イースオリジンプレイ日記 ユーゴ編3/5 | 「PCエンジン」と「たま(柳原陽一郎)ライブレポート」+LifetouchNOTE使用日記ブログ

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イースオリジンプレイ日記。

昨日に引き続き塔の探索。<オリジンの舞台は塔だけだけど
5Fのボスを倒し第二ステージとも言うべき6Fへ。
6Fからは、普通の塔からいっぺん 切り替わって


水のステージ。部屋全体が水に埋まっている場所もあり、
息切れしないように(息切れすると問答無用にゲームオーバー)
注意深く進む。

でも結局、特に何の苦もなくクリアできましたw
1時間ほどで9Fのボスにも到達。
今日はボスの手前でやめておきました。
(1時間以上のプレイは、高橋名人もやめろといっているので。)

それにしても
ファルコムシリーズでは、必ず水、火、砂漠を主題にしたステージがゲームの中で盛り込まれていますが

これはこれでいいのですが、が、

塔の中のしかも中間階に水浸しのフロア(最下層はなんともなし)があるのはちょっと無理があるんじゃないのかと
思ったりもしました。
(しかも先のもっと上では溶岩あり。おそらく塔を作った設計士は天才)


ゲームにこの辺の整合性を求めるのは野暮というやつなんでしょうが、書かずにはおれず

一言書いておきましたw

ザプレイステーション2編集部
イース1・2エターナルストーリー 公式コンプリートガイド
DengekiGAMES編集部
イース大全集―Perfect Data of I ~ VI 日本ファルコム公認