新しい産業レポートが、拡張現実(AR)市場の状況と展望[2024-2032]について発表されました。この報告書は221ページで、主要なタイプやアプリケーションを含むビジネスの概要と産業連鎖構造を提供しています。グローバル市場に関する開発トレンド、競争の激しい分析、主要地域、およびその開発状況についての情報が含まれています。さらに、先進的な手法と計画、製造プロセスとコスト構造も検討しています。また、輸入/輸出のユーティリティ、市場の数字、コスト、価格、収益、および総生産性を分析しています。【フルレポートをリクエスト】
世界の拡張現実(AR)市場は、2023年から2032年までに429億米ドルから5662億米ドルまでの収益増加が見込まれ、2024年から2032年の予測期間にかけて年平均成長率(CAGR)が33.2%で成長すると予測されています。
拡張現実(AR)とは、リアルタイムのユーザー環境にデジタル情報を組み込む技術です。これによりは、現実世界の改良されたような錯覚が生まれます。具体的には、拡張現実(AR)は、グラフィックス、サウンド、その他の効果を追加し、ユーザーのリアルタイムの環境と体験を向上させます。
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市場を牽引する要因:
- 産業界や製造工場では、拡張現実(AR)技術を導入しています。これは、生産のダウンタイムを減らし、問題を迅速に解決し、製造プロセスをスムーズに進めることで、業務効率を向上させるためです。例えば、設計段階でARを導入することにより、設計者は製品の耐久性を向上させるなど、現代の消費者のニーズに柔軟に対応できるようになります。したがって、生産性と効率の向上が求められる現在の産業環境において、ARは将来的に最適な選択肢となる可能性が高いです。このようなすべての要素が市場成長を後押しすると考えられます
- 医療業界ではAR技術の採用が急増し、市場拡大を後押ししています。この技術がリアルで没入的な環境を提供し、効率的なタスクの実行を支援するためです。以前は、詳細が限られていたため、複雑な手術困難でした。。しかし、ARの採用により、技術が外科医にリアルタイムで情報を提供するため、手術における潜在的なリスクが減少しました。さらに、この技術はインタラクティブで魅力的な医療学習体験を提供します。例えば、2022年3月、AR医療技術企業のイマーシブタッチは、外科医をサポートするために患者の解剖学的構造の3Dホログラフィックレントゲンビジョンを提供しました。したがって、この要因は市場成長を促進すると考えられます。
- 新しい技術とゲーム機器の出現により、ゲーマーの間でARに関連した健康問題が増加しています。また、ARゲームはインタラクティブ性が高く、ユーザーを長時間ゲームに没頭させるため、眼精疲労、集中力の欠如、肥満などの問題を引き起こすことがありますそのため、ARの過度な使用に伴う健康問題は、市場の妨げになると推定されます。
地域別分析
アジア太平洋地域が成長率で市場をリードすると推定されます。これは、進歩するゲーム産業も大規模な拡大が見られることに加え、この地域における拡張現実感技術への需要が増加しているためです。さらに、商業用拡張現実アプリケーションへの投資が急増しており、これも市場成長を後押ししています。さらに、日本では医療産業が急速に成長しており、この地域におけるAR技術への需要を促進されていると推定されています。
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セグメンテーションの洞察
コンポーネント別
コンポーネント別では、ハードウェアセグメントが収益面で市場をリードすると推定されます。これは、全世界で拡張現実技術が受け入れらが進んでいるためです。例えば、2022年4月にメタ(旧フェイスブック)は、拡張現実メガネやゴーグルなどのハードウェア製品を顧客に直接体験してもらうため、カリフォルニアに初のハードウェアストア専門店をオープンしました。これにより、同社はインターネットの次の進化形であるメタバースへの道を開き、拡張現実市場の成長を促進することに寄与しています。
デバイスタイプ別
デバイスタイプ別では、ハンドヘルド機器セグメントが最も速い成長率を示し、市場をリードすると予想されています。これは主に、小売分野での顧客のショッピング体験を向上させるためにモバイル拡張現実の需要が増加していることによります。この傾向は市場成長の主要な要因と見なされています。さらに、フェイスブック、スナップチャット(フィルター)、インスタグラムなどのソーシャルメディアアプリでのARの採用が進むことで、ソーシャルメディア向けのモバイルARに対するよりリッチなコンテンツの需要を促進されます。この要因は市場成長をさらに後押しすると考えられます。
エンドユーザー別
健康管理セグメントが最大シェアで市場を独占すると予測されています。これは、健康管理産業におけるARベースのソリューションの採用が増加しているためです。拡張現実モデルはハンズフリーのソリューションを提供します。さらに、拡張現実健康管理アプリは、腫瘍の位置を特定し、患者の命をシームレスに救うことで、最小侵襲手術を実施する外科医にとって有益です。世界の外科手術の増加は、AR技術が健康管理分野で急速に増加する主な要素の一つであり、予測期間において市場拡大を後押しします。
主要な企業:
- PTC Inc
- Seiko Epson
- Niantic Inc
- Microsoft
- Google LLC
- Apple
- DAQRI
- Magic Leap
- Blippar Limited
- TreeView
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セグメンテーションの概要
世界の拡張現実市場は、コンポーネント、デバイスタイプ、エンドユーザー、及び地域に焦点を当てて分類されています。
コンポーネント別
- ハードウェア
- ソフトウェア
デバイスタイプ別
- ヘッドマウントディスプレイ
- 取扱機器
- その他
エンドユーザー別
- メディア及びエンターテイメント
- 製造及び建設
- 健康管理
- 教育
- 小売業
- その他
地域別
- 北アメリカ
- アメリカ
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- 西ヨーロッパ
- イギリス
- ドイツ
- フランス
- イタリア
- スペイン
- その地の西ヨーロッパ
- 東ヨーロッパ
- ポーランド
- ロシア
- その地の東ヨーロッパ
- 西ヨーロッパ
- アジア太平洋地域
- 中国
- インド
- 日本
- オーストラリアおよびニュージーランド
- 韓国
- ASEAN
- その他のアジア太平洋
- 中東・アフリカ(MEA)
- サウジアラビア
- 南アフリカ
- UAE
- その他のMEA
- 南アメリカ
- アルゼンチン
- ブラジル
- その他の南アメリカ
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