よっしゃ、やってきましょー。
前回投稿したシャドウバースの縛りプレイの反省会です。
知らない人のために、縛り内容は...
◇自分から相手の体力を0にしての勝利は出来ない
◇デッキ切れの勝利は状況(とれ高)による
という内容です。(まぁ要するに、相手をリタイアに追い込みたいということ)
録画前は結構勝率は良かったのですが、録画中はめっぽう悪く終始グダってましたねw
色んな縛りでプレイしていくつもりなので今回の内容をずっと続ける訳ではないので改善を加えて行こうと思います。
まずは、①対戦してくれたプレイヤーがシンプルに強かったですね。
こればっかりはしょうがないですね。運です。運。
もうひとつは②比較的礼儀正しいタイプのプレイヤーに当たったですね。
最初に挨拶をしてくれたりリタイヤまでの間がかなり長いプレイヤーがほとんどでした。
次からは別の種類の縛りや普通のプレイもするつもりです。
あと、次のこの縛りに新たな展開を加えるつもりです。よかったら見てください。
そして、今回対戦してくれたプレイヤーの方々には感謝です。ありがとうございます。