出身▶日本 年齢▶17歳

身長▶165cm 体重▶62kg

好き▶カオス理論 嫌い▶正論

弾道(打球)タイプ▶Midフェード

特徴▶得意もなければ不得意もなし

SP発動クラブ▶3W/4W/3U

トップとのスコア差に応じ飛距離が伸びる

おはよう、こんにち、こんばんは!
ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフゴルフ

みんなのGOLFワールド


待ちに待った『みんゴル』の最新作ってことで

復帰と『PS5』版を触れておりまして

今作では従来からあるトレーニングが含まれた

『GOLFレッスン』(はじめてのGOLF)という

チュートリアル的な練習項目もあり、最初は

各ショットタイプや操作タイプを設定してました



シリーズ通して触れてきた自分にとっては
まぁ、所々の操作が変わってましてですね…

手(指)の動きは馴染みと(自然と)憶えていたので
これがとにかく違う操作で混乱しまくり爆笑
(カメラに至っては若干、イラっと覚えたりw)



てことで、まずは『システム』から操作設定ゲーム


今作では3種類の決まった操作タイプがあり

タイプによっては項目も異なってたりでしたが


ありがたいことに『従来(に近い)操作』もあり安心

(新たな操作そっちのけで迷わず従来選択w)


更にはそれぞれの操作タイプをカスタマイズ可能


カスタマイズ枠は4ヶ所設定出来るんですが

初期設定にされているのは全てタイプ1なので

初期化から操作タイプを変更すれば

その操作タイプでカスタマイズが可能でしたグッ



とりあえずは個人的馴染んだ従来に近い操作設定
ある程度は快適にはなったんですけどね上差し

でもまだ画面を見る限り、違和感がありまして
開始時のカメラアングル

ショット開始がマップに対して従来の向きではなく

初期アングルは斜め向きになってまして

カメラアングルを変えていざ打とうとするも

ショット開始時は画面がリセットされちゃうので



開始カメラアングルを変更

(ショット開始時のカメラアングルも反映)


初期は①になってるので、従来に寄せる為にですね
カメラは②(従来画面)に変更しました笑ううさぎ


ショット方式によっては打ちやすさ(見やすさ)も

人それぞれだと思うので、設定は要チェックかな


個人的には当面、従来ショットで遊んでますw



また、従来に近い操作という事なので
マップ操作の中では今回
上空(真上)から全体を確認出来る部分は無い模様

スティック操作で動かせる部分はあるけど
固定は出来ないので出来れば追加が欲しい部分かな


他にも従来寄せ(クラブの設定等)の部分があるけど
今回はここまでにっこり

ショット後のカメラ視点(見せ方)も気になりますが
馴染みのあるコースも今回復活してるので
まずはキャラクターとコースの解放を進めてますバイバイ



出身▶アメリカ 年齢▶16歳

身長▶160cm 体重▶42kg

好き▶応援 嫌い▶ネガティブ

弾道(打球)タイプ▶Low

得意▶雨の日のアプローチ

SP発動クラブ▶PW/AW

規定打数と同じ打数の時に

ショットするとカップインしやすい

おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ

まったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフゴルフ

みんなのGOLFワールド


待ちに待った『みんゴル』の最新作ってことで
『PS5』版をかれこれ30時間プレイしてますが
実際、バグ(不具合)やエラー(再起動)もありますね



バグに関しては私は現状、画面上に表示される
ものがおかしくなるあたりでしたがw
ショット後の不具合は他機種が多いっぽいはてなマーク
(今後、調整(修正)アプデがくる模様)



で、ショット時(インパクト部分)に関してのブレは
従来と異なり、仕様みたいでしてキョロキョロ

これが中々、まだ慣れず(把握)というかですね
そもそも赤ゲージラインでインパクトしちゃった
恩恵(僅かなミスと思える部分)がないというか
正直、ウサ・カメショットより怖いブレ汗うさぎ

【11月4日追記】
※アプデにて打ち分けの仕様が変わりました


ジャストインパクト(以下JI略)が最重要には
なるんですが、今作ではジャスト部分が極細仕様



インパクトが苦手な方や初心者にオススメの
クラブ等が従来ながら引き継ぎあるんですけどね
(タイミングに自信がないものとは別な気がw)

まぁ、使わずでいた私は最初はJI率も酷くですね
10%前後の開始でした爆笑



そんな復帰勢の私に舞い降りたクラブがコチラ上差し
『コメディアンクラブ』

特性はJIの幅を広げてくれる代物


一度使うとやみつきになりがちかもだけど…

多少ズレても安心、JI率は格段と上がりましたね
(押す時の安心感もあったりですw)


また、クラブ以外ではボールにもあり上差し

コメディアンクラブはショット時の効果音が
個人的にはあまり好みでなかったのでボール使用

どちらもパワーとコントロールが下がるけど

キャラクターの性能を強化出来るフードを使用で
カバーは出来るので、序盤以外でも使える感じ




ちなみに、このクラブとボールの入手場所は
チャレンジモードのセミプロの大会や
ワールドツアーのジャスミンのストーリー(第5話)
(※クラブやボールの★性能が高いものは別です)



てことで、今回はここまでにっこり


慣れすぎるともとに戻せない可能性もありますがw

シリーズ初めてJI率100%出たかもでしたバイバイ




おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)ノ


まったりのんびり復帰の『みんゴル』ライフゴルフ

みんなのGOLFワールド


待ちに待った『みんゴル』の最新作笑ううさぎ

(触れてるのはPS5版ゲーム)


個人的にも色々と言いたい(書きたい)事はあるけど

ある程度、進行してからと思ってもいまして



パット(上りです)


とりあえずは、久々に復帰な部分もあるので




パット(リベンジ)


次を活かす事、感覚を取り戻しつつ




パット(下りです)


なんやかんや『従来』を楽しんではいますが…





スペシャル(キャラ個性技)


たまに甘えています(チート技)




おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねこです( ・ω・)丿


まったりのんびりハンターライフナイフ

MONSTER HUNTER WILDS

モンスターハンター ワイルズ

先月のアプデからでしたか
★9クエストやら鑑定護石やらと追加されるなか

淡々と金冠集めをしながら無事トロフィーを入手し
9月までには狩りを終えていましたにっこり


配信バウンティから★9クエストの達成報酬も
ある事から、護石獲得もちょこっと触れてましたが

竜谷の跡地に出現した★9の歴戦セルレギオスに
挑戦したらイャンクックが乱入してきて発狂むかつき


使ってる武器とは全く無関係なスキルが付いたりな
ものが多く出るのはあるある状態でしたねw



で、今回は金冠集めの振り返りってことで上差し


今作では双眼鏡で銀冠・金冠サイズが確認出来る
仕様があった事から最小・最大金冠サイズを覗き見

各フィールドでクエスト受注してましたナイフ

(※トロフィー獲得範囲内のサイズを求めてのみ)




最大金冠サイズは歴戦個体も多くいる事から
頻繁的に見かける事が多かったのですが

(歴戦個体でも最小は出るんですが)

最終的には最小金冠サイズが多数残った感じでキョロキョロ


テントでの休憩からフィールドのモンスターを
更新と、歴戦でないモンスターが出たら
早速と確認で最小金冠を目撃する事が多かったかな

また、以前のアプデからか各フィールドの一部の
モンスターも竜谷の跡地に出現する事から
自然環境問わず最小金冠に出会ったりもありで



最後は冒頭で乱入してきてたイャンクックを恨みに
最小金冠もコンプリート🏆️

結果的にはやっぱりサイズが確認出来る時点で
予定よりだいぶ早く終えた感じ

(追加モンスターの金冠サイズは残ってるけどね)



次のアプデまでは護石中心(欲無し)でしたが
9月からはハンターからゴルファーになってますw



おまけ


ちなみに最近更新されたイベントクエストでは
(グラビモス2体討伐の大好物は鉱石ですクエスト)
初見どちらも最小金冠サイズが出てたw
(金冠持ちでしたが、更新されるサイズだった)


ドシャグマのフェイク、男女でサイズが違ってた



おはよう、こんにち、こんばんは!

ちゃんねッ…びっくりマークはてなマーク











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>BUFFER[1C][55][55][E9]
>ACCESS GRANTED
>TIMESTAMP_[ERROR]







>まったりのんびり格闘ゲーム三昧注意
GUILTY GEAR STRIVE
- ギルティギア ストライヴ -

先日『Ver.1.48』のアプデから『シーズンパス4』

新プレイアブル(ゲスト)キャラクター

『ルーシー』が参戦しまして触れていました笑ううさぎ




ギルティシリーズでは初のコラボでしょうかね拍手


BGMも今回、6種類(無料)追加されてましてルンルン

※『I Really Want to Stay at Your House』 は

2027年(予定)までの期間限定で選択可能

元は『サイバーパンク2077』の世界観を

ベースとした、Netflix配信のアニメ

『サイバーパンク: エッジランナーズ』より

『ナイトシティ』という人体改造が一般化した

巨大都市において、いわゆるアウトローの傭兵

『サイバーパンク』のネットランナーとして

生計を立てていたキャラクター

ネットワーク空間に『ディープダイブ』という
特殊な方法でアクセスし、情報を追っていた最中
何らかのアクシデントに見舞われ
精神体は『バックヤード』へと迷い込んだ模様

(記憶を失った状態で、記憶を探し求めます)




彼女は、銃やワイヤーを使ったリーチの長さと

(ワイヤー攻撃は感電状態を付与するものもあり)

下段と中段に派生する素早い突進技が特徴的



超必殺技の一つには、サイバーパンクならでは注意
強力なデバフ効果を与えられる『クイックハック』

(サイバーデッキRAM(制限24枠)あり)

①【化学汚染】使用RAM3
攻撃をヒットさせると継続ダメージ発生
②【エネルギー吸上】使用RAM6
攻撃をヒットさせると自身の体力が回復
③【アルゴリズム動作不良】使用RAM13
攻撃をヒットさせるとカウンターヒット発生
④【耐性グリッチ】使用RAM9
相手のR.I.S.C.レベルが増加しやすい効果
⑤【鎮静化】使用RAM8
相手のテンションゲージが溜まりにくい効果
⑥【オプティクス阻害】使用RAM3
ルーシーの姿が視認しづらくなる姿に変化



で、ゲストキャラクターという事もあってか
『アーケードモード』では他キャラクターと異なり
難易度も含めて『Chapter』分けされてましてキョロキョロ

Chapter2は、Chapter1をクリアで解放

Chapter3は、Chapter2をクリアで解放


本来、この作品ではステージのクリア状況に応じて

次の対戦相手の難易度(強さ)が変化し

ストーリー(イベント)もそれに伴って変わりますが


ルーシーに関しては、Chapterごとに難易度が固定
(EASY・NORMAL・HARD的な感じ)
勝敗でステージ難易度の変化はなさそうかなはてなマーク


Chapter3では、アーケードモードお馴染みな

強さを誇る9ステージ枠があるんですけどね爆笑w

また、獲得済みなので未検証ではあるんですが

Chapter3をクリアすればトロフィー(又は実績)の
『救世主は(うんたらかんたら…)』を獲得
出来るんじゃないかなと思います(追加キャラ対象)



その他、今回のアプデ内容注意

【オンラインモード】

▶『RANKED MATCH』が追加

メインメニュー『NETWORK』から利用可能

▶一部の名称が変更

『ONLINE MATCH』→『LOBBY MATCH』
『RANK TOWER』→『DUEL TOWER』

▶DUEL TOWER『天上階』は他の階層と同じ

扱いの適正階層となり、入室が可能


▶ランクに『新規バッジ』が追加

(それぞれに1〜3のランクと闘神が追加)

闘神に到達すると下位のランクに降格しなく

DR(デュエルレート)をかけた対戦が開始

(DRは約3ヶ月毎にリセット)

▶RANKINGに『闘神ランキング(前回と今回)』

『RPランキング』が追加

▶R-CodeにRANKED MATCHのページ追加


【新機能】

▶『PLAYER SEARCH』機能が追加
(メインメニューから実行可能)


対戦相手の有線・無線判定機能が追加
※ロビーマッチやTEAM OF 3モードの一部
トーナメント等のイベント機能には無対応

▶無効試合投票機能が追加

※TEAM OF 3モードやトーナメント等の一部

イベント機能には無対応

▶試合中断時のブロック機能が追加




てとこで『シーズンパス4』の最後を締めくくった
ゲストキャラとアプデ内容でしたが
ランクも新たにまだまだこれからも続きそうですね

個人的には今からでも他キャラクターの
アーケードモードをChapter化してほし……





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