亜門くだらなすぎた
負ける気もしなかったし勝った気もしない・・・ただただ嫌がらせのようなキャラだった
ロストジャッジメントおわり
結局キムタクファンタジーじゃねーか!
でもみんな無事でよかった・・・八神は無理かもだけど他のメンツはまたどこかで会えるといいな
シナリオは最初のワクワク感からの登場人物が繋がって繋がって狭いトコで事件が巻き起こっていったことでスケールが小さく感じた
やはり東城会、近江連合の解散の影響か・・・小物感が拭えない。 阿久津はマジでいいキャラ作ったなって思ったけど
アクションは序盤「流」強すぎんか?って思ったけど結果的にバランス良いかなぁと
個人的には円舞が一番強いのかなぁと思うけど、それこそ敵次第って感じますね
終わったけどこれが始まりでもある・・・トロコンに向けて頑張らねば
ユースドラマおわり。 プロフェッサーの正体驚いたし主要メンバーの繋がりが無茶苦茶だけど本編がどす黒いシナリオなんで一時の清涼剤になりました。 青春って素晴らしい!
ミス研以外の主要4つの部活メモ
ダンス部は音ゲー。 要はDDR
難易度選べるっぽいからベリーイージーでもよさそう?
どうしても無理ならEX振り付けBを3つぶち込むとか
ロボ部は陣取りゲー。 制限時間内にマスを埋めていき相手よりも埋めたマスが多いか、相手の陣地に1マスでも到達すれば勝ち
マス埋めるより相手の陣地に到達する方が簡単なのでオススメ
中盤くらいから素材足りなくて相手の機体の方が1ランク高くなりがちなので北浜公園で素材買って強化した方がいいかな
操作機体は機動力重視で残りの2機は遠距離タイプと機動力タイプにしてる
ボクシングは上下のコンビネーションがオススメ
相手の攻撃はボディならボディ、顔なら顔に連続で攻撃しがちなんで1~2発食らったらしっかりガードして被弾を最小限に抑える
ジャスガからストレートが強いので狙えれば狙うのもアリ
暴走族は要はモーターレイド
ブーストを複数ストックした状態からゴール前で使うだけで勝てるかと
クリアしたらデスレースできなくてSS撮れなかった・・・すまぬ
敵の攻撃がきついなら耐久力高い機体に乗った方が安定はしそう
カウンター一閃で対ありでした
決定力の差ですね