3月12日~裏総括~
3月12日分砂時計購入 ▲500,000G
3月12日回収品
トゥクク白貝貨:29コ
→@11,000Gにて売却
⇒319,000G
オルデール銅貨:14コ
→@11,000Gにて売却
⇒154,000G
1バイン紙幣:5コ
→@5,500Gにて売却
⇒27,500G
回収品総額
⇒500,500G
LS資金は1,381,649Gとなりました。
ルールに関しての考察
さて、先週の木曜日に話題になりました件でありますが、再度、おことわりを入れさせていただきます。
私としては、LSとして裏攻略をやっている以上、運営(ルール設定等々)には、メンバーが積極的に関わって欲しいと考えております。21時スタートで終了が0時を回ってしまうコンテンツでありますので、リアルのご都合もあったりでなかなかじっくりとお話をする機会がございませんので、この場を活用して頂ければ幸いです。ただし、「匿名」でのコメントにつきましては、「その発言に対する責任放棄」とみなし、スルーさせて頂こうかと考えております。
さて、Junkichiさんが現状のLSの問題点について問題提起をしてくださいました。
詳細は3月4日付記事のコメント欄をご参照ください。
かいつまんで、「傾向と対策」を考察したいと思います。
①突入時間が守れない件
⇒たしかに、最近は21時の突入時間についてルーズになっている傾向があります。この件につきましては、申し訳ありませんが、皆様のご協力をお願いするしかありません。当然、リアルのご都合で遅くなったりしてしまう状況なのでしょうし、どのメンバーにもそれを強制することはできません。私がログインできないあるいは遅れている時の代替手段を決めるべきとのご提案ですが、現状、砂時計を1つ多く用意し、Noranさんにお預けしてあります。私が遅れた場合には、Noranさんがお持ちの時計を使って突入方願います。Noranさんも遅れてしまった場合は、場にいる人でお金を出せる方が、すぐに動けるジョブの方にお金を渡す等して頂き、用意していただければ幸いです。出していただいた金額につきましては、ログインしだいお返しいたします。
②カウンター係、黒TG、本隊TG等の件 および戦術的な件
⇒もうしわけありません。私はどの石像から、どのジョブが出るか・・・等はまったく覚えていません。たしかに、これだけの間、催行していれば覚えてしまってもおかしくはないのですが・・・
私としては、カウンターさんが残りの数を報告してくださるだけでもありがたいですし、少なくとも、「ただ殴ったり」、「ただ唱えたり」しているだけの方よりは、画面を見つめる目とチャットをする手を動かす仕事が多いわけです。ですので、報酬をつけています。現状において、「機能していない」との事でしたが、「機能しているかしていないか」は非常に判断が難しいところであるかと思います。少なくとも、私には「機能していない」と断じる事はできません。この点につきましては、次回の開催時に皆さんのご意見をお伺いしたいと考えております。
また、黒TGの件ですが、この件に関してはMeltinaさんのご意見の通りです。何度言っても、/asマクロを作らない(作れない?)方とかいろいろな方が当LSにはいらっしゃいます。私といたしましては、釣り役と黒sの有機的結合のために動ける方を黒TGに指名させていただいております。
本隊TGについても、同じようなイメージでご指名させていただいておりますが、時に黒の見落とし等が起こることもありますので、カウンターさんとTGさんでうまくやり取りをしていただくしかないのかな~と思っています。
⇒インビン・絶対回避等を寝かしてやり過ごすという件ですが、状況によっては精霊でつぶせてしまうこともあるかと思います。実際に黒sでは、インビン・絶対回避状態を知らせ、精霊過多にて攻める。という指示を出す事がありますので、このままでもよいかな?とは思いますが、この件についてもメンバーに問いかけてみる必要があるやに思います。
③消費ポイント改定の件
⇒4国・氷河・ザルカ・100貨幣にて消費ポイントに差をつけるというご提案ですが、希望の集中する部分の消費ポイントを増やすというのは、非常に魅力的なやり方に思えます。しかしながら、MeltinaさんやMarleneさんの書き込みにもありましたが、切れ目なく活動を続けてきた方からしたら、ようやく自分が取れる番が来た!と思ったとたん、ポイント消費を増やします~となってしまったらモチベーションはより下がってしまうでしょうし、私としては、一番報われなくてはいけない部類のメンバーが報われないような形のルールに変更することはやりたくないな。と考えてしまいます。
「私の独裁になってはいけない」とご心配を頂いている様子ですが、その心配はないかと思います。各役割を私が指名するという点で、派閥化的な事が発生する事をご懸念になっていらっしゃるのかもしれませんが、私は別に、自分の好みで指名しているわけではありません。はっきり言ってしまえば、立候補されても「いや・・・あなたはちょっと無理」って言いたくなるような方もいらっしゃいます。ですが、主催者がそれを言うことはできません。私が一番大切にしたいのは「全体の和」です。「滞りなく円滑に攻略が進み、いろんなアイテムが出て、貨幣もそこそこ流れて」こういう状態を作ることを目指しています。そのために、ある程度スキルがある人に各役割をやっていただこうと考えているわけです。誤解をしていただきたくないのですが、一概に「指名されない人はスキルがない」というワケではありません。ジョブによっては、専念すべき役割があるでしょうし、その辺を色々と考えてのご指名のつもりでおります。
また、なぜ「報酬にこだわる」かという点ですが、2点の論拠があります。
①基本的に労働に対しては対価が支払われるべきであると考えている点
⇒ただ、参加するメンバーよりは労働単価が高くて当たり前だと思います。
②やりたくない事をやっていただいている事に対してのお礼
⇒時計の用意にせよなんにせよ、再三お願いしてもご協力が得られない等を鑑みるとメンバーにとって、役割は「やりたくない事」なんだろうなと考えるに至りました。役割を引き受けて(押し付けて)いただける方は「みんなが嫌がることをやってくれてるんだよ」という点から「お礼」の要素もあります。
報酬の変更の件
現状のルールでは「釣り・囮」で2つになっておりますが、囮を多用する場合の戦闘不能からなるexpロストのリスクヘッジ(expと金額ではヘッジにはなりませんが・・・)を考えて下記の通りにしたいと思います。
*現状*
*釣り・囮(A):2つ
*釣り・囮(B):2つ(ザルカのみ)
*変更後*
*釣り(A):2つ
*囮1回 :1つ
*経験値アイテム:ナイト・囮にて戦闘不能になった人でロット可:1つ
平等という点について
他の裏LSでは
・貨幣を主催者が全部回収し、ギルに変え分配
・貨幣を主催者が全部回収し、枚数を頭割りにして分配
等々平等な分配を目指している様子です。
当LSは機械任せに流しておりますが、この方法はどんなもんでしょう?
私としては、その日の運不運でお土産が変動するってのもいいかな~と思っています。
ウーツ鉱も代金回収がない時はロット大会にしていますが、これも宝くじ的な要素でこのままでいいかな~と思っています。
その他
・前衛sのサポの件につきましては、基本的にそれぞれの皆さんのご判断にお任せしていましたが、ヒーラーに負担をかける状況があるようです。みんながストレスを受けないというのは無理だとは思いますが、受けるストレスを少なくするという事は可能であるかと考えています。つきましては、問題があるなぁと思った時には改善すべき点をご連絡ください。是正していくようにしたいと考えています。
・希望アイテムを早期に確定させて、希望者に安心していただきましょう。日本国内からのアクセスとはいえど、回線の状況によってはドロップ後に回線切断したりする事もあるかとは思います。それを防ぐためにも、希望者は、ポイント係から指示が出たら速やかにロットし、他の人は、戦闘の手を止めてでもパスをするようにしましょう。
さて、なんだか長々と硬質な文章になってしまいましたが、ご意見をお寄せくださった方々ありがとうございました。よりよい開催ができるようにこれからもご協力いただきますようによろしくお願い申し上げます。