアクションはオーバーリアクションだったりコミカルだったりで
一言で言うなら鼻血止まらん
キャラデザがさとりん似なのは仕様か・・・?
能の舞(暗黒能楽)を取り込んだ戦闘スタイルは舞うような挙動と弾幕構築で
見入ります。ただし見入ってると死にます。無慈悲なまでに死にます。
人気度-80%ぐらい削られた上で爆発四散します。ショッギョムッジョ!!
「舞う」格ゲーキャラっていうとギルティギアの闇慈とかブレイブルーのアマネとか
思い出しますよね
ストーリーモードでは感情に乏しいこころが感情の勉強を勉強するために各キャラの
元を巡るという一転してハートフルなストーリーにww
こころ×一輪でココイチか・・・これは流行る
オイやめろよ!!何のアイドルユニットだよ!!こっち来んなよ!!
ストーリーラストは霊夢・白蓮・神子の3人を同時に相手取る鬼畜ステージ。この3人が
本気で暴れたら幻想郷なんて木端微塵だろうに・・・(゜Д゜;)
■キャラクター
とにかくね、こんだけ魅力的なデフォルメに仕上げてくれたalphes様には平身低頭
お礼を言いたいですww
全体的にペドくてツヤツヤなんですよね、そんでキャラの表情・ポーズも非常に豊かで。
際限なくキャラの魅力を引き出しておられる!そうであろう、そうであろう!!
体験版以来の自分のイチオシの一輪ちゃん
典型的な近距離パワー型の壁際ファイター。思いの外コンボも繋ぎ易く、
今作の曲者揃いのメンツ中でも比較的扱い易い部類のキャラかと思われます(´∀`)
独壇場の近距離から中・遠距離に対応可能な飛び道具やレーザーとレンジも
オールラウンド。
後はどう見てもオラオラなモーションとか「テメーは俺を怒らせた」な感じの
『怒りモード』だとかたまんねーです
以下は独断と偏見と劣情に基づくキャラクターレビュー
霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)
使い易さ ★★★★☆
魅せ度 ★★★☆☆
女子力 ★★★★☆
基本的に飛び道具は優秀で打撃の判定も協力。最悪魔法(物理)でぶん殴っても
そこそこ勝負になりそう。☆点灯時の強化射撃など単発で優秀な物が多い反面
有力なコンボは確立されていないみたい。カットインのハートマークが殺人的にあざとい
揺らぐ事なきドロワ総本山
黄昏フロンティアの魔理沙は今回も八卦炉オフの素手マスパなんですね・・・
博麗 霊夢(はくれい れいむ)
使い易さ ★★★★☆
魅せ度 ★★★★☆
脱ドロワ ★★★★★
相変わらずのオールラウンドさ、最大値の高い霊力とペドエロさを備えた
我らが主人公機。凶悪な前方制圧力の妖怪バスター、魅せコンボご用達の昇天脚と
優秀な技のラインナップが持ち味。何故かゆかりんの壁端ワープを継承しており、
間合いを味方につけた立ち回りもできそう。とりあえずラストに妖怪バスター入れとけば
それなりに魅せプっぽくなっから
ステージ曲の春色小怪アレンジは滅茶苦茶ロッキィで聴き惚れます
聖 白蓮(ひじり びゃくれん)
使い易さ ★★☆☆☆
魅せ度 ★★★★★
世紀末度 ★★★★★
揺れる ★★★★★
ジョインジョインヒジリィデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー
ネタに過ぎなかったジョインジョインヒジリィを現実の物にしてしまった世紀末性能。
「ナギッ!」のボイス脳内再生余裕な高速ダッシュとか胡坐ポーズのまま水平移動してくる
様なんてAC北斗のトキのソレしか浮かばないに決まってるじゃないですかやだー
そんなネタ染みた性能とクセの強さでありながら高い打撃性能を備え、
AAA2A>X>3>AAAA>パークシャ といったヴィルーパークシャの目を〆に組み込んだ
コンボが凶悪。ひじりんを使いこなす羅刹が現れた時、心綺楼のバランスは激変
するだろう。あと揺れる。
■雲井一輪(くもい いちりん)
使い易さ ★★★★☆
魅せ度 ★★★★☆
もしかしてオラオラですかーッ!? ★★★★★
ご存じ今一番イケイケな妖怪行者・一輪&見越入道からスタンドにクラスチェンジした
入道妖怪・雲山
とにかく力こそパワー。まんまオラオラな『嵐符「仏罰の野分雲」』や怒りの走雲と
豪快かつで魅せプにも事欠かない派手な技の数々。スタンも取りやすくコンボに
よっては魔理沙以上のトータルダメージも狙えるか・・・!?今一番コンボムービーが
見たいキャラ。今の所ではトップクラスに使い込んでる持ちキャラですね(´∀`)
このまま一輪ちゃんと一緒に日本で5番目に強い先輩目指したいです
■豊聡耳 神子(とよさとみみの みこ)
使い易さ ★★★☆☆
魅せ度 ★★★★☆
立ち絵萌え★★★★☆
「宇宙を司る全能道士」なる大業な二つ名を受けてしまい、柄にも無くマントなんて
装着しちゃったり妙に性格丸くなったりとこの所ポジショニングに迷ってる感の否めない
神子様。
人気度の影響をダイレクトに受ける特技のため一層人気度に気を使った立ち回りが
必要な所は玄人向けか?
射撃のレーザーが普通に便利だったり高火力なY射撃がコンボに牽制に優秀だったり。
後は立ち絵の表情豊かさに完全にやられました(ノ∀`)
神霊廟時代の表情筋の硬さは何だったのか・・・
そしてカリスマ溢れる高笑い
■物部 布都(もののべ ふと)
使い易さ ★★☆☆☆
魅せ度 ★★★☆☆
はいてない ★★★★★
皿洗いバイト適性 ★☆☆☆☆
「ふ゛と゛ぢ゙ゃ゙ん゙だ゙ア゙ア゙ァ゙゙ァ゙ア゙~~~~」
今作に入ってドヤ顔とドヤポージングが加速した下戸仙。日本最古の天然っ娘
皿割りによる魔力強化能力と新技とはいてない疑惑を引っ提げ、神子のサポートとして参戦。
この子実はそんなに使い込んで無いんですよね・・・性能のそこそこのトリッキーさも相まって
今一つ使いこなせない印象。
とにかく皿割ります。主に皿割ってます。ストーリーモードは結構布都ちゃんへの見方が
変わる物語。今後コンボや戦術が確立していくにつれて布都ちゃんの性能が
引き出されるようになる事でしょう。そうであろう、そうであろう!(切実)
■古明地 こいし(こめいじ こいし)
使い易さ ★★☆☆☆
魅せ度 ★★★★★
存在感 ★☆☆☆☆
あざとさ ★★★★☆
alphes絵の卑怯なまでの可愛さ。ハルトマンの妖怪少女アレンジは激しく秀逸。
存在感の希薄なこいしが人々に認識されるために人気を集める、っていう
ストーリーはグッときた。EDもなるほど、こいしちゃんらしくて良かったです
あざとリアクションで目が幸せな事の他は、
・超低速ダッシュに無敵判定+キャラすり抜け
・特技「超反応センス」は必殺技が特定状況で自動発動する不安定な特技
と、比較的扱い難し目なチューニングに(´・ω・`) ハートマークを飛び散らせたりいちいち
あざといアクション取ったり、ラストワードの演出はゾクッと来たりと魅せ方面に関しては
申し分ナシ! 神子様ですら心が読めない読心キャラ殺しな設定も健在。
■河城 にとり(かわしろ にとり)
使い易さ ★★★☆☆
魅せ度 ★★★☆☆
『ショータイムだ』 ★★★★★
ラストワードの某スマ◯ラの伝説の傭兵の演出を意識したアレのインパクトが
強すぎて・・・ww
全体的に優秀な飛び道具の対価のエネルギーは有限のため、計画的な使用と
短期決着が望まれる。とにかくY射撃の牽制能力が頼もしい
宗教戦争の中、己の意思を貫くにとりさんマジかっけぇっす。
■二ッ岩マミゾウ(ふたついわ まみぞう)
使い易さ ★★★☆☆
魅せ度 ★★★★☆
役得感 ★★★★★
神霊廟からまさかの出演を果たしたExボスのマミゾウさん。この立ち絵のマミゾウは
破壊的に可愛いなチクショウ!!
今作ではストーリー共通ボスとして登場し全キャラクターとの絡みを実現し、
全キャラに助言を与える非常に美味しいポジションと出番を獲得。キャラ毎に
ストーリー独自のストーリースペルを与えられているなど、神霊廟の方が
布石だったんじゃないかと思える程の優遇振りである。
変化「分福熱湯風呂」は屈指のサービスシーン
手下の狸の変化を利用したトリッキーでユニークな技を多数使用。不意打ち気味に
繰り出す強攻撃の踵落としは単発でもなかなかに良い牽制になります(・∀・)
飛び道具も広範囲を射程に入れる事ができ、化け狸らしく奇襲に優れた技を
メインに搭載してやがります
特筆すべきはラストワードの強力さ。演出のコミカルさに反してラストワード内随一の
凶悪さです。何が佐渡の二ツ岩だよ、サドの二ツ岩の間違いだってばよ
さて、ここから更に遊び込んでいかないとな・・・今後は更に立ち回りの研究も
進むだろうし、環境も変わる。今は使えない心綺楼子枠・こころちゃんもいずれは
使用可能になるだろう。うむ、ゾクゾクしてきやがりますww
次はこっちのプレイ報告ですな・・・おぉ、この咲夜さんのそそり立つ御姿!!
例大祭レポは後ちょっと先になりますね。
今日の一曲
「Silent Star」 / FELT