クリア後が本編だったかー。 神ゲー
フェアリーテイル2 トロコン
よくよく考えたらこのゲーム キャラゲーなんだよなぁ・・・RPGとして見たら前作おもしろかったしもっとできるだろ!ってハードル上がってたところもあるし、普通にキャラゲーで済ますにはもったいないのもある
結果丁度いいポジションのゲームではある
てゆうかライドウに間に合ったの奇跡! ボリューム不足はこの際目を瞑ります
久しぶりに積みゲーない状態で新作だぁ!!・・・メタファー一生積んでるけど内緒にしといてな
ファンタジーライフ トロコン
めんどくさいものまとめ
ライフクエストは序盤~中盤→ストーリー、終盤→ガチャダン、バカデッカーナでひたすら素材集める
ガチャダン、バカデッカーナでも序盤からクエストこなせるけど、ストーリー進行に合わせて各エリアでまとめてランク上げてった方が効率いいかも
カカシは一定時間毎にHP20000回復してくからダメージ勝ちできればあとはSP回復しながら削っていくだけ
あくまつきグスリでバフかけて狩人の超つらぬきの矢Ⅲ連打
ステはこんなもんでもいけました
ガチャダン1000年(熟成)は戦闘職が育ってるなら基本問題ないが採取職が割とめんどくさい
熟成祭壇ありのルートがなかなか出なかったので今回は採掘で
採取職は納刀しても体力が全快しない野菜の収穫が一番楽
テンション上昇率上げてればチャージ技一発でテンションMAXまで溜められるのでチャージ技→テンション技のループでSP消費を抑えられる
農家の仲間連れてくと一部の野菜に余計なダメージ入れられて野菜が減るとテンションの溜まりが悪くなるのでまとめて均一にダメージ入れる為にソロがオススメ
もう今年のベストゲームでいいんじゃないかなってくらいおもしろかった
前作おもしろかったから期待してたけど期待通り。 期待通りが今のレベルファイブには一番です
アプデなどの対応も速めなのも好印象
トロコンしたけど引き続き遊んでいく
出るのはえーw
オールスターゲー・・・ネルケの新作かぁ?
実はコッチの路線も好き。 とゆうかやりたかった
空の軌跡リメイクと発売日近いのが贅沢な悩み