アンゲス☝(´◔◞౪◟◔三◔◞౪◟◔`)☝のブログ -4ページ目
最近野良でプレイしててまたもや気になることがありました。

野良なのでプレイスタイルに文句を言うきもありませんが、

クラン戦などのときのために参考にしていただきたいです。

思ったこと1

前につめすぎている

これはなぜいけないのか?

簡単に言うとカバーが遅れてしまいます。

守り(NRF)では1と2の両方を限られた人数で

守る必要があります。しかし、1側だけを2人や3人でつめてしまったりすると、

1側にラッシュをかけられたり、センターに攻め込まれてしまうかもしれません。

裏を取るということは重要なことですが、戦況を考えずに裏を取るのは

やめましょう。裏を取る時は音を出さずにサイレント(シフトおしっぱ)

が基本です。すると時間がかかりますので、その間に1ポンや2ポンに入られてしまっては

うらを立った意味などないのです。そういったことを考えると、

2側をある程度つめても敵の気配がないのなら、裏を取るよりも

ラッシュを警戒してむしろ、1側に人数を割く方がいいです。

思ったこと2

いつまでそこにいるの?

これは要するに敵が来る確立が少ない場所でのキャンプ行為に対する疑問です。

いつまで?というのは、最初にとると有利に戦況を進められる場所であった

ということです。たとえばHBを例に出すと、開幕すぐに、NRFが2倉庫を取りに行く

ことは重要で、その後の戦況に大きくかかわります。

しかし、2倉庫を取られていることがEUにもわかっていれば、1に戦力がなだれ込む

ことは珍しくありません。その時点での判断は状況によりますが、相手が、1を取ってから

設置してから1に向かうのでは遅すぎます。ですので、DDなどの警戒も含めて、倉庫から

一歩退くコトも大事です。

2倉庫は開幕キーとなりますが、戦況がおおきく動き始めてからずっといても

効果は薄い場所です。(すでに1ポンに敵が入りかけていて、ロングや迂回はクリア

されている状況など)

思ったこと3

1対1で負けるな。1対複数にならないようにしろ。

これはとても重要で、1対1でしか戦わなければ、比較的安全に勝つことができます。

守りでは有利なポジションで1対1で戦力を削ることは重要です。

また1対1での勝率を上げるために、有利なポジションにいましょう。

たとえば、相手が出てきたときに自分はさらすからだの面積が 

少なくて済むところなどです。1対複数にならないようにするには、

エリア理論でグレーに囲まれる位置には行かないということになります。

たとえばHBで自分側はNRFの場合に、仲間が1ポンに1人ロングを1人坂からのDDを1人

2ポンを1人見ているとして、この場合、自分はどこをみればよいでしょうか。

音の報告などによりますが、L字から赤コンを通り迂回を見に行くと、両側から来る敵を同時に対

処しなくてはならない可能性があります。

仲間にもうちょっと詰めてもらってから見に行くのがいいでしょう。

(あくまで状況によります。)

思ったこと4

SR確定箇所をシフト歩きで出るな。

よくいます。メッチャいます。マジで何なんですかね。

SR確定ならそこを避ける、グレ、煙、半身、ジャンプなど対策はいろいろあります

わざわざスコアになってあげる必要はありません。