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Packratのブログ

趣味の模型作りとゲームを中心とした不定期ブログ

頭部の製作を始めました。形的には設定画をよく再現してあると思うのですが、頬のダクトにディテールが欠けているので、それを追加する事と、Vフィンの上に位置するカメラ(?)を囲むカバーの形状が設定とアニメでは若干異なっていて、今回はアニメ画を元に改修することにしました。

 

まず頬は一部を切り離し、線をけがいたプラ板を貼りました。

 
Vフィンと一体になっているカメラカバーはディテールを追加して透明プラ板で覆うため、奥行きの分だけ削りました。あとフェイスマスクの幅が若干広がって見えるようにデザインナイフで段差の位置を修正。さらに顎(舌?)が若干上に位置するように0.3mmのプラ版を貼り、フェイスマスクと干渉する部分を削りました。

 
前方カメラカバーのテンプレートをマスキングテープを用いて作った後、それをプラ版に貼って必要な形を切り出します。

 
頭頂部のちょんまげの高さを若干上げるため細いプラ版をガイドとして貼ったあと、ポリパテで残りを作りました。

 
まだまだ、製作途中の頭です。

 
次回は、ちょんまげの最終形状を整えて、消えてしまったディテールを追加し、頬の中央のスプリッターを作る予定です。

 

出荷順とは逆になりますが1/100に続いて1/144スケールHGエクシアの仮組です。

 

クリアーパーツに汚れや傷が付かないように除けて置き、それ以外の部品を使います。
 
肩は後ハメ加工をするか、腕をマスキングして肩を塗るかのいずれかでしょうが、自分はマスキング派です。肘は軸一つで1/100の二重間接に近い自由度があります。スケールの事を考慮すると、コレで十分だと思います。

 
足底は一つのパーツで出来ていて1/100の様に途中で分割可動とはなっていませんが、底には十分なディテールが施されています。

 
すねのアーマーの処理が1/100とは違っていて、左右からフレームを挟むようになっています。あと足の甲のカバーの取り付け方法も1/100とは違っています。

 
脚部はシンプルな部品構成でも十分な可動範囲を確保してあります。

 
1/100と同様にリアアーマーと大腿が干渉するので、アーマーの一部を切り取る必要がありそうです。

 
仮組が出来上がった1/144スケールHGエクシアです。1/100と比べて若干細身でプロポーション的には申し分ないと思うので、体型はこのままで1/100の組み立て説明書に描かれているディテールを追加してみようかと思います。

 
背面の密度も1/144スケールとしては十分以上の出来です。
 
FG(右)との比較です。プロポーションはかなり似ています。FGはポーズ固定にして飾っておくと良いかもしれません。

 
以上で1/144HGエクシアの仮組は終わりです。

 

1/100スケール「ガンダム・エクシア」の仮組です。

 

クリアーパーツは汚れや傷が着くと後で面倒なので、仮組には使用せず、ビニール袋にしまっておきました。

 

 

組み立て説明書には、1/100キットに追加されたディテールのコンセプトが載っています。今回はこれを参考にしつつ、独自の解釈も加えて製作していくことにします。

 

 

胴体はスラスラと組み上がりました。エクシアのデザインの中でチョット気になる部分があるのですが、自分の好みに合わせると胸部を大改修することになるので、後で1/60スケールのエクシアを作る時に試してみることにして、今回はやめておくつもりです。

顔は赤いパーツの上端と緑の矢印の部分を切り取っておくと頭部を作った後で接着できるようになります。
 
肘は二重間接になっているのですが、その割には可動範囲が狭いような気がします。干渉部を削ることで可動範囲を若干広げられそうです。
 
足の可動範囲は申し分ないレベルだと思います。

ところが、後部アーマーが大腿と干渉して可動範囲が狭くなってしまっています。ここはアーマーの一部を削って、さらに位置を上にずらすことで対応する予定です。
 
GNソードには比較的多くの部品が使われていて、設定の変形をきちんと再現してあります。残念ながら銃口のディテールはショボイので真鍮パイプなどでディテールアップが必要のようです。
 
残りの武装類もカッコ良く再現されています。
 
仮組みが終わった所です。正面から見ると少しボテっとした印象を受けます。
 
背面は突起物の数が印象的です。
 
どうしても複雑な部品構成の胸部に目がいってしまうので、他とのバランスを取るために腕や足にもディテールを追加する必要がありそうです。
 
以上で仮組みが終わりました。次は頭部から順番に製作過程を紹介していきます。