最近ニュースでも"スロプロ"という言葉を耳にする機会があります。
ここで興味が尽きない点はやはり
『スロットでメシを喰っていけるのか?』
私的な結論から言うとこれはかなり未知数ですが⋯
強いて言えば出来ないんじゃないでしょうか。
実際問題、現行のストック機と呼ばれる種類のスロットは理論上収支をプラスにすることができます。
完全確率と違い、ある一定の条件さえクリアすれば投資金額を最低限まで抑えることができるからです。
巷で言う「ハイエナ」という打法で、これのみをひたすらくり返すことで機会割は間違いなく100%を超え、収支をプラスにすることが出来ます。
こんな夢のような話が実在するのか?
答えは「イエス」です。
あれ?冒頭で喰っていけないって言ってたじゃないか!!
私の言うある一定の条件というのは巷で言う天井狙いやゾーン狙いのことだけを指してるわけではないからです。
もちろん狙い台においてそういった手段を講じ、連日のデータを書き留めておくことは絶対条件です。
それに加えて今後のパチンコ業界の動向すらも予見する能力が必要となるからです。
今でこそ簡単に使われるようになった「万枚」という言葉。
果たして今より5年以上前にこのような現象を予測できた人間がいったいどれだけいただろうか?
既に5号機と呼ばれる匡体に変わりつつある今、私も2号機と言われる匡体からスロットに興じてきたが、全くもって予測できませんでした。
この5年ほどで勝てる台=万枚を叩き出せる台とスロットを打つ人間の心境に変化が生じています。
はっきりいってこの図式から間違っているのですが、そう勘違いするほどに出玉スピード自体の変化が生じたのです。
獣王を初めとしたAT機、吉宗や銭形など大量獲得即連機、北斗のような期待値無視のもの。
本来なら、まぁここはクランキーコンドルやタコスロなどを例として
勝てる台=フラグ察知による取りこぼし、コインロスをなくしボーナス時もリプレイ外しによる期待値以上の出玉とし、なおかつ設定判別をも行える
というのが正しい図式なのですが、現行の台が我々の目を曇らせたのです。
スロットサイトの掲示板を見ればわかります。
『あの台は爆連しないからクソ台だ、勝てねェよ』
こういった本質を取り違えた書き込みをよく目にします。
本来の勝てる図式をブチ壊してくれた現行の台ですが、これから数年の内に激変することでしょう。
法の改正により更に今のまやかしの勝てる図式すら壊してくれる台が出現します。
この時にどう対処すべきか?ここに予見を持つもののみが生き残ると思われます。
そして、こういった事態はこれが初めてではないんですよね。
獲得枚数固定の2、3号機から獲得枚数が期待値方式に変わった4号機の出現の時、今から15年ほど前の出来事ですが、同じように勝てる図式が変化した時期がありました。
さらにその前、2、3号機出現時にはその前の主流だったビッグボーナス非搭載レギュラー連の台からビッグボーナスという未知のボーナスにより、この時も勝てる図式が変化してます。
今の図式を正しく把握し、今後もスロット業界が同じ道を続けるのであれば喰っていくことはさほど難しいことではないでしょう。
しかし、時代の流れと共に「勝てる図式」も変化し続けるスロット業界において、それを職業とするにはあまりにも茨の道ではないでしょうか。
ここで興味が尽きない点はやはり
『スロットでメシを喰っていけるのか?』
私的な結論から言うとこれはかなり未知数ですが⋯
強いて言えば出来ないんじゃないでしょうか。
実際問題、現行のストック機と呼ばれる種類のスロットは理論上収支をプラスにすることができます。
完全確率と違い、ある一定の条件さえクリアすれば投資金額を最低限まで抑えることができるからです。
巷で言う「ハイエナ」という打法で、これのみをひたすらくり返すことで機会割は間違いなく100%を超え、収支をプラスにすることが出来ます。
こんな夢のような話が実在するのか?
答えは「イエス」です。
あれ?冒頭で喰っていけないって言ってたじゃないか!!
私の言うある一定の条件というのは巷で言う天井狙いやゾーン狙いのことだけを指してるわけではないからです。
もちろん狙い台においてそういった手段を講じ、連日のデータを書き留めておくことは絶対条件です。
それに加えて今後のパチンコ業界の動向すらも予見する能力が必要となるからです。
今でこそ簡単に使われるようになった「万枚」という言葉。
果たして今より5年以上前にこのような現象を予測できた人間がいったいどれだけいただろうか?
既に5号機と呼ばれる匡体に変わりつつある今、私も2号機と言われる匡体からスロットに興じてきたが、全くもって予測できませんでした。
この5年ほどで勝てる台=万枚を叩き出せる台とスロットを打つ人間の心境に変化が生じています。
はっきりいってこの図式から間違っているのですが、そう勘違いするほどに出玉スピード自体の変化が生じたのです。
獣王を初めとしたAT機、吉宗や銭形など大量獲得即連機、北斗のような期待値無視のもの。
本来なら、まぁここはクランキーコンドルやタコスロなどを例として
勝てる台=フラグ察知による取りこぼし、コインロスをなくしボーナス時もリプレイ外しによる期待値以上の出玉とし、なおかつ設定判別をも行える
というのが正しい図式なのですが、現行の台が我々の目を曇らせたのです。
スロットサイトの掲示板を見ればわかります。
『あの台は爆連しないからクソ台だ、勝てねェよ』
こういった本質を取り違えた書き込みをよく目にします。
本来の勝てる図式をブチ壊してくれた現行の台ですが、これから数年の内に激変することでしょう。
法の改正により更に今のまやかしの勝てる図式すら壊してくれる台が出現します。
この時にどう対処すべきか?ここに予見を持つもののみが生き残ると思われます。
そして、こういった事態はこれが初めてではないんですよね。
獲得枚数固定の2、3号機から獲得枚数が期待値方式に変わった4号機の出現の時、今から15年ほど前の出来事ですが、同じように勝てる図式が変化した時期がありました。
さらにその前、2、3号機出現時にはその前の主流だったビッグボーナス非搭載レギュラー連の台からビッグボーナスという未知のボーナスにより、この時も勝てる図式が変化してます。
今の図式を正しく把握し、今後もスロット業界が同じ道を続けるのであれば喰っていくことはさほど難しいことではないでしょう。
しかし、時代の流れと共に「勝てる図式」も変化し続けるスロット業界において、それを職業とするにはあまりにも茨の道ではないでしょうか。