はいこんばんは
今回はジャローダの処理ルートを考えてまとめることにしました。
ポケモンから少し離れてたため環境がよくわからない状態だったんですが、ジャローダを起点にほかのポケモンが暴れるという構築を多々見つけたため自分用のメモして残します。
まずジャローダというポケモンの性能、役割等を持ち物と技構成別に何通りか書きます。
PGLのデータからだと持ち物は多方ゴツメ、襷、ラムです。
まずゴツメから。知らない間にゴツメ蛇ってのが流行ってますけどこの型は起点というより図太いオボンボルトロスみたいなサイクルを回すPTによくいる型で主に序盤から中盤にかけて裏のアタッカーの圏内まで削ったりクッションとして使われてる印象があります。
この型の技構成はリフスト/光合成/蛇睨み/リフレクターがテンプレだと思います。
このポケモンの処理ルートとしてはとにかく上を取ることにはないです。正直ガルーラ意識で組まれた型で壁に頼ってる状態なので壁貼られる前に上から殴るのがベストです。あとはリフストしか技がないため草半減ができ、なおかつ打点があれば麻痺らなければ勝てます。この型に強いポケモンの例としては化身ボルトロス、霊獣ボルトロス、アタッカー(Aにある程度割いてるか持ち物補正込み)のファイアロー、バシャーモ、メガライボルト、メガフシギバナ、モロバレル、ゲンガー、リザードン等です。
ゲンガーとリザードン、ボーマンダはおすすめではありません。理由としては初速がジャローダに負けてるため蛇睨みをいれられてしまうことで仕事をさせずに処理できないため除外しました。(ゲンガーはメガ進化しても前述のフシギバナやモロバレルに比べ電磁波を入れられてしまうと今後の展開で苦しい場面が出てくるのでこの型に対して十分な処理ができないと思います。リザードンやボーマンダも同じ理由です。)
次に襷。対面構築っぽいのに入ってそうなのがこの型。この型は上を取ろうが行動回数を襷で伸ばしてるので上を取るだけでは何かしら仕事をされます。そして天邪鬼リフストでCがガンガン上がっていくため居座られ続けるとPT半壊以上になりかねません。この型が出てくるのはほぼほぼ序盤か終盤のどちらかです。
技構成はリフスト/龍の波動/めざパ(炎/地面/岩)/変化技(蛇睨み/挑発/壁)orミラーコート当たりだと思います。
序盤に出てくる場合は出し勝てばいいのですが100%出し勝つことは無理なのでとにかくPT内のダメージを減らすことを考えて立ち回ること、終盤に出てくる場合はとにかくジャローダの技範囲での一貫性を作らないことと序盤中盤で襷を潰しておき、上を取るか先制技で処理するのがベストです。この型は基本はHSベースだとは思いますがあまり耐久には割いてないため耐久はあまりありません。とにかく襷を潰してダメージをどこまで抑えるかです。この型に強いポケモンはメガガルーラ、化身ボルトロス、霊獣ボルトロス、バシャーモ、ファイアロー、メガライボルト等です。
特殊で殴る場合はミラコ飛んでくるのでできれば物理がいいです。Cが上がってなければガルーラで100%勝てます。
最後はラムです。この型は一番処理しやすいです。ただ前述の2つの型は電磁波等で機能停止を狙えますがこの型は中盤以降技範囲内で一貫性を作られるとPTが全壊します。この型に関しては序盤、中盤、終盤どこに出てきてもおかしくない型だと思います。
技構成は前述の襷ジャロとほぼ変わりません。リフスト/龍の波動/めざパ(炎/地面/岩)/変化技(挑発/蛇睨み/壁)あたりです。この型も手っ取り早いのは上を取ることです。蛇睨みで麻痺クソゲーにならない自信があればフシギバナやモロバレル等リフスト半減以下に抑えて打点のあるジャローダより遅いポケモンでも構いません。この型に強いポケモンはメガガルーラ、化身ボルトロス、霊獣ボルトロス、バシャーモ、ファイアロー、ゲンガー、リザードン、メガライボルト、ウルガモス、フシギバナ、モロバレル等です。
とにかく終盤までジャローダに打点のあるポケモンを残すか、等倍で落とせるまで削ることが大事です。
長々と書きましたが基本的にどのジャローダにも勝てるポケモンは化身ボルトロス、霊獣ボルトロス、ファイアロー、メガライボルトぐらいです。
ジャローダは難しいポケモンですし仕事をされると裏のアタッカーや積み技持ちに暴れられるし、居座られればPTが半壊したりします。どの型であれとにかく草の一貫を作らないに越したことはありません。
あと蛇睨みグラスミキサーとかいうgmは4んでどうぞ。
別の型見かけて対策必要だなーと思ったらまた書きます。
そんじゃ終わりです。
