こんにちは。

 

この前ブックオフに行ったら、ミニスーファミが中古で5,000円で売っていたので衝動買いしてしまいました。現在出回ってる半額くらいで買えたので満足です。

そんなわけで今回はミニスーファミの中に収録されているスーパーマリオRPGについてです。

子供の頃、いとこの家で誰かがやっていたという、おぼろげな記憶をもとに再プレイしていきます。

 

以前アクションゲームが苦手と書いたと思うんですけど、いわゆる3Dマリオは結構好きなんですよね。ギャラクシーシリーズはやっていませんが。なかでもオデッセイはマリオシリーズで唯一泣きました。(ニュードンクシティのJump Up, Super Star!が流れるところ。演出も相まってめっちゃ印象に残ってる。)

 

本作は1996年に任天堂とかつてのスクウェアが共同制作したとのことで話題になったらしいです。そりゃ話題になるわな。そしてマリオシリーズ初のRPGとして発売されました。RPGマリオだと、マリオストーリーやペーパーマリオは思い出補正もあるかもしれませんがめちゃくちゃ面白かったです。

 

そんな本作ですが、一般的なRPGに比べマリオの世界観に沿っているため、コミカルな雰囲気が続いていきます。

RPGには欠かせない剣もマリオが持っていては不自然であるように、あくまでマリオワールドを壊さない作りになっています。

また、マリオの代名詞でもあるジャンプなど、アクション要素も含まれています。なので平坦なRPGに比べ、飽きが来ません。

あと敵の名前が従来のマリオシリーズにはない遊び心があります。蜂モチーフの「8ビート」や「ド”ソ”キーコング」などなど。


そしてなんといっても通常戦闘のBGMが素晴らしい。僕はレベリングが大嫌いなんですが、本作はこのBGMのおかげで戦闘が苦ではありません。

しかしハナチャンの森のBGM”森のキノコにご用心”は名曲です。FF9みたいな人形劇かつ中世ヨーロッパを感じられる、いかにもRPGなBGMです。
あとはヘイホーが使ってくる「鎮魂の響き」のSEがどっかで聞いたことあるんですよね。クロノトリガーかな?


そんな感じで雰囲気も楽しみつつ、初見プレイの気持ちでやっていきます。

 

それではまた。