母校の地域貢献プロジェクトに参加することになりました。
デザイナーとしてプロ視点で管理・学生の能力育成してほしいそうな。
まだデザイナーとしては若輩ですが、恩師からの依頼なのでがんばろうと思います。
さてさて。(・ω・)
1ヶ月やったしモンハンポータブル3rdの感想でもそろそろ書いてみます。
前作2ndGと比較。
グラフィックに関してはかなり向上。
PV映像みてまず感激した。カプコンがんばってんなー。
ムービーだけでなくゲーム中も前ほどの違和感はありません。PSPの処理能力との兼ね合いをかんがえると、現状の携帯ゲーム機ではトップレベルかと。
前作で不満だった壁際の視点改善もかなりでかいです。
モンスターデザインは上の下ってとこ。
メイン系は凝ってるけどサブモンスターがう~ん…って感じ。牙獣種でももうちょい竜っぽさをいれてほしかった。
ゲーム観点での評価は個人的には上評価。
モンスターのスタミナ切れ・補食はヌルゲー化とも言われていますが、プレイヤーもスタミナ切れるんだからリアルな配慮だと思います。
攻撃判定も当たってないだろう箇所で喰らうよりリアルで良い。その分モンスターがよく動き回るようになってるし、2体同時クエスト多いしね。
「よりリアルな生態系を」というトライのコンセプト引き継ぎは良かったと思います。
武器に関してはノーコメント。
スラッシュアックスしかほぼ使ってないので、使ったことない武器にかんして文句は言えないさ~(´ω`)
そんなこんなで上位クエストも終盤、アマツガツチ緊急クエスト出現しました。
前作は手伝ってもらって上位に行ったのが、ソロでここまで来れて大満足。
これからも狩猟生活楽しもうっと(´ω`)
デザイナーとしてプロ視点で管理・学生の能力育成してほしいそうな。
まだデザイナーとしては若輩ですが、恩師からの依頼なのでがんばろうと思います。
さてさて。(・ω・)
1ヶ月やったしモンハンポータブル3rdの感想でもそろそろ書いてみます。
前作2ndGと比較。
グラフィックに関してはかなり向上。
PV映像みてまず感激した。カプコンがんばってんなー。
ムービーだけでなくゲーム中も前ほどの違和感はありません。PSPの処理能力との兼ね合いをかんがえると、現状の携帯ゲーム機ではトップレベルかと。
前作で不満だった壁際の視点改善もかなりでかいです。
モンスターデザインは上の下ってとこ。
メイン系は凝ってるけどサブモンスターがう~ん…って感じ。牙獣種でももうちょい竜っぽさをいれてほしかった。
ゲーム観点での評価は個人的には上評価。
モンスターのスタミナ切れ・補食はヌルゲー化とも言われていますが、プレイヤーもスタミナ切れるんだからリアルな配慮だと思います。
攻撃判定も当たってないだろう箇所で喰らうよりリアルで良い。その分モンスターがよく動き回るようになってるし、2体同時クエスト多いしね。
「よりリアルな生態系を」というトライのコンセプト引き継ぎは良かったと思います。
武器に関してはノーコメント。
スラッシュアックスしかほぼ使ってないので、使ったことない武器にかんして文句は言えないさ~(´ω`)
そんなこんなで上位クエストも終盤、アマツガツチ緊急クエスト出現しました。
前作は手伝ってもらって上位に行ったのが、ソロでここまで来れて大満足。
これからも狩猟生活楽しもうっと(´ω`)