VRシステム構成の例
まずは言っておきたい。
気をつけよう!情報漏洩
ネットにバーチャルシステムのことが詳しく載っていたので紹介します。
テレビ東京アート「3D Virtual System」
見積りなんかも載っています・・・
自分だったら公開しませんが、参考になりますね♪
何も知らない人向けにシステム説明がなされているのも
参考になるので、転写しておきます。
【VIZシステム】
CGで出来ること
リアルセットとバーチャルの組み合わせることで、
今までに無い臨場感を出すことができます。
今までに無い臨場感を出すことができます。
これは実写映像とCGをリアルタイムで
デジタル合成するシステムです。
カメラの向きやズームの状態などを検出し、
コンピュータを通してリアルタイムに画像を作り、
コンピュータを通してリアルタイムに画像を作り、
カメラがサイドに回り込めば実際にあるセットも
CGで作られたセットも同じように横から見ることが
CGで作られたセットも同じように横から見ることが
出来るので3次元の世界を体験することが出来ます。
しかも奥行きも作ることが出来るため、
実際には6畳しかないスペースでも
ハリウッドのスタジオの広さに見せることも出来ます。
ハリウッドのスタジオの広さに見せることも出来ます。
例)日本作詞大賞
天井のシャンデリア部分を作成【アニメーション】
バーチャル費用:約70万
機材費
人件費
CG成果物費
製作日数:約2週間程度
3DNIXUSシステム
CGオブジェクト作成+アニメーション付け
オブジェクト作成 5~10万
人件費
CG成果物費
アニメーション付け
製作日数:1っ週間
FINE2部 月~金放送
番組内へCGグラフを入れる
バーチャル費用:5万
人件費
CG成果物費
製作日数:1日
リアルセットとCGの組み合わせ
バーチャル費用:約75万
機材費
人件費
CG成果物費
製作日数:約2週間
前面クロマキースタジオを使用したフルバーチャルセット
費用:40万~100万
人件費【デザイナー、オペレーター】
CG成果物費
製作日数2週間~1ヶ月
※価格・製作日数は内容により変動します。
※機材費は別途発生します。
費用:20万~50万
人件費【デザイナー、オペレーター】
CG成果物費
製作日10~2週間
※価格・製作日数は内容により変動します。
※機材費は別途発生します。
CG作成の手順
打ち合わせ・発注
ビデオウォール、等身大、ピクチャーウォール、新規CG素材、グラフ
ビデオウォール、等身大、ピクチャーウォール、新規CG素材、グラフ
↓
CG素材の確認
出来上がったVR-CG素材がイメージに合ったものになっているか、アニメーションなどのチェック
出来上がったVR-CG素材がイメージに合ったものになっているか、アニメーションなどのチェック
↓
位置決め、リハーサル
・実際に表示し、カメラを通した状態で確認
・リハーサル前にスタジオのどこに表示するか決定する
→ カメラ原点決め、キャリブレーションの設定等
→ カメラ原点決め、キャリブレーションの設定等
・カメラワークや、演者の立ち位置なども考慮しながらCGだしの確認をする。
→ カメラマン、ディレクター、VEなどのスタッフとの連携
↓
収録、本番
CG制作関係
3D NIXUS 1日20万
DRAGON 1日5万
Virtualジブクレーン(アーム長さ1.8m) 1日5万
CGデザイナー 1日4万
CGオペレータ 1日4万
CG成果物(出来高)VW-PW 1点3万~
CG成果物オブジェクト 1点5万~
CGアニメーション付け 1点3万~
CGレンタル
3D-Virtual System 3DNIXUS 1日37万
Markerless 3DSystem 1日5万
Virtual ジブクレーン 1日17万
Virtual 雲台
Virtual クレーン6m 1日30万
テレビ東京アート 保有機材
3D-Virtual System 3D-NIXUS 2式
Markerless 3D-System DRAGON 1式
Virtual ジブクレーン 1式
Virtual 雲台システム 1式
Virtual クレーン
なるほどなー。
色々とわかるなー。
勉強になるなー。
勉強になるなー。