表ソフトは、その能力に応じて、ざっくり3種類に分類される。
回転を掛けやすい順に、
スピン系、スピード系、変化系
である。
粒形状が異なり、スピン系は大きくて切断面が台形で、変化系は小さくて円柱であることが多い。
スピード系は中間かな。
ドライブも使い攻撃重視ならスピン系、ナックルでミスを誘いたいなら変化系、攻撃もしたいしナックルも使いたいならスピード系になる。
ここで注意してほしいのが、スポンジの厚さだ。
表ソフトはその厚さで能力が、ガラッと変わったりするのだ。
基本的には、厚いと球持ちがよくなり回転を掛けやすい。
薄いと球離れが早くなりナックルがでやすい。
このことを念頭に、シートの長所を伸ばす厚さを選ぶ必要がある。
私が表ソフトを選ぶ時、目安にしていた厚さは、
スピン系なら特厚。
これならドライブを安定して掛けられる。
スピード系なら厚。
自分から仕掛けられる最低限の厚さ。ナックルも出やすい。
変化系なら中以下。
薄い方が変化は大きいが、コントロールが難しい。中から始めて慣れてきたらだんだん薄くしていく。
私はこんなふうに考えていたが、実際は、ラケットの硬さや弾み、相手の打球のレベル、本人の好み等々によって変わってくるので、参考程度に考えてほしい。
おまけ
バック表ソフトのカットマンがいる。
スピン系、スピード系、変化系どれも使われているのが面白い。
共通しているのは、薄いスポンジ。
ドライブを掛ける必要がない、
ナックルを出しやすい、
回転をくらいにくい。
こんな理由だろうね。
知らんけど。