先日、テレビを見ていると、2007年3月末でのPS3と

wiiの販売台数の話がありました。



Wiiは約195万台、PS3は約81万台との事です。



だいぶん差を明けられましたね。ちなみに任天堂DSライトは2300万台。



以前のテレビゲームでも、あまりハードの差はありませんでした。

どうしても人気のあるソフトを発売しているハードが人気となるのです。

そして面白いゲームがあるハードにさらに面白いゲームが集まる形です。



そしてソニーは以前までのテレビゲームの路線を更に進み、任天堂は途中で

枝へとわかれて進みはじめてます。いまではハードの特徴がはっきりと分

かるまでになってます。




そうなると、後はソフト制作側のアイディアで売れ筋が決まってしまいます。

ひとつのゲームがハードの売上を変えてしまう面白い業界ですね。




そこでこんな記事を見ました。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/10/news072.html




ゲーム機業界は本体が売れれば利益が出るのですが、

ソフトでも利益が出る構造となっています。



ゲーム以外にも例えば、プリンターとインク。車と整備・ガソリン・保険。

パソコンと操作テキスト。などなど、多角的に考えてみると一緒に

販売する事が出来る商品はあるものです。




「自分は○○屋だから」といってそれ以外の商品に手を出さない

のはもったいない。お客さんはトータル的にサポートしてもらう方が楽で、

安心する事もあるのです。



皆さんの業種でも利益の2重構造になれないか見つけてみてはいかがでしょうか。