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タロシティ改装 (ピグワールド)

週末に改装しました。


デザイン(色・形)と住民数で、建物を選びました。

出来る限り、木を多く植えて、エコの街を心掛けました。


5区画にわけてます。お店区域を入れると、全部で6区画。


モダンの建物や一軒家を省いているので、いつか組み入れたいなぁと思ってますが、

かなり統一感をもたせることができたかなぁと思ってます。


画像は、昼よりも夜の方がキレイなので、以下のとおりに。


(1)茶&橙

今後、土地を拡大することで、もう少し工夫が出てくると思いますが、

現時点で、この色合いで気にいってます。

洋服屋も茶(orベージュ)なので、ちょっとヨーロッパっぽくて、いいかなと。

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(2)淡い色

海岸沿いに集めました。そして低層ではなくて、比較的高い建物も集めました。

この区域に、低い建物をもってくるか、高い建物をもってくるかで、

街の印象が変わるなぁと、思ってます。

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(3)緑

緑屋根の建物が、結構あって、これをうまく組み合わせることで、

街の色合いが変わると思って、中央~下に集めてます。

あわせて、木をたくさん植えることで、街全体の中でのアクセントになるかなと。

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(4)赤

ここは、赤の建物を集めてます。もう少し工夫ができそうな感じがあるのですが、

人口がMAX値に近づいているので、現時点では、これで完了です。

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(5)青&白

ポップカラーの緑がいい色だなぁと思って、たくさん作ってしまいました。

また、大きな階段の建物も、白と青の組み合わせがキレイなので、

並べてみました。

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クリスマス関連イベ 進捗1

うーむ、、、全体的にレア出現率が悪すぎますよね。

それを見越して(?)か、課金アイテムが一斉に出てきてますね(笑)


しばらく、書いてなかったので、まとめて書いておきますね。

出来る限り、自慢ではなく、少しでも苦労されている方の助けになればと思ってます。ニコニコ



(1)ライフ

クリスマスクランベリーの出現率は10%ぐらいでしょうか。。。

切手は60~70%。。。


豊作タイムでクランベリーが0だったことも。。。(笑)

さすがに、ここまで来ると、呆れるのを通り越して、笑いがこみ上げてきました。


現在、3/9。残り1週間。ゲーム数は5回/日なので、まぁ後半出現率があがることを

見込んで、クリアできるかなぁと、釣りを楽しむような感覚で、やってます。うお座


(2)アイランド

・・・なかなか出ないので、交換でゴールデンほにゃほにゃに替えても、つくってみたら、

シールが出ないことが連続で出ました。。。ガーン


現在、8/9。ようやく先が見えてきました。出ない場所と出る場所の出現率が全然違います。

1つだったのもあれば、6つ出たのもあります。


また、今までの定石である1つづつやるというのは、今回あまりあてはまらず、

一気に連続でやる(さぐる、切る)方が比較的出ます(たまーに、1つづつの方がよい場合もあります)ビックリマーク



なお、アイランドは改装するといってましたが、どうもモチベーションが出てこないため、しばらく放置です。


最近、お気に入り機能がついて、「おすすめ」で探索レベルが近い人たちを見てますが、

すごいですね。島レベルが100に近い人が、意外に数人います(笑)。

改装し続けて、疲れてしまった痕跡が、なんとなく伺えます。。。


(3)カフェ

こちらも、負けずと、全然出ないですね。。。ダウン


ようやく、6/6になりましたが、、、

ソプラノ(ポテトサラダ)・アルト(ターキー)あたりまでは、優先設定を変更しても

いけたんですが、バス(スパークリングジュース)になったら、優先設定の変更は

しない方がいいらしく、ジュースを大量につくって優先設定にしてます。

サンタクロースも同様です。注意


また、これも先月下旬と似たやり方ですが、全てのオーブンには、何も作ってない状態にさせて、1つだけイベ料理をおいてます。

出現率が80%台もありましたが、逆に10%の時もあるので、あまりこのやり方は、

お薦めできないかもしれないです。おそらく、いつものように平均30~50%ぐらいに

なるように調整されていると見ていますが、、、上下矢印


なお、バスもサンタも、ステージ初日はレアが出にくく、2日以降は出やすい時間帯が

来るといのは、いままでのイベと変わりないです。


(4)ワールド

イベ開始直後は、なかなか進みませんでしたが、現在はさくさく行きます。

小麦粉と卵を確保して、なおかつ住宅にスマイルPが高いところから、「準備を聞き」にいってます。

要望が出たら、その場でつくって、渡してます。


すでに、タロの街は、すでに拡大ぎりぎりに達しており、住宅レベルをあげて、人口を増やしてます。

人口をあげるのに、手っ取り早いのは、住民の要望にこたえるのが効果的ですが、

建物のタイプが異なるため、用意する料理が画一化されません。

よって、このイベを有効活用してます。200~300人/日のペースで増やしてます(かなり早いと思いますが、、、)。


しかし、このペースで進んでも、10,000人は、1カ月近くもかかります。

この10,000の次が、70年代の日本ということですが、どうも魅力が薄れてしまっている感がありますよね。。。(しかも、30,000人だから3カ月(!)もかかる!)


うーむ、、、ワールドをやり続ける人って、いるのかなぁ。。。ショック!





ゲーム時間を減らしてます♪

前月下旬から、ゲーム時間を減らしてます音譜


ピグライフ(お庭)を例にとれば、ピーク時(ハロウィーンの頃)に比べて、

-2~3回ほど収穫を減らしてます(5回/日)。


理由としては、ゲーム依存の度合いを減らして、時間を他のことに使おうと思ってます。

(例)睡眠時間の確保(7~8時間)、トレーニングによる運動、リアル生活の充実(リア充)


おかげさまで、PCの画面を見る時間が減って、肩こりや、だるい感じが減った気がします。

テクノ依存症(※1)の症状に出てくるだったような気がしますね。


ちなみに、5回/日で、11月下旬の酒場イベ(ピグライフ)では、銀冠でした。

金冠を取る人のエネルギーとゲーム時間は、すさまじいですね(かつて、自分もそうでしたが、、、)。

(・・;)


今後、ゲーム時間は、もっと減らしていく予定です。


(※1)


日米で広がるスマホ依存症: その病理と対策はまちまち


テクノ依存症


テクノストレス症候群

ようやくスタッフ4人(ピグカフェ)

ようやくスタッフ4人目。

これで、カフェでは、ほとんどやることがなくなりました。

あとは、イベのみですね。


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クリスマスディナーイベント攻略2 > クリア(ピグカフェ)

クリアしました。

クエストに沿っても、レアアイテムの出現率が高いので、比較的スムーズにいきました。

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(1)ターキー

 調理数    :  200皿

 使用数    :   34皿

 来店数    :   34回 + 伊集院0回(優先設定のため)

 交換素材   :   23個

            ごきげんタイム発動のため、実質19個 (出現率 55.8%)

 マグナムーン :    4個 (出現率 11.7%)


 優先設定   : ビーフシチューパン⇔ターキー (優先設定変更)

 顧客満足   : ① 調味料2回(☆3+☆2)

(2)ポテトサラダ

 調理数    :   80皿(前回の余りを使用)

 使用数    :   20皿

 来店数    :   20回 + 伊集院0回(優先設定のため)

 交換素材   :   15個

            ごきげんタイム発動のため、実質8個 (出現率 40.0%)

 マグナムーン :    3個 (出現率 15.0%)


 優先設定   : ビーフシチューパン⇔ポテトサラダ (優先設定変更)

 顧客満足   : ① 調味料2回(☆3+☆2)


(7/7)

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ホットワインの季節

毎日、夜寝る前に飲んでます。


ホットワインは、一昨年カルディ―で買って以来、毎年この季節飲んでます。


電子レンジで、温めれて飲むんだけれど、結構いいですよ。ニコニコ


冬の夜に、ピッタリです。


これは、イオンで売っていたもので、800円ぐらいだったと思います。

クリスマスディナーイベント攻略1(ピグカフェ)

休日なので、まったりとピグしてます音譜


4ゲームでクリアが早いので、つい力が入りますね。

前回から、イベントに沿って進めた方が余計なスタミナを使わないで済むと思ったので、

イベント通りに進めてます。


また、イベント料理に優先設定をすると、伊集院が来ないというのは、いいですね。



現在、6/7。今日中には終わりそうです音譜

しかし、このツリー、小さすぎですねガーン

(5/7)

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(6/7)

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 調理数    :  320皿

 使用数    :  240皿

 来店数    :   40回 + 伊集院0回(優先設定のため)

 交換素材   :   31個

            ごきげんタイム発動のため、実質17個 (出現率 42.5%)

 マグナムーン :    9個 (出現率 22.5%)


 優先設定   : ポテトサラダ (優先設定変更せず)

 顧客満足   : ①と②の組み合わせ

          ① 調味料2回(☆3+☆2)


安全と安心の科学 村上陽一郎著

安全と安心の科学 (集英社新書)/村上 陽一郎

¥714
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ITを仕事にしているので、職業柄、常にリスクを考えてます。

結果から見れば、失敗はわかりやすく、誰でも指摘することはできます。

でも、そこに至るプロセス(過程)において、「あ、、、このまま進めると、まずい」とか、

もしくはその前に、「このやり方では、まずい」と認識できるかどうか。


人間が作業するわけですから、精神論で「ミスしません」と言っても、ミスはおきるものです。


そのミスを発生しないようにするために、「人間は正しい行動をする」という視点で管理するか

それとも「人間はそもそも悪い行動をする」という視点で管理するかといったことで、よく

議論がなされます(いわゆる性善説vs性悪説)。


基本的に、性悪説で進めた方が、ミスは減ります。

ただし、それでは「人間不信」を職場に持ち込むようなものです。


これを乗り越える方法として、作業と人間を切り離し、作業そのものにフォーカスをあてる。

その作業が持つリスクを洗いだしていきます。誰もがほとんど同じ結果に至るような作業の

標準化(リスクの洗い出し)をします。


それでも、ミスはおきます。だから自分の経験だけでなく、他者の経験も含めて事前に備えます(フールプルーフ)。

さらに、ミスが起きても、そのミスから、いかに早く元に戻すことができるか、というスピード

と対応力も必要です(フェイルセーフ)。


「~だろう」「~するべきだ」という見込みを、科学的なアプローチ(ロジカルシンキング)で、

それは「なぜ発生するのか」という視点で切り込んでいくアプローチが、リスク管理には必要です。


この本は、そういった「リスクに立ち向かう」という人に向けたものであり、ビジネスシーンに

おけるリスク管理を整理するのに役立つと思います。

史上最強の人生戦略マニュアル フィリップマグロー著 勝間和代訳

史上最強の人生戦略マニュアル/フィリップ・マグロー

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2009年1月最終週に読みました。満足度:★★★★★

当時、この本を読んで、少し考えを改めたのを今でも覚えてます。

「現実主義者になれ」。これが、この本のメッセージです。

目の前で起きている問題に対して、楽観的・悲観的など、事象そのものを”解釈”・そして否定

してしまいますが、ここでは、その問題にしっかり取り組むことが大切であると言ってます。


しかも、テーマが「人生」と誰もが直面するものであり、その人生をどうすごすかは、

個々人が”選ぶ”ということ。アメリカらしい発想ですが、この考え方が説得力をもつのは、

社会の多用性やスピードアップ化があり、しかも高度成長と違って、明るい未来は約束されて

ない社会だからこそ、強いツールとなりうると思ってます。


章建てだけピックアップしておきます。

1、問題がひとりでに解決できることはない
2、本当に生きるということ(ものがわかっているか、いないか)
3、自分の選択と態度に焦点をあてる(人生の責任は自分にある)
4、「見返り」が行動を支配している(人はうまくいくことをする)
5、問題はあなたが認めるまで悪化していく(自分が認めていないことは変えられない)
6、違うことを「する」(人生は行動に報いる)
7、過去の出来事を言い訳にしない(事実なんてない。あるのは認識だけ)
8、今すぐに人生計画を立てる(人生は管理するもの。癒すものではない)
9、見返りを断つ(私たちは自分の扱い方を人に教えている)
10、憎しみはあなたの心を変えてしまう(許しには力がある)
11、あなたのゴールラインはどこか(自分が求めているものを知り、要求する)

うーむ、、、全面改装の時期かなぁ (ピグアイランド)

ワールドが出てきたことで、街づくりをする満足感は得られたのですが、

アイランドを改装しようかなと思ってます。



水と木をうまく使えば、自然の雰囲気を出すことができるし、

それにあわせて、少しプリミティブナ(原始的)なものを組み合わせるのが、

いいのかなぁ。。。モダンなものが多い(カフェ、ワールド)ので、

アイランドでしか出せないものをつくりたいと、徐々に考えてます。クローバー


いまのアイランドも、あれはあれでいいんですが、島の拡張とともに、考えてきたので、

ちょっと場当たり感がありますよね。。。個々のシーンは好きなんですが。ニコニコ


そうなると、全面改装になりますね。

島の形がいびつなので、これを整え、なおかつサムのところで、いろいろ買うと、

コインが足りないですね。1~2カ月ぐらいかかるかな。


たぶん、最後の全面改装になるかなぁ。


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