おはようございます![]()
何というタイミングでしょう!
二周目プレイ開始したタイミングで、ゴーストオブツシマ、アップデートがありました![]()
難易度 万死 ってのが追加されまして、まだまだ序盤なので難易度を難しいから万死に変更してプレイしてみました!
が、、、が、、、
序盤ってキャラクターが成長していないじゃないですか。
雑魚との戦闘での一撃のダメージがスゴイ。こちらから与えるダメージもスゴイみたいでお互い痛い。
雑魚戦なのにものすごい緊張感です。楽しさとイライラさが今のところ半々ですが、成長していけばきっと楽しいが上回ると信じて![]()
まぁ、この難易度の追加自体は大変嬉しいのですが、一点だけ気になることが。
雑魚との一騎討ちではなく、隊長との一騎討ちがおかしい!
自分の攻撃でのダメージは今までと変わっていないように見えるのですが、相手の攻撃のダメージが酷い、一撃で瀕死です...
ずるいずるい言いながら数十回対戦してようやく倒せました![]()
まだ、技もほとんど会得していない状態だったのでめちゃめちゃ苦労しました![]()
というわけで、昨日書いた没入感設定も相まって難易度がだいぶ上がっていますが、境井仁らのEnglishを聞きながら引き続きゴーストオブツシマ、楽しんでいきます。
本日の動画はこちら。
ジョエルが大怪我しまして、よく生きているなって感じです(まぁ、ゲームなのでw)。
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